ZJOI2007捉迷藏:动态点分治的应用
作者:A丶Iice-fjl | 来源:互联网 | 2024-12-07 14:02
Jiajia和Wind是一对幸福的家庭,拥有多名子女。某日,家庭成员们决定在家中的大型且结构复杂的住宅内玩捉迷藏游戏。该住宅由N个房间和N-1条双向走廊构成,确保任何两个房间间皆可互通。游戏过程中,孩子们会选择未开启灯光的房间作为藏身之处,而Jiajia则需寻找他们。Wind负责控制房间内的灯光,通过开关灯来调整游戏的难度。
### 题目背景 Jiajia 和 Wind 是一对幸福的家庭,他们育有多名子女。某天,全家决定利用家中独特的建筑布局——由 N 个房间和 N-1 条双向走廊组成的空间,进行一场别开生面的捉迷藏游戏。每个房间均可通过走廊与其他房间连通。 ### 游戏规则 - 孩子们选择未开灯的房间藏匿。 - Wind 可以根据孩子们的要求随意开关灯光,增加游戏的趣味性和挑战性。 - Jiajia 的任务是在每次游戏开始时,计算出最远的两个未开灯房间之间的距离,以此评估游戏的难度。 ### 输入输出格式 - **输入**:首先输入一个整数 N 表示房间数量,随后 N-1 行描述每条走廊连接的两个房间。最后一行输入一个整数 Q 表示操作次数,之后 Q 行分别给出具体的操作指令,包括改变房间的照明状态(C i)或开始一次游戏(G)。 - **输出**:对于每个 G 操作,输出一行非负整数表示最远的两个未开灯房间的距离。如果只有一个房间的灯是关着的,输出 0;如果所有房间的灯都是开着的,输出 -1。 ### 解题思路 此问题可通过构建括号序列的方法解决。通过深度优先搜索(DFS),在访问每个节点时加入左括号,在回溯时加入右括号,从而形成一个代表树结构的括号序列。利用这一序列,可以方便地计算任意两点间的距离。 ### 算法实现 1. **括号序列的构建**:使用 DFS 遍历树,记录每个节点的进入和离开时间,形成括号序列。 2. **距离计算**:通过分析括号序列中特定子序列的括号数量,计算两点间的距离。 3. **数据结构的选择**:采用线段树来高效地处理区间更新和查询操作,确保算法的时间复杂度满足题目要求。 ### 代码实现 ```cpp #include #define lc (hao<<1) #define rc (hao<<1|1) #define inf 214748364 #define N 100010 using namespace std; struct Data { int a, b, l1, l2, r1, r2, sum; } tree[N<<4]; int to[N<<1], nxt[N<<1], head[N], st[N<<2], nct, cnt, tot, val[N], n, m, x, y; bool is[N]; char op[2]; void addEdge(int x, int y) { to[++nct] = y; nxt[nct] = head[x]; head[x] = nct; } void dfs(int u, int fa) { st[++cnt] = -1; st[++cnt] = u; val[u] = cnt; for (int i = head[u]; i; i = nxt[i]) { int v = to[i]; if (v != fa) dfs(v, u); } st[++cnt] = -2; } void updateNode(int hao) { if (tree[lc].b > tree[rc].a) { tree[hao].a = tree[lc].a; tree[hao].b = tree[lc].b - tree[rc].a + tree[rc].b; } else { tree[hao].b = tree[rc].b; tree[hao].a = tree[rc].a - tree[lc].b + tree[lc].a; } tree[hao].l1 = max(tree[lc].l1, max(tree[rc].l1 + tree[lc].a - tree[lc].b, tree[rc].l2 + tree[lc].a + tree[lc].b)); tree[hao].l2 = max(tree[lc].l2, tree[rc].l2 - tree[lc].a + tree[lc].b); tree[hao].r1 = max(tree[rc].r1, max(tree[lc].r1 - tree[rc].a + tree[rc].b, tree[lc].r2 + tree[rc].a + tree[rc].b)); tree[hao].r2 = max(tree[rc].r2, tree[lc].r2 + tree[rc].a - tree[rc].b); tree[hao].sum = max(max(tree[lc].sum, tree[rc].sum), max(tree[lc].r1 + tree[rc].l2, tree[lc].r2 + tree[rc].l1)); } void change(int hao, int x) { tree[hao].a = tree[hao].b = 0; tree[hao].l1 = tree[hao].r1 = tree[hao].l2 = tree[hao].r2 = tree[hao].sum = -inf; if (st[x] == -1) tree[hao].b = 1; else if (st[x] == -2) tree[hao].a = 1; else if (!is[st[x]]) { tree[hao].l1 = tree[hao].r1 = tree[hao].l2 = tree[hao].r2 = 0; } } void buildTree(int hao, int l, int r) { if (l == r) { change(hao, l); return; } int mid = (l + r) >> 1; buildTree(lc, l, mid); buildTree(rc, mid + 1, r); updateNode(hao); } void updateTree(int hao, int l, int r, int x) { if (l == r) { change(hao, l); return; } int mid = (l + r) >> 1; if (x <= mid) updateTree(lc, l, mid, x); else updateTree(rc, mid + 1, r, x); updateNode(hao); } int main() { scanf("%d", &n); for (int i = 1; i scanf("%d%d", &x, &y); addEdge(x, y); addEdge(y, x); } dfs(1, -1); tot = n; buildTree(1, 1, cnt); scanf("%d", &m); while (m--) { scanf("%s", op); if (op[0] == 'G') { if (tot == 1) puts("0"); else if (tot == 0) puts("-1"); else printf("%d\n", tree[1].sum); } else { scanf("%d", &x); if (is[x]) { tot++; is[x] = 0; } else { tot--; is[x] = 1; } updateTree(1, 1, cnt, val[x]); } } return 0; } ``` ### 总结 通过构建括号序列并结合线段树的数据结构,本题提供了一个高效解决动态点分治问题的方法。这种方法不仅能够快速响应各种操作,还能准确计算出游戏中最远的两个未开灯房间的距离,为玩家提供了丰富的游戏体验。
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A丶Iice-fjl
这个家伙很懒,什么也没留下!