热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

[OHIFViewers]医疗数字阅片医学影像Module:Panel自定义面板中二Redux&reactredux状态管理详解

先上官方文档,推荐阅读英文原版文档,是最新、最全、最官方的文档。redux:英文原版 https:redux.js.org 中文 https:www.redux.org.cn英文原版 https:react-redux.js.org 中文 https:hardocs.comdreduxreact-reduxReact:负责组件的UI界面渲

先上官方文档,推荐阅读英文原版文档,是最新、最全、最官方的文档。

redux:

英文原版 https://redux.js.org/ 中文 https://www.redux.org.cn/

英文原版 https://react-redux.js.org/ 中文 https://hardocs.com/d/redux/react-redux/

React:负责组件的UI界面渲染;
Redux:数据处理中心;
React-Redux:连接组件和数据中心,也就是把React和Redux联系起来。

要注意的是,Redux 和 React-redux 并不是同一个东西。Redux 是一种架构模式(Flux 架构的一种变种),它不关注你到底用什么库,你可以把它应用到 React 和 Vue,甚至跟 jQuery 结合都没有问题。而 React-redux 就是把 Redux 这种架构模式和 React.js 结合起来的一个库,就是 Redux 架构在 React.js 中的体现。

对React、Redux、React-Redux详细剖析

Redux

Redux是一种架构模式,是由flux发展而来的。

Redux三大原则

  1. 唯一数据源
  2. 状态只读
  3. 数据改变只能通过纯函数(reducer)完成

Redux核心api

Redux主要由三部分组成:store,reducer,action。

store

Redux的核心是store,它由Redux提供的 createStore(reducer, defaultState) 这个方法生成,生成三个方法,getState(),dispatch(),subscrible()。

  • getState():存储的数据,状态树;
  • dispatch(action):分发action,并返回一个action,这是唯一能改变store中数据的方式;
  • subscrible(listener):注册一个监听者,store发生变化的时候被调用。

reducer

reducer是一个纯函数,它根据previousState和action计算出新的state。
reducer(previousState,action)

action

action本质上是一个Javascript对象,其中必须包含一个type字段来表示将要执行的动作,其他的字段都可以根据需求来自定义。

const ADD_TODO = 'ADD_TODO'

{
  type: ADD_TODO,
  text: 'Build my first Redux app'
}

整合

他们三者之间的交互,可以由下图概括:

[OHIF-Viewers]医疗数字阅片-医学影像-Module: Panel-自定义面板-中二-Redux&react-redux状态管理详解

 

 

React-Redux

Redux 本身和React没有关系,只是数据处理中心,是React-Redux让他们联系在一起。

React-rRedux提供两个方法:connect和Provider。

connect

connect连接React组件和Redux store。connect实际上是一个高阶函数,返回一个新的已与 Redux store 连接的组件类。

const VisibleTodoList = connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(TodoList)

 

TodoList是 UI 组件,VisibleTodoList就是由 react-redux 通过connect方法自动生成的容器组件。

  1. mapStateToProps:从Redux状态树中提取需要的部分作为props传递给当前的组件。
  2. mapDispatchToProps:将需要绑定的响应事件(action)作为props传递到组件上。
[OHIF-Viewers]医疗数字阅片-医学影像-Module: Panel-自定义面板-中二-Redux&react-redux状态管理详解

 

Provider

Provider实现store的全局访问,将store传给每个组件。

原理:使用React的context,context可以实现跨组件之间的传递。

总结

下图阐述了它们三者之间的工作流程:

 [OHIF-Viewers]医疗数字阅片-医学影像-Module: Panel-自定义面板-中二-Redux&react-redux状态管理详解

 

 

Redux

下载示例跟着博文一起学习Redux

//先git clone https://github.com/reduxjs/redux.git
//cd examples/todos
//npm i
//npm start

