[Javascript] 多数前端工程师都没注意到的一个关于console.log()的坑
请阅读以下代码并猜测结果:
function test() {
let obj = {}, arr=[]
for(var i = 0; i <4; i++) { obj.first = i obj.secOnd= i+1 obj.three = i+2 arr.push(obj) }
console.log(arr)
}
test()
输出结果为:
为什么输出结果不是以下这个?
我要说的坑不是这个,因为相信这个引用类型的赋值问题很多伙伴都能轻松解决。以下提供两种解决方案:
(方法一),将let obj={}
移到for循环中,每次循环创建一个新对象:
function test() {
let arr=[]
for(var i = 0; i <4; i++) { let obj = {}
obj.first = i
obj.secOnd= i+1
obj.three = i+2
arr.push(obj)
}
console.log(arr)
}
test()
能得到预期结果:
(方法二):使用ES6新特性Object.assign
,轻松实现深复制,这样的好处是不用每次都创建一个新对象:
function test() {
let obj= {}, arr=[]
for(var i = 0; i <4; i++) { obj.first = i obj.secOnd= i+1 obj.three = i+2 arr.push(Object.assign({}, obj))
}
console.log(arr)
}
test()
同样能得到预期结果:
问题都解决了,那么我说的坑是什么呢?
接下来我们将解决了以上问题的代码作出以下修改,将console.log
移到循环中,如下:
function test() {
let obj= {}, arr=[]
for(var i = 0; i <4; i++) { obj.first = i obj.secOnd= i+1 obj.three = i+2 arr.push(Object.assign({}, obj))
console.log(arr)
}
}
test()
请先预测一下结果是什么再看以下答案。
运行结果为:
每次循环输出的都是最后的值,是不是有点惊讶?我们再来看一点更惊讶的,在输出数组前数组一下数组的长度console.log(arr.length)
,如下:
function test() {
let obj= {}, arr=[]
for(var i = 0; i <4; i++) { obj.first = i obj.secOnd= i+1 obj.three = i+2 arr.push(Object.assign({}, obj))
console.log(arr.length)
console.log(arr)
}
}
test()
同样,先预测运行结果再看以下答案。
运行结果为:
第一次循环输出数组的长度是1,看起来也是只有一个对象,这很符合预期;但是为什么展开后,里边会有四个对象?第二次循环数组长度是2,看起来有两个对象,这符合预期,但是点开后为什么里边也是有四个对象?这就是我说的坑!!!
原因:
使用console.log()
输出引用类型值时,console.log
的实际执行会推迟,相当于“惰性”求值,遇上数组、对象这样的引用类型就出上面的问题了,也就是我们点击箭头打开的时候,才会输出真正的值,而这时候循环早就已经执行完了,所以输出的会是循环执行完后的结果!
测试
我们可以将arr转成非引用类型的数据格式,来证明我们的想法,如下:
function test() {
let obj= {}, arr=[]
for(var i = 0; i <4; i++) { obj.first = i obj.secOnd= i+1 obj.three = i+2 arr.push(Object.assign({}, obj))
console.log(arr.length)
console.log(JSON.parse(JSON.stringify(arr)))
}
}
test()
显然,结果已经符合预期,猜测正确!!
完结~ 午休一会~~~