热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

.NET Core中使用gRPC的方法

gRPC 一开始由 google 开发,是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用(RPC)系统,所以叫g(google)RPC,这篇文章主要介绍了.NET Core中使用gRPC,需要的朋友可以参考下

1.什么是gRPC

1.基本介绍

gRPC 一开始由 google 开发,是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用(RPC)系统,所以叫g(google)RPC。支持主流开发语言(C, C++, Python, PHP, Ruby, NodeJS, C#, Objective-C、Golang

2.proto文件

用于定义协议接口和数据格式,不同的语言,相同的文件,可以理解为一项约定,序列化支持 PB(Protocol buffer)和 JSON,PB 是一种语言无关的高性能序列化框架,基于 HTTP/2 + PB, 保障了 RPC 调用的高性能。

说这么多感觉还是很模糊,上面只是介绍了gRPC是什么,在我看来其实它大致的作用跟WebServicesWCF差不多,在某个维度上可以说都是作为远程调用,只不过所处的时代和本身的特性,以及生态的发展下,导致它成为目前比较火热的原因之一,具体的内容后面再讨论,先用起来,再深入了解,接下来我们使用.Net Core 先搭建一个简单的Demo,来亲自上手实践一下。

其实背景就是最近在做一个项目,需要做一个公司内部的Nuget包,大概的业务就是Nuget包请求微服务数据,开始想直接使用http的方式,基于整体项目结构后面定了使用gRPC,既学即用,刚好也可以在实际项目应用中,查漏补缺。

3.上手实践

1.使用vs首先创建一个NetCore gRPC项目,得到一个项目结构如下,框架默认包含一个已经预先定义协议文件服务接口,如果使用其他的方式也很简单直接引用相关的包,然后添加以下服务就可以了

2.我们自己创建一个自己的接口,定义一个协议文件mytestdemo.proto,然后定义一些方法,主要包含如下几类,其他的一些用法可以在网上搜到,或者去看文档,只是简单列一下

1.有参数有返回值

2.无参数有返回值 ,无参使用google.protobuf.Empty

3.集合作为返回值,必须使用repeated 标记

如果你真的不熟悉protobuf的定义方式和写法,这个无伤大雅,可以使用工具生成

syntax = "proto3";
//引入集合包
import "google/protobuf/empty.proto";
//命名空间
option csharp_namespace = "GrpcDemo";
//包名
package MyTest;
//接口定义
service MyTestDemo {
  rpc MultipleParam(MultipleRequestPara) returns (MultipleRespone);
  rpc NoParam(google.protobuf.Empty) returns (SingeRespone);
  rpc CollectionParam(google.protobuf.Empty) returns (CollectionResponePara);
}

//多参数请求参数
message MultipleRequestPara {
  int32 Id = 1;
  string Name = 2;//参数个数
  bool IsExists =3;
}
message SingeRespone {
  bool Success =1;
  TestEntity a1 = 2;
  message TestEntity{
	int32 Id =1;
  }
}
//多参数返回
message MultipleRespone {
	bool Success =1;
}
//返回集合参数
message CollectionResponePara {
	repeated CollectionChildrenRespone1 param1 =1;
	repeated CollectionChildrenRespone2 param2 =2;
	repeated int32 param3 =3;
}
//集合属性1
message CollectionChildrenRespone1 {
	int32 Id =1;
}
//集合属性2
message CollectionChildrenRespone2 {
	string Name =1;	
}

3.右键类,选择添加,选择连接的服务,添加gRPC,或者直接修改项目文件,将新建的proto添加到类中

3.1 重新生成,然后创建服务代码MyTestService,如下代码
3.2 在启动类中映射gRPC app.MapGrpcService(); 否则会报service is unimplemented.

/// 
/// 继承自MyTestDemo.MyTestDemoBase
/// 
public class MyTestService : MyTestDemo.MyTestDemoBase
{
    public override async Task MultipleParam(MultipleRequestPara request, ServerCallContext context)
    {
        return await Task.FromResult(new MultipleRespone
        {
            Success = true,
        });
    }

    public override async Task NoParam(Empty request, ServerCallContext context)
    {
       TestEntity t = new TestEntity();
       t.Id = 1;
       return await Task.FromResult(new SingeRespone { Success = true, entity = t  }); ;
    }

    public override async Task CollectionParam(Empty request, ServerCallContext context)
    {
        CollectionResponePara collectiOnResponePara= new CollectionResponePara();
        CollectionChildrenRespone1 a = new CollectionChildrenRespone1 { Id = 1 };
        CollectionChildrenRespone2 b = new CollectionChildrenRespone2 { Name = "jeck" };
        collectionResponePara.Param1.Add(a);
        collectionResponePara.Param2.Add(b);
        return  await  Task.FromResult(collectionResponePara);
    }
}