组件

为什么先说这个组件呢,因为它丫的是在app.js或者index.js开始要搞的东东。

React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state

import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'

import { Provider } from 'react-redux'
import store from './store'

import App from './App'

const rootElement = document.getElementById('root')
ReactDOM.render(
  
    
  ,
  rootElement
)
  这句是重点

创建 Action

let nextTodoId = 0
export const addTodo = text => ({
  type: 'ADD_TODO',
  id: nextTodoId++,
  text
})

export const setVisibilityFilter = filter => ({
  type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
  filter
})

export const toggleTodo = id => ({
  type: 'TOGGLE_TODO',
  id
})

export const VisibilityFilters = {
  SHOW_ALL: 'SHOW_ALL',
  SHOW_COMPLETED: 'SHOW_COMPLETED',
  SHOW_ACTIVE: 'SHOW_ACTIVE'
}

首先,让我们来给 action 下个定义。

Action 是把数据从应用(译者注:这里之所以不叫 view 是因为这些数据有可能是服务器响应,用户输入或其它非 view 的数据 )传到 store 的有效载荷。它是 store 数据的唯一来源。一般来说你会通过 store.dispatch() 将 action 传到 store.

Action 本质上是 Javascript 普通对象。我们约定,action 内必须使用一个字符串类型的 type 字段来表示将要执行的动作(type: 'ADD_TODO')。多数情况下,type 会被定义成字符串常量。当应用规模越来越大时,建议使用单独的模块或文件来存放 action。

import { ADD_TODO, REMOVE_TODO } from '../actionTypes'
样板文件使用提醒

使用单独的模块或文件来定义 action type 常量并不是必须的,甚至根本不需要定义。对于小应用来说,使用字符串做 action type 更方便些。不过,在大型应用中把它们显式地定义成常量还是利大于弊的。参照 减少样板代码 获取更多保持代码简洁的实践经验。

除了 type 字段外,action 对象的结构完全由你自己决定。参照 Flux 标准 Action 获取关于如何构造 action 的建议。

这时,我们还需要再添加一个 action index 来表示用户完成任务的动作序列号。因为数据是存放在数组中的,所以我们通过下标 index 来引用特定的任务。而实际项目中一般会在新建数据的时候生成唯一的 ID 作为数据的引用标识。

{
  type: TOGGLE_TODO,
  index: 5
}

OHIF-Viewers是定义的action type 常量

我们应该尽量减少在 action 中传递的数据。比如上面的例子,传递 index 就比把整个任务对象传过去要好。

最后,再添加一个 action type 来表示当前的任务展示选项。

{
  type: SET_VISIBILITY_FILTER,
  filter: SHOW_COMPLETED
}

 

Action 创建函数

关于是用const定义还是写之前的function定义比较问题,请看此博文:

 [OHIF-Viewers]医疗数字阅片-医学影像-中间插播一下-es6-使用const加箭头函数声明函数相对于function声明函数有什么好处?

Action 创建函数 就是生成 action 的方法。“action” 和 “action 创建函数” 这两个概念很容易混在一起,使用时最好注意区分。

在 Redux 中的 action 创建函数只是简单的返回一个 action: 

function addTodo(text) {
  return {
    type: ADD_TODO,
    text
  }
}
export const addTodo = text => ({
  type: 'ADD_TODO',
  id: nextTodoId++,
  text
})

博主更喜欢使用 下面这种箭头函数 

 

这样做将使 action 创建函数更容易被移植和测试。

在 传统的 Flux 实现中,当调用 action 创建函数时,一般会触发一个 dispatch,像这样:

 

function addTodoWithDispatch(text) {
  const action = {
    type: ADD_TODO,
    text
  }
  dispatch(action)
}

不同的是,Redux 中只需把 action 创建函数的结果传给 dispatch() 方法即可发起一次 dispatch 过程。

dispatch(addTodo(text))
dispatch(completeTodo(index))

或者创建一个 被绑定的 action 创建函数 来自动 dispatch:

const boundAddTodo = text => dispatch(addTodo(text))
const boundCompleteTodo = index => dispatch(completeTodo(index))

然后直接调用它们:

boundAddTodo(text);
boundCompleteTodo(index);

store 里能直接通过 store.dispatch() 调用 dispatch() 方法,但是多数情况下你会使用 react-redux 提供的 connect() 帮助器来调用。bindActionCreators() 可以自动把多个 action 创建函数 绑定到 dispatch() 方法上。

