本节目标:
(1) 用贝塞尔曲线绘制肖像
实现步骤:
上一节使用了几张美女图片,有美女就必须要有帅哥,这就让我想为自己画张肖像,于是结果是这样的:
这张肖像完全是依照我自己的样子来画的,大大的耳朵,明亮的眼睛,整齐秀丽的眉毛,略廋的脸颊,见图如见我。在这里就算和大家见过面了。
这个图当然是用代码画的,代码如下,包装以后再做。
/**
* @usage 贝塞尔曲线绘图
* @author mw
* @date 2015年12月04日 星期五 10:52:42
* @param
* @return
*
*/
function myplot() {plot.init();setPreference();setSector(1,1,1,1);//axis(0, 0, 180);var h = -80;//头发hair(0, h, 115);//左眉eyebow(-20, h+100, 50, 0);//右眉eyebow(20, h+100, 50, 1); //左眼eye(-50, h+110, 50, 0, -Math.PI/24);//右眼eye(50, h+110, 50, 1, Math.PI/24); face(-5, h+70, 220); nose(0, h+110, 85); mouth(0, h+210 , 50);//左耳ear(-118, h+80, 120, 0);//右耳ear(108, h+80, 120, 1);plot.fillText("帅哥降临 真mw肖像", 100, 150, 300);plot.fillText("Hello 大家好,我是mw", 100, -150, 300);}/**
* @usage 绘制耳朵
* @author mw
* @date 2015年12月04日 星期五 15:50:18
* @param
* @return
*
*/function ear(x, y, r, left) {r = Math.abs(r);plot.save();left = left ? left : 0;if (left == 1) {plot.translate(x, y).rotate(Math.PI/ 8) .moveTo(0,0.3 * r).bezierCurveTo(r * 0.2, 0, r *0.4, r * 0.3, r *0.15, r * 0.75).quadraticCurveTo(r * 0.2, 0.98 * r, 0.02 * r, r) .stroke();//内圈耳plot.moveTo(0.05*r,0.3 * r).bezierCurveTo(r * 0.15, 0.2 * r, r *0.3, r * 0.2, r *0.078, r * 0.85).stroke();plot.restore();}else {plot.translate(x, y).rotate(-Math.PI/ 8) .moveTo(0,0.3 * r).bezierCurveTo(-r * 0.2, 0, -r *0.4, r * 0.3, -r *0.15, r * 0.75).quadraticCurveTo(-r * 0.2, 0.98 * r, -0.02 * r, r) .stroke();//内圈耳plot.moveTo(-0.05*r,0.3 * r).bezierCurveTo(-r * 0.15, 0.2 * r, -r *0.3, r * 0.2, -r *0.078, r * 0.85).stroke();plot.restore();}}/**
* @usage 绘制嘴
* @author mw
* @date 2015年12月04日 星期五 15:05:52
* @param
* @return
*
*/function mouth(x, y, r) {plot.save().translate(x-.5 * r, y-r / 6).beginPath().moveTo(0, 0).bezierCurveTo(r / 3, r/16, r * 2 / 3, r/ 16, r, 0).bezierCurveTo(r * 2 / 3, r/3, r/3, r/3, 0, 0).closePath().stroke().restore();
}/**
* @usage 绘制鼻子
* @author mw
* @date 2015年12月04日 星期五 14:46:42
* @param
* @return
*
*/function nose(x, y, r) {var x0 = 0;var y0 = 0;plot.save().translate(x, y).moveTo(-2, 0).quadraticCurveTo(-0.1 * r, 0.8 * r,-0.16 * r, 0.9 * r).bezierCurveTo(-0.15* r, 0.9 * r,-0.08 * r, 0.8 * r,0, 0.95 * r).stroke();plot.moveTo(2, 0).quadraticCurveTo(0.08 * r, 0.8 * r,0.16 * r, 0.9 * r).bezierCurveTo(0.15* r, 0.9 * r,0.08 * r, 0.8 * r,0, 0.95 * r).stroke();plot.restore();}/**
* @usage 绘制脸
* @author mw
* @date 2015年12月04日 星期五 14:31:37
* @param
* @return
*
*/function face(x, y, r) {var x0 = x - r / 2;var y0 = y;var xstep = r / 3;var ystep = xstep * 1.8;plot.moveTo(x0, y0).bezierCurveTo(x0 + xstep, y0 + 2 * ystep,x0 + 2 * xstep, y0 + 2 * ystep,x0 + 3 * xstep, y0) .stroke();}/**
* @usage 绘制眼睛
* @author mw
* @date 2015年12月04日 星期五 13:55:12
* @param
* @return
*
*/function eye(x, y, r, left, angle) {plot.save();left = left ? left : 0;angle = angle ? angle : 0;var x0 = -r / 2;var y0 = 0;var xstep = r / 3;var ystep = xstep / 1.5;plot.translate(x, y).rotate(-angle) .setFillStyle('black').beginPath().moveTo(x0, y0).bezierCurveTo(x0 + xstep, y0 + ystep, x0 + 2 * xstep, y0 + ystep, x0 + 3 * xstep, y0).bezierCurveTo(x0 + 2 * xstep, y0-ystep, x0 + xstep, y0-ystep, x0, y0).closePath().stroke();fillCircle(x0 + 1.5 * xstep, y0, ystep*0.68);plot.setFillStyle('white');//这个值取0是左眼,取1是右眼if (left == 0) {fillCircle(x0 + 1.5 * xstep - 0.28 * xstep, y0- ystep*0.2, ystep*0.2);}else {fillCircle(x0 + 1.5 * xstep + 0.28 * xstep, y0- ystep*0.2, ystep*0.2);}plot.restore();}
/**
* @usage 绘制眉毛
* @author mw
* @date 2015年12月04日 星期五 12:40:57
* @param
* @return
*
*///眉毛
function eyebow(x, y, r, left, thick, angle) {plot.save().setLineWidth(1); r = Math.abs(r);left = left ? left : 0;//从x轴逆时针偏移角度angle = angle ? -angle : (left ? -Math.PI/12 : -Math.PI/16);//粗细thick = thick ? thick : 30;var xstep = r / 3;var ystep = -r/10; var thick = 30;var x0 = x ;var y0 = y;//左眉if (left == 0) { xstep = -xstep;angle = -angle;}for (var i = 0; i * @usage 绘制头发
* @author mw
* @date 2015年12月04日 星期五 12:40:57
* @param
* @return
*
*///头发function hair(xCenter, yCenter, r) {plot.save().setLineWidth(1); var x &#61; 0;var y &#61; 0;var len &#61; r;var arr &#61; new Array();var thick &#61; r / 2;for (var i &#61; -thick; i 0) {x &#61; xCenter &#43; r/thick * arr.shift();y &#61; yCenter &#43; arr.shift();for (var i &#61; 0; i <10; i&#43;&#43;) {plot.moveTo(x - xstep * (Math.random()-0.5), y).bezierCurveTo(x &#43; xstep * (Math.random()-0.5), y &#43; ystep,x - 2 * (Math.random()-0.6) * xstep , y &#43; (2 &#43; 2 * (Math.random()-0.5)) * ystep,x - 20 * xstep * (Math.random()-0.3), y &#43; (4 &#43; 2 * (Math.random()-0.5)) * ystep);}}plot.stroke();plot.restore();}
本节就到这里。