4.创建客户端,将proto文件拷贝过去调用,添加服务为客户端模式,然后添加如下代码

using (var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7245"))
 {
     var client =  new MyTestDemo.MyTestDemoClient(channel);
     //多参数调用
     var reply = client.MultipleParam(new MultipleRequestPara { Id = 123, Name = "sa", IsExists = true });  
     //无参调用
     var singeRespOne= client.NoParam(new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Empty());
     //调用集合
     var collectiOnResponePara= client.CollectionParam(new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Empty());
 }

2.gRPC流

gRPC中支持4种流,分别是:

1.简单 RPC(Unary RPC)它的特点是传入一个请求对象,返回一个请求对象

2.服务端流式 RPC (Server streaming RPC)客户端传入一个请求对象,服务端可以返回多个结果对象,形象的表示就是客户端传入一个股票的id,服务端就将股票的信息远远不断地返回

3.客户端流式 RPC (Client streaming RPC) 客户端源源不断的传入多个请求对象,服务端返回一个结果对象,形象的表示例如上位机采集实时将采集数据,源源不断的传入服务器

4.双向流式 RPC (Bi-directional streaming RPC) 结合服务端和客户端流,传入多请求,返回多个结果,相当于建立长连接,可以进行相互的操作

下面我们就主要介绍几类主要的流的使用以及步骤

1.服务端流、客户端流、双向流

服务端流主要的特征就是服务端会源源不断的响应数据到客户端

1.首先还是创建protobuf文件,声明一个服务端流的rpc接口ExcuteServerStream 和一个客户端流接口ExcuteClientStream

syntax = "proto3";
option csharp_namespace = "GrpcDemo";
package streamtest;

service StreamTest {
  //服务端流定义
  rpc ExcuteServerStream(StreamForClientRequest) returns (stream StreamForClientRespones);
  //客户端流定义
  rpc ExcuteServerStream(StreamForClientRequest) returns (stream StreamForClientRespones);
  //双向流
  rpc ExcuteMutualStream(stream StreamForClientRequest) returns ( stream StreamForClientRespones);
}

//调用流的请求对象
message StreamForClientRequest{
    int32 Id=1;
}

//调用端流的返回对象
message StreamForClientRespones{
	repeated int32 Number=1;//集合
}

2.重新生成服务引用,然后创建对应的实现接口StreamTestService并重写生成的服务,然后在启动程序映射服务接口

//服务端流接口
public override async Task ExcuteServerStream(StreamForClientRequest req,IServerStreamWriter resStream,ServerCallContext context)
{
    //list集合作为模拟数据源
    var list = new List { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 };
    foreach (var item in list)
    {
        Console.WriteLine($"********{item}*******");
        var ele = new StreamForClientRespones();
        ele.Number.Add(item);
        //写入流中
        await resStream.WriteAsync(ele);
        //模拟源源不断的数据响应
        await Task.Delay(1000);
    }
}

//客户端流接口
public override async Task ExcuteClientStream( IAsyncStreamReader requestStream, ServerCallContext context)
{
    StreamForClientRespones intArrayModel = new StreamForClientRespones();
    //获取请求流中的数据
    while (await requestStream.MoveNext())
    {
        intArrayModel.Number.Add(requestStream.Current.Id + 1);
        Console.WriteLine($"ExcuteClientStream Number {requestStream.Current.Id} 获取到并处理.");
        Thread.Sleep(100);
    }
    return intArrayModel;
}

//双向流
public override async Task ExcuteMutualStream(IAsyncStreamReader reqStream,IServerStreamWriter resStream,ServerCallContext context)
{
    int i = 0;
    //从流中获取请求
    while (await reqStream.MoveNext())
    {
        i++;
        var ele = new StreamForClientRespones();
        ele.Number.Add(i);
        //写入响应流
        await resStream.WriteAsync(ele);
        await Task.Delay(500);
    }
}

3.创建客户端调用,把服务端的protobuf文件拷贝到客户端,然后生成,启动调用

//调用服务端流 
using (var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7245"))
 {
     var client = new StreamTest.StreamTestClient(channel);
     //调用服务端流
     var reply =  client.ExcuteServerStream(new StreamForClientRequest { Id =1});

     //利用线程取消
     //CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource();
     //指定在2s后进行取消操作
     //cts.CancelAfter(TimeSpan.FromSeconds(2.5)); 
     //var reply = client.ExcuteServerStream(new StreamForClientRequest { Id = 1 }, cancellationToken: cts.Token);

     await foreach (var resp in reply.ResponseStream.ReadAllAsync())
     {
         Console.WriteLine(resp.Number[0]);
     }
 }