OHIF-Viewers就是采用的bindActionCreators() 方式进行绑定的。

Action 创建函数也可以是异步非纯函数。你可以通过阅读 高级教程 中的 异步 action章节,学习如何处理 AJAX 响应和如何把 action 创建函数组合进异步控制流。因为基础教程中包含了阅读高级教程和异步 action 章节所需要的一些重要基础概念, 所以请在移步异步 action 之前, 务必先完成基础教程。

源码
actions.js

 

/*
 * action 类型
 */

export const ADD_TODO = 'ADD_TODO'
export const TOGGLE_TODO = 'TOGGLE_TODO'
export const SET_VISIBILITY_FILTER = 'SET_VISIBILITY_FILTER'

/*
 * 其它的常量
 */

export const VisibilityFilters = {
  SHOW_ALL: 'SHOW_ALL',
  SHOW_COMPLETED: 'SHOW_COMPLETED',
  SHOW_ACTIVE: 'SHOW_ACTIVE'
}

/*
 * action 创建函数
 */

export function addTodo(text) {
  return { type: ADD_TODO, text }
}

export function toggleTodo(index) {
  return { type: TOGGLE_TODO, index }
}

export function setVisibilityFilter(filter) {
  return { type: SET_VISIBILITY_FILTER, filter }
}

Reducer

Reducers 指定了应用状态的变化如何响应 actions 并发送到 store 的,记住 actions 只是描述了有事情发生了这一事实,并没有描述应用如何更新 state。

设计 State 结构

在 Redux 应用中,所有的 state 都被保存在一个单一对象中。建议在写代码前先想一下这个对象的结构。如何才能以最简的形式把应用的 state 用对象描述出来?

以 todo 应用为例,需要保存两种不同的数据:

  • 当前选中的任务过滤条件;
  • 完整的任务列表。

通常,这个 state 树还需要存放其它一些数据,以及一些 UI 相关的 state。这样做没问题,但尽量把这些数据与 UI 相关的 state 分开。

 

{
  visibilityFilter: 'SHOW_ALL',
  todos: [
    {
      text: 'Consider using Redux',
      completed: true,
    },
    {
      text: 'Keep all state in a single tree',
      completed: false
    }
  ]
}

 

 

处理 Reducer 关系时的注意事项

开发复杂的应用时,不可避免会有一些数据相互引用。建议你尽可能地把 state 范式化,不存在嵌套。把所有数据放到一个对象里,每个数据以 ID 为主键,不同实体或列表间通过 ID 相互引用数据。把应用的 state 想像成数据库。这种方法在 normalizr 文档里有详细阐述。例如,实际开发中,在 state 里同时存放 todosById: { id -> todo } 和 todos: array> 是比较好的方式,本文中为了保持示例简单没有这样处理。

Action 处理

现在我们已经确定了 state 对象的结构,就可以开始开发 reducer。reducer 就是一个纯函数,接收旧的 state 和 action,返回新的 state。

(previousState, action) => newState

之所以将这样的函数称之为reducer,是因为这种函数与被传入 Array.prototype.reduce(reducer, ?initialValue) 里的回调函数属于相同的类型。保持 reducer 纯净非常重要。永远不要在 reducer 里做这些操作:

  • 修改传入参数;
  • 执行有副作用的操作,如 API 请求和路由跳转;
  • 调用非纯函数,如 Date.now() 或 Math.random()

在高级篇里会介绍如何执行有副作用的操作。现在只需要谨记 reducer 一定要保持纯净。只要传入参数相同,返回计算得到的下一个 state 就一定相同。没有特殊情况、没有副作用,没有 API 请求、没有变量修改,单纯执行计算。

明白了这些之后,就可以开始编写 reducer,并让它来处理之前定义过的 action。

我们将以指定 state 的初始状态作为开始。Redux 首次执行时,state 为 undefined,此时我们可借机设置并返回应用的初始 state。

import { VisibilityFilters } from './actions'

const initialState = {
  visibilityFilter: VisibilityFilters.SHOW_ALL,
  todos: []
};

function todoApp(state, action) {
  if (typeof state === 'undefined') {
    return initialState
  }

  // 这里暂不处理任何 action,
  // 仅返回传入的 state。
  return state
}

这里一个技巧是使用 ES6 参数默认值语法 来精简代码。

function todoApp(state = initialState, action) {
  // 这里暂不处理任何 action,
  // 仅返回传入的 state。
  return state
}

现在可以处理 SET_VISIBILITY_FILTER。需要做的只是改变 state 中的 visibilityFilter

function todoApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return Object.assign({}, state, {
        visibilityFilter: action.filter
      })
    default:
      return state
  }
}

注意:

  1. 不要修改 state。 使用 Object.assign() 新建了一个副本。不能这样使用 Object.assign(state, { visibilityFilter: action.filter }),因为它会改变第一个参数的值。你必须把第一个参数设置为空对象。你也可以开启对ES7提案对象展开运算符的支持, 从而使用 { ...state, ...newState } 达到相同的目的。

  2. 在 default 情况下返回旧的 state。遇到未知的 action 时,一定要返回旧的 state

Object.assign 须知

Object.assign() 是 ES6 特性,但多数浏览器并不支持。你要么使用 polyfill,Babel 插件,或者使用其它库如 _.assign() 提供的帮助方法。

switch 和样板代码须知

switch 语句并不是严格意义上的样板代码。Flux 中真实的样板代码是概念性的:更新必须要发送、Store 必须要注册到 Dispatcher、Store 必须是对象(开发同构应用时变得非常复杂)。为了解决这些问题,Redux 放弃了 event emitters(事件发送器),转而使用纯 reducer。

很不幸到现在为止,还有很多人存在一个误区:根据文档中是否使用 switch 来决定是否使用它。如果你不喜欢 switch,完全可以自定义一个 createReducer 函数来接收一个事件处理函数列表,参照"减少样板代码"。

处理多个 action

还有两个 action 需要处理。就像我们处理 SET_VISIBILITY_FILTER 一样,我们引入 ADD_TODO 和 TOGGLE_TODO 两个actions 并且扩展我们的 reducer 去处理 ADD_TODO.

import {
  ADD_TODO,
  TOGGLE_TODO,
  SET_VISIBILITY_FILTER,
  VisibilityFilters
} from './actions'

...

function todoApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return Object.assign({}, state, {
        visibilityFilter: action.filter
      })
    case ADD_TODO:
      return Object.assign({}, state, {
        todos: [
          ...state.todos,
          {
            text: action.text,
            completed: false
          }
        ]
      })
    default:
      return state
  }
}

如上,不直接修改 state 中的字段,而是返回新对象。新的 todos 对象就相当于旧的 todos 在末尾加上新建的 todo。而这个新的 todo 又是基于 action 中的数据创建的。

最后,TOGGLE_TODO 的实现也很好理解:

case TOGGLE_TODO:
  return Object.assign({}, state, {
    todos: state.todos.map((todo, index) => {
      if (index === action.index) {
        return Object.assign({}, todo, {
          completed: !todo.completed
        })
      }
      return todo
    })
  })

我们需要修改数组中指定的数据项而又不希望导致突变, 因此我们的做法是在创建一个新的数组后, 将那些无需修改的项原封不动移入, 接着对需修改的项用新生成的对象替换。(译者注:Javascript中的对象存储时均是由值和指向值的引用两个部分构成。此处突变指直接修改引用所指向的值, 而引用本身保持不变。) 如果经常需要这类的操作,可以选择使用帮助类 React-addons-update,updeep,或者使用原生支持深度更新的库 Immutable。最后,时刻谨记永远不要在克隆 state 前修改它。

拆分 Reducer

目前的代码看起来有些冗长:

function todoApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return Object.assign({}, state, {
        visibilityFilter: action.filter
      })
    case ADD_TODO:
      return Object.assign({}, state, {
        todos: [
          ...state.todos,
          {
            text: action.text,
            completed: false
          }
        ]
      })
    case TOGGLE_TODO:
      return Object.assign({}, state, {
        todos: state.todos.map((todo, index) => {
          if (index === action.index) {
            return Object.assign({}, todo, {
              completed: !todo.completed
            })
          }
          return todo
        })
      })
    default:
      return state
  }
}