 //调用客户端流
 using (var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7245"))
 {
     var client = new StreamTest.StreamTestClient(channel);
     //调用客户端流接口
     var reply = client.ExcuteClientStream();

     //模拟源源不断的数据发送
     for (int i = 0; i <10; i++)
     {
         await reply.RequestStream.WriteAsync(new StreamForClientRequest() { Id = new Random().Next(0, 20) });
         await Task.Delay(100);
     }
     Console.WriteLine("*************发送完毕*******************");
     await reply.RequestStream.CompleteAsync();
     //接受结果
     foreach (var item in reply.ResponseAsync.Result.Number)
     {
         Console.WriteLine($"This is {item} Result");
     }
 }

//双向流
using (var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7245"))
{
    var client = new StreamTest.StreamTestClient(channel);
    //调用双向流接口
    var reply = client.ExcuteMutualStream();
    //获取流放入线程
    var bathCatRespTask = Task.Run(async () =>
    {
        await foreach (var resp in reply.ResponseStream.ReadAllAsync())
        {
            Console.WriteLine(resp.Number[0]);
        }
    });

    //写入流
    for (int i = 0; i <10; i++)
    {
        await reply.RequestStream.WriteAsync(new StreamForClientRequest() { Id = new Random().Next(0, 20) });
        await Task.Delay(100);
    }
    //发送完毕
    await reply.RequestStream.CompleteAsync();
    //开始接收响应
    await bathCatRespTask;
}

2.NetCore Web项目作为客户端

1.首先还是先引入proto文件,然后生成客户端

2.在web项目中的控制器中,我们就不能直接简陋的使用 using的方式来连接gRPC服务端了,可以利用内置的依赖注入的模式来完成

3.下载Grpc.Net.ClientFactory包,然后在`Program将客户端添加到依赖注入容器

builder.Services.AddGrpcClient(option => {
    option.Address = new Uri("https://localhost:7245");
});

4.然后在控制器中直接注入,就可以使用

 public class gRPCTestController : ControllerBase
 {
     private readonly MyTestDemoClient _client;
     public gRPCTestController(MyTestDemoClient client)
     {
         _client = client;
     }

     [HttpGet(Name = "Excute")]
     public async Task Get()
     {
         var a = await _client.NoParamAsync(new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Empty());
         var str = a.Success.ToString();
         return str;
     }
 }

5.调用出现如下问题 ,使用dotnet dev-certs https --trust

3.gRPC AOP拦截

有时候我们想在gRPC服务执行前后做一些操作,这时候可以使用其Aop拦截,如果你要问拦截器可以做什么,我不太想解释,继续往下看,拦截器方法定义在Interceptor类中,服务端和客户端拦截是一样的原理,下面列举一些拦截器:

名称特点
BlockingUnaryCall拦截阻塞调用
AsyncUnaryCall拦截异步调用
AsyncServerStreamingCall拦截异步服务端流调用
AsyncClientStreamingCall拦截异步客户端流调用
AsyncDuplexStreamingCall拦截异步双向流调用
UnaryServerHandler用于拦截和传入普通调用的服务器端处理程序
ClientStreamingSerHandler用于拦截客户端流调用的服务器端处理程序
ServerStreamingSerHandler用于拦截服务端流调用的服务器端处理程序
DuplexStreamingSerHandler用于拦截双向流调用的服务器端处理程序

1.声明一个UnaryServerHandlerInterceptor类型的自定义拦截器,用于拦截和传入普通调用的服务器端处理程序,然后继承自Grpc.Core.Interceptors.Interceptor类, 重写已经定义的方法UnaryServerHandler

public class UnaryServerHandlerInterceptor : Interceptor
{
    public override async Task UnaryServerHandler(
       TRequest request,
       ServerCallContext context,
       UnaryServerMethod continuation)
    {
        Console.WriteLine("执行调用前");
        var result = await continuation(request, context);
        Console.WriteLine("执行调用后");
        // 或向 客户端附加 一些信息
        // 也可以 用try catch 做异常日志
        // 可以从 context中取出 调用方ip,做ip限制
        // 可以 监控continuation 的 执行时间
        return result;
    } 
}

2.然后在注入容器时加入选项

builder.Services.AddGrpc(option => { 
    option.EnableDetailedErrors = true;
    //加入服务端拦截器选项
    option.Interceptors.Add();
});

到此这篇关于.NET Core中使用gRPC的文章就介绍到这了,更多相关.NET Core使用gRPC内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!