上面代码能否变得更通俗易懂?这里的 todos 和 visibilityFilter 的更新看起来是相互独立的。有时 state 中的字段是相互依赖的,需要认真考虑,但在这个案例中我们可以把 todos 更新的业务逻辑拆分到一个单独的函数里:

function todos(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case ADD_TODO:
      return [
        ...state,
        {
          text: action.text,
          completed: false
        }
      ]
    case TOGGLE_TODO:
      return state.map((todo, index) => {
        if (index === action.index) {
          return Object.assign({}, todo, {
            completed: !todo.completed
          })
        }
        return todo
      })
    default:
      return state
  }
}

function todoApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return Object.assign({}, state, {
        visibilityFilter: action.filter
      })
    case ADD_TODO:
      return Object.assign({}, state, {
        todos: todos(state.todos, action)
      })
    case TOGGLE_TODO:
      return Object.assign({}, state, {
        todos: todos(state.todos, action)
      })
    default:
      return state
  }
}

注意 todos 依旧接收 state,但它变成了一个数组!现在 todoApp 只把需要更新的一部分 state 传给 todos 函数,todos 函数自己确定如何更新这部分数据。这就是所谓的 reducer 合成,它是开发 Redux 应用最基础的模式。

下面深入探讨一下如何做 reducer 合成。能否抽出一个 reducer 来专门管理 visibilityFilter?当然可以:

首先引用, 让我们使用 ES6 对象结构 去声明 SHOW_ALL:

const { SHOW_ALL } = VisibilityFilters

接下来:

function visibilityFilter(state = SHOW_ALL, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return action.filter
    default:
      return state
  }
}

现在我们可以开发一个函数来做为主 reducer,它调用多个子 reducer 分别处理 state 中的一部分数据,然后再把这些数据合成一个大的单一对象。主 reducer 并不需要设置初始化时完整的 state。初始时,如果传入 undefined, 子 reducer 将负责返回它们的默认值。

function todos(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case ADD_TODO:
      return [
        ...state,
        {
          text: action.text,
          completed: false
        }
      ]
    case TOGGLE_TODO:
      return state.map((todo, index) => {
        if (index === action.index) {
          return Object.assign({}, todo, {
            completed: !todo.completed
          })
        }
        return todo
      })
    default:
      return state
  }
}

function visibilityFilter(state = SHOW_ALL, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return action.filter
    default:
      return state
  }
}

function todoApp(state = {}, action) {
  return {
    visibilityFilter: visibilityFilter(state.visibilityFilter, action),
    todos: todos(state.todos, action)
  }
}

注意每个 reducer 只负责管理全局 state 中它负责的一部分。每个 reducer 的 state 参数都不同,分别对应它管理的那部分 state 数据。

现在看起来好多了!随着应用的膨胀,我们还可以将拆分后的 reducer 放到不同的文件中, 以保持其独立性并用于专门处理不同的数据域。

最后,Redux 提供了 combineReducers() 工具类来做上面 todoApp 做的事情,这样就能消灭一些样板代码了。有了它,可以这样重构 todoApp

import { combineReducers } from 'redux'

const todoApp = combineReducers({
  visibilityFilter,
  todos
})

export default todoApp

注意上面的写法和下面完全等价:

export default function todoApp(state = {}, action) {
  return {
    visibilityFilter: visibilityFilter(state.visibilityFilter, action),
    todos: todos(state.todos, action)
  }
}

你也可以给它们设置不同的 key,或者调用不同的函数。下面两种合成 reducer 方法完全等价:

const reducer = combineReducers({
  a: doSomethingWithA,
  b: processB,
  c: c
})
function reducer(state = {}, action) {
  return {
    a: doSomethingWithA(state.a, action),
    b: processB(state.b, action),
    c: c(state.c, action)
  }
}

它们的 key 来筛选出 state 中的一部分数据并处理,然后这个生成的函数再将所有 reducer 的结果合并成一个大的对象。没有任何魔法。正如其他 reducers,如果 combineReducers() 中包含的所有 reducers 都没有更改 state,那么也就不会创建一个新的对象。

ES6 用户使用注意

combineReducers 接收一个对象,可以把所有***的 reducer 放到一个独立的文件中,通过 export 暴露出每个 reducer 函数,然后使用 import * as reducers 得到一个以它们名字作为 key 的 object:

import { combineReducers } from 'redux'
import * as reducers from './reducers'

const todoApp = combineReducers(reducers)

由于 import * 还是比较新的语法,为了避免困惑,我们不会在本文档中使用它。但在一些社区示例中你可能会遇到它们。

 

源码

reducers.js

import { combineReducers } from 'redux'
import {
  ADD_TODO,
  TOGGLE_TODO,
  SET_VISIBILITY_FILTER,
  VisibilityFilters
} from './actions'
const { SHOW_ALL } = VisibilityFilters

function visibilityFilter(state = SHOW_ALL, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return action.filter
    default:
      return state
  }
}

function todos(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case ADD_TODO:
      return [
        ...state,
        {
          text: action.text,
          completed: false
        }
      ]
    case TOGGLE_TODO:
      return state.map((todo, index) => {
        if (index === action.index) {
          return Object.assign({}, todo, {
            completed: !todo.completed
          })
        }
        return todo
      })
    default:
      return state
  }
}

const todoApp = combineReducers({
  visibilityFilter,
  todos
})

export default todoApp

Store

在前面的章节中,我们学会了使用 action 来描述“发生了什么”,和使用 reducers 来根据 action 更新 state 的用法。

Store 就是把它们联系到一起的对象。Store 有以下职责:

  • 维持应用的 state;
  • 提供 getState() 方法获取 state;
  • 提供 dispatch(action) 方法更新 state;
  • 通过 subscribe(listener) 注册监听器;
  • 通过 subscribe(listener) 返回的函数注销监听器。

再次强调一下 Redux 应用只有一个单一的 store。当需要拆分数据处理逻辑时,你应该使用 reducer 组合 而不是创建多个 store。

根据已有的 reducer 来创建 store 是非常容易的。在前一个章节中,我们使用 combineReducers() 将多个 reducer 合并成为一个。现在我们将其导入,并传递 createStore()

import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
let store = createStore(todoApp)

 createStore() 的第二个参数是可选的, 用于设置 state 初始状态。这对开发同构应用时非常有用,服务器端 redux 应用的 state 结构可以与客户端保持一致, 那么客户端可以将从网络接收到的服务端 state 直接用于本地数据初始化。

let store = createStore(todoApp, window.STATE_FROM_SERVER)

发起 Actions

现在我们已经创建好了 store ,让我们来验证一下!虽然还没有界面,我们已经可以测试数据处理逻辑了。

import {
  addTodo,
  toggleTodo,
  setVisibilityFilter,
  VisibilityFilters
} from './actions'

// 打印初始状态
console.log(store.getState())

// 每次 state 更新时,打印日志
// 注意 subscribe() 返回一个函数用来注销监听器
const unsubscribe = store.subscribe(() =>
  console.log(store.getState())
)

// 发起一系列 action
store.dispatch(addTodo('Learn about actions'))
store.dispatch(addTodo('Learn about reducers'))
store.dispatch(addTodo('Learn about store'))
store.dispatch(toggleTodo(0))
store.dispatch(toggleTodo(1))
store.dispatch(setVisibilityFilter(VisibilityFilters.SHOW_COMPLETED))

// 停止监听 state 更新
unsubscribe();

可以看到 store 里的 state 是如何变化的:

[OHIF-Viewers]医疗数字阅片-医学影像-Module: Panel-自定义面板-中二-Redux&react-redux状态管理详解

 

 

可以看到,在还没有开发界面的时候,我们就可以定义程序的行为。而且这时候已经可以写 reducer 和 action 创建函数的测试。不需要模拟任何东西,因为它们都是纯函数。只需调用一下,对返回值做断言,写测试就是这么简单。