推荐阅读
  • 本文整理了315道Python基础题目及答案,帮助读者检验学习成果。文章介绍了学习Python的途径、Python与其他编程语言的对比、解释型和编译型编程语言的简述、Python解释器的种类和特点、位和字节的关系、以及至少5个PEP8规范。对于想要检验自己学习成果的读者,这些题目将是一个不错的选择。请注意,答案在视频中,本文不提供答案。 ... [详细]
  • 本文介绍了RPC框架Thrift的安装环境变量配置与第一个实例,讲解了RPC的概念以及如何解决跨语言、c++客户端、web服务端、远程调用等需求。Thrift开发方便上手快,性能和稳定性也不错,适合初学者学习和使用。 ... [详细]
  • java布尔字段用is前缀_POJO类中布尔类型的变量都不要加is前缀详解
    前言对应阿里巴巴开发手册第一章的命名风格的第八条。【强制】POJO类中布尔类型的变量都不要加is前缀,否则部分框架解析会引起序列化错误。反例:定义为基本 ... [详细]
  • YOLOv7基于自己的数据集从零构建模型完整训练、推理计算超详细教程
    本文介绍了关于人工智能、神经网络和深度学习的知识点,并提供了YOLOv7基于自己的数据集从零构建模型完整训练、推理计算的详细教程。文章还提到了郑州最低生活保障的话题。对于从事目标检测任务的人来说,YOLO是一个熟悉的模型。文章还提到了yolov4和yolov6的相关内容,以及选择模型的优化思路。 ... [详细]
  • 搭建Windows Server 2012 R2 IIS8.5+PHP(FastCGI)+MySQL环境的详细步骤
    本文详细介绍了搭建Windows Server 2012 R2 IIS8.5+PHP(FastCGI)+MySQL环境的步骤,包括环境说明、相关软件下载的地址以及所需的插件下载地址。 ... [详细]
  • 开发笔记:加密&json&StringIO模块&BytesIO模块
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了加密&json&StringIO模块&BytesIO模块相关的知识,希望对你有一定的参考价值。一、加密加密 ... [详细]
  • 本文介绍了Redis的基础数据结构string的应用场景,并以面试的形式进行问答讲解,帮助读者更好地理解和应用Redis。同时,描述了一位面试者的心理状态和面试官的行为。 ... [详细]
  • Python如何调用类里面的方法
    本文介绍了在Python中调用同一个类中的方法需要加上self参数,并且规范写法要求每个函数的第一个参数都为self。同时还介绍了如何调用另一个类中的方法。详细内容请阅读剩余部分。 ... [详细]
  • Python正则表达式学习记录及常用方法
    本文记录了学习Python正则表达式的过程,介绍了re模块的常用方法re.search,并解释了rawstring的作用。正则表达式是一种方便检查字符串匹配模式的工具,通过本文的学习可以掌握Python中使用正则表达式的基本方法。 ... [详细]
  • switch语句的一些用法及注意事项
    本文介绍了使用switch语句时的一些用法和注意事项,包括如何实现"fall through"、default语句的作用、在case语句中定义变量时可能出现的问题以及解决方法。同时也提到了C#严格控制switch分支不允许贯穿的规定。通过本文的介绍,读者可以更好地理解和使用switch语句。 ... [详细]
  • 闭包一直是Java社区中争论不断的话题,很多语言都支持闭包这个语言特性,闭包定义了一个依赖于外部环境的自由变量的函数,这个函数能够访问外部环境的变量。本文以JavaScript的一个闭包为例,介绍了闭包的定义和特性。 ... [详细]
  • 导出功能protectedvoidbtnExport(objectsender,EventArgse){用来打开下载窗口stringfileName中 ... [详细]
  • 本文介绍了JavaScript进化到TypeScript的历史和背景,解释了TypeScript相对于JavaScript的优势和特点。作者分享了自己对TypeScript的观察和认识,并提到了在项目开发中使用TypeScript的好处。最后,作者表示对TypeScript进行尝试和探索的态度。 ... [详细]
  • centos php部署到nginx 404_NodeJS项目部署到阿里云ECS服务器全程详解
    本文转载自:http:www.kovli.com20170919ecs-deploy作者:Kovli本文详细介绍如何部署NodeJS项目到阿里云ECS上, ... [详细]
  • 项目需要将音视频文件上传服务器,考虑并发要求高,通过七牛来实现。直接上代码usingQiniu.IO;usingQiniu.IO.Resumable;usingQiniu.RPC; ... [详细]
author-avatar
feloveyu
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有