源码

index.js

import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'

let store = createStore(todoApp)

数据流

严格的单向数据流是 Redux 架构的设计核心。

这意味着应用中所有的数据都遵循相同的生命周期,这样可以让应用变得更加可预测且容易理解。同时也鼓励做数据范式化,这样可以避免使用多个且独立的无法相互引用的重复数据。

如果这些理由还不足以令你信服,读一下 动机 和 Flux 案例,这里面有更加详细的单向数据流优势分析。虽然 Redux 并不是严格意义上的 Flux,但它们有共同的设计思想。

Redux 应用中数据的生命周期遵循下面 4 个步骤:

  1. 调用 store.dispatch(action)

    Action 就是一个描述“发生了什么”的普通对象。比如:

 { type: 'LIKE_ARTICLE', articleId: 42 }
 { type: 'FETCH_USER_SUCCESS', response: { id: 3, name: 'Mary' } }
 { type: 'ADD_TODO', text: 'Read the Redux docs.' }

2.可以把 action 理解成新闻的摘要。如 “玛丽喜欢42号文章。” 或者 “任务列表里添加了'学习 Redux 文档'”。

你可以在任何地方调用 store.dispatch(action),包括组件中、XHR 回调中、甚至定时器中。

Redux store 调用传入的 reducer 函数。

Store 会把两个参数传入 reducer: 当前的 state 树和 action。例如,在这个 todo 应用中,根 reducer 可能接收这样的数据:

// 当前应用的 state(todos 列表和选中的过滤器)
 let previousState = {
   visibleTodoFilter: 'SHOW_ALL',
   todos: [
     {
       text: 'Read the docs.',
       complete: false
     }
   ]
 }

 // 将要执行的 action(添加一个 todo)
 let action = {
   type: 'ADD_TODO',
   text: 'Understand the flow.'
 }

 // reducer 返回处理后的应用状态
 let nextState = todoApp(previousState, action)

 

 注意 reducer 是纯函数。它仅仅用于计算下一个 state。它应该是完全可预测的:多次传入相同的输入必须产生相同的输出。它不应做有副作用的操作,如 API 调用或路由跳转。这些应该在 dispatch action 前发生。

3.根 reducer 应该把多个子 reducer 输出合并成一个单一的 state 树。

根 reducer 的结构完全由你决定。Redux 原生提供combineReducers()辅助函数,来把根 reducer 拆分成多个函数,用于分别处理 state 树的一个分支。

下面演示 combineReducers() 如何使用。假如你有两个 reducer:一个是 todo 列表,另一个是当前选择的过滤器设置:

 function todos(state = [], action) {
   // 省略处理逻辑...
   return nextState
 }

 function visibleTodoFilter(state = 'SHOW_ALL', action) {
   // 省略处理逻辑...
   return nextState
 }

 let todoApp = combineReducers({
   todos,
   visibleTodoFilter
 })

当你触发 action 后,combineReducers 返回的 todoApp 会负责调用两个 reducer:

let nextTodos = todos(state.todos, action)
let nextVisibleTodoFilter = visibleTodoFilter(state.visibleTodoFilter, action)

 

然后会把两个结果集合并成一个 state 树:

return {
   todos: nextTodos,
   visibleTodoFilter: nextVisibleTodoFilter
 }

虽然 combineReducers() 是一个很方便的辅助工具,你也可以选择不用;你可以自行实现自己的根 reducer!

4.Redux store 保存了根 reducer 返回的完整 state 树。

这个新的树就是应用的下一个 state!所有订阅 store.subscribe(listener) 的监听器都将被调用;监听器里可以调用 store.getState() 获得当前 state。

现在,可以应用新的 state 来更新 UI。如果你使用了 React Redux 这类的绑定库,这时就应该调用 component.setState(newState) 来更新。

 

部分参考内容:

https://juejin.im/post/5b2e3b9451882574934c3c8d#heading-4 

https://redux.js.org/ 

https://www.redux.org.cn/

https://react-redux.js.org/

https://hardocs.com/d/redux/react-redux/

https://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/redux_tutorial_part_three_react-redux.html

https://cn.redux.js.org/docs/basics/ExampleTodoList.html

 


推荐阅读
  • 本文详细介绍如何在VSCode中配置自定义代码片段,使其具备与IDEA相似的代码生成快捷键功能。通过具体的Java和HTML代码片段示例,展示配置步骤及效果。 ... [详细]
  • 实体映射最强工具类:MapStruct真香 ... [详细]
  • 深入解析 Apache Shiro 安全框架架构
    本文详细介绍了 Apache Shiro,一个强大且灵活的开源安全框架。Shiro 专注于简化身份验证、授权、会话管理和加密等复杂的安全操作,使开发者能够更轻松地保护应用程序。其核心目标是提供易于使用和理解的API,同时确保高度的安全性和灵活性。 ... [详细]
  • 探讨如何真正掌握Java EE,包括所需技能、工具和实践经验。资深软件教学总监李刚分享了对毕业生简历中常见问题的看法,并提供了详尽的标准。 ... [详细]
  • 本文作者分享了在阿里巴巴获得实习offer的经历,包括五轮面试的详细内容和经验总结。其中四轮为技术面试,一轮为HR面试,涵盖了大量的Java技术和项目实践经验。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了JDBC(Java数据库连接)的内部机制,重点分析其作为服务提供者接口(SPI)框架的应用。通过类图和代码示例,展示了JDBC如何注册驱动程序、建立数据库连接以及执行SQL查询的过程。 ... [详细]
  • 本文探讨了领域驱动设计(DDD)的核心概念、应用场景及其实现方式,详细介绍了其在企业级软件开发中的优势和挑战。通过对比事务脚本与领域模型,展示了DDD如何提升系统的可维护性和扩展性。 ... [详细]
  • 毕业设计:基于机器学习与深度学习的垃圾邮件(短信)分类算法实现
    本文详细介绍了如何使用机器学习和深度学习技术对垃圾邮件和短信进行分类。内容涵盖从数据集介绍、预处理、特征提取到模型训练与评估的完整流程,并提供了具体的代码示例和实验结果。 ... [详细]
  • 本文探讨了在Java中实现系统托盘最小化的两种方法:使用SWT库和JDK6自带的功能。通过这两种方式,开发者可以创建跨平台的应用程序,使窗口能够最小化到系统托盘,并提供丰富的交互功能。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用布局文件在Android应用中排列多行TextView和Button,使其占据屏幕的特定比例,并提供示例代码以帮助理解和实现。 ... [详细]
  • 在 Flutter 开发过程中,开发者经常会遇到 Widget 构造函数中的可选参数 Key。对于初学者来说,理解 Key 的作用和使用场景可能是一个挑战。本文将详细探讨 Key 的概念及其应用场景,并通过实例帮助你更好地掌握这一重要工具。 ... [详细]
  • 深入理解Redis的数据结构与对象系统
    本文详细探讨了Redis中的数据结构和对象系统的实现,包括字符串、列表、集合、哈希表和有序集合等五种核心对象类型,以及它们所使用的底层数据结构。通过分析源码和相关文献,帮助读者更好地理解Redis的设计原理。 ... [详细]
  • 黑马头条项目:Vue 文章详情模块与交互功能实现
    本文详细介绍了如何在黑马头条项目中配置文章详情模块的路由、获取和展示文章详情数据,以及实现关注、点赞、不喜欢和评论功能。通过这些步骤,您可以全面了解如何开发一个完整的前端文章详情页面。 ... [详细]
  • 使用JS、HTML5和C3创建自定义弹出窗口
    本文介绍如何结合JavaScript、HTML5和C3.js来实现一个功能丰富的自定义弹出窗口。通过具体的代码示例,详细讲解了实现过程中的关键步骤和技术要点。 ... [详细]
  • 深入了解 Windows 窗体中的 SplitContainer 控件
    SplitContainer 控件是 Windows 窗体中的一种复合控件,由两个可调整大小的面板和一个可移动的拆分条组成。本文将详细介绍其功能、属性以及如何通过编程方式创建复杂的用户界面。 ... [详细]
author-avatar
非常异族图腾
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有