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struct
struct 最新开发笔记
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定时器输入捕捉技术详解与应用
本文详细介绍了定时器输入捕捉技术的原理及其应用。通过配置定时器通道的引脚模式为输入模式,并设置相应的捕获触发条件,可以实现对外部信号的精确捕捉。该技术在实时控制系统中具有广泛的应用,如电机控制、频率测量等场景。文中还提供了具体的配置步骤和示例代码,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ...
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蜡笔小新 2024-11-09 10:21:55
go
2018 HDU 多校联合第五场 G题:Glad You Game(线段树优化解法)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6356在《Glad You Game》中,Steve 面临一个复杂的区间操作问题。该题可以通过线段树进行高效优化。具体来说,线段树能够快速处理区间更新和查询操作,从而大大提高了算法的效率。本文详细介绍了线段树的构建和维护方法,并给出了具体的代码实现,帮助读者更好地理解和应用这一数据结构。 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 19:17:23
struct
探索D语言中的引用类型实现方法
在D语言中,存在多种引用类型的实现方法。具体包括:1) 通过名称直接引用,例如 `int x;` 可以直接引用 `int` 类型;2) 通过别名引用,使用 `alias T = int;` 定义别名后,可以通过 `T x;` 引用 `int` 类型;3) 通过模板参数引用,如 `template foo(T) { ... }` 中的 `T` 可以作为类型参数进行引用。这些方法为D语言提供了灵活的类型引用机制,增强了代码的可读性和可维护性。 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 18:39:21
go
暑假强化训练:计算几何深度探索
经过两天的努力,终于成功解决了半平面交模板题POJ3335的问题。原来是在`OnLeft`函数中漏掉了关键的等于号。通过这次训练,不仅加深了对半平面交算法的理解,还提升了调试和代码实现的能力。未来将继续深入研究计算几何的其他核心问题,进一步巩固和拓展相关知识。 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 16:20:55
go
探究 Lua 在 .NET 生态系统中的应用与挑战:鲜为人知的研究领域
在当前的软件开发领域,Lua 作为一种轻量级脚本语言,在 .NET 生态系统中的应用逐渐受到关注。本文探讨了 Lua 在 .NET 环境下的集成方法及其面临的挑战,包括性能优化、互操作性和生态支持等方面。尽管存在一定的技术障碍,但通过不断的学习和实践,开发者能够克服这些困难,拓展 Lua 在 .NET 中的应用场景。 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 14:47:43
pthread
Linux 环境下多线程编程实战案例分析
在 Linux 环境下,多线程编程是实现高效并发处理的重要技术。本文通过具体的实战案例,详细分析了多线程编程的关键技术和常见问题。文章首先介绍了多线程的基本概念和创建方法,然后通过实例代码展示了如何使用 pthreads 库进行线程同步和通信。此外,还探讨了多线程程序中的性能优化技巧和调试方法,为开发者提供了宝贵的实践经验。 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 13:02:21
go
佩尔方程的递推关系式:x² - dy² = 1 的深入解析
本文深入探讨了佩尔方程 \( x^2 - dy^2 = 1 \) 的递推关系式。通过构造特定的矩阵并利用矩阵快速幂的方法,可以高效地计算出该方程的第 k 组解。此外,文章还详细分析了递推关系式的数学背景及其在数论中的应用,为相关研究提供了坚实的理论基础。 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 11:28:27
架构
【系统架构师精讲】(16):操作系统核心概念——寄存器、内存与缓存机制详解
在计算机系统架构中,中央处理器(CPU)内部集成了多种高速存储组件,用于临时存储指令、数据和地址。这些组件包括指令寄存器(IR)、程序计数器(PC)和累加器(ACC)。寄存器作为集成电路中的关键存储单元,由触发器构成,具备极高的读写速度,使得数据传输非常迅速。根据功能不同,寄存器可分为基本寄存器和移位寄存器,各自在数据处理中发挥重要作用。此外,寄存器与内存和缓存机制的协同工作,确保了系统的高效运行。 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 11:21:27
get
Codeforces 605C:Freelancer's Dreams —— 凸包算法解析与题解分析
Codeforces 605C:Freelancer's Dreams —— 凸包算法解析与题解分析 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 09:34:52
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如何在常数时间复杂度下高效删除链表节点(特定场景分析)
在特定场景下,如何实现在常数时间复杂度内高效删除单向链表中的指定节点是一个值得探讨的问题。本文详细分析了给定单向链表的头指针和目标节点指针的情况下,如何设计一个高效的算法,在O(1)时间内完成节点的删除操作。通过巧妙地调整节点之间的连接关系,该方法不仅提高了删除操作的时间效率,还确保了链表结构的完整性。此外,文章还讨论了该方法在实际应用中的优缺点及适用场景。 ...
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蜡笔小新 2024-11-07 19:32:18
const
数据结构详解:链栈中的元素入栈与出栈操作分析
链栈虽然通常以数组作为底层实现,但也可以采用链表来构建Stack类。在这种情况下,空堆栈通过NULL指针表示。当新元素被压入堆栈时,它会被添加到链表的头部,从而实现高效的入栈操作。此外,出栈操作则通过移除链表头部的节点来完成,确保了操作的时间复杂度为O(1)。这种设计不仅简化了内存管理,还提高了动态数据处理的灵活性。 ...
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蜡笔小新 2024-11-07 17:45:16
get
单链表的高效遍历及性能优化策略
本文探讨了单链表的高效遍历方法及其性能优化策略。在单链表的数据结构中,插入操作的时间复杂度为O(n),而遍历操作的时间复杂度为O(n^2)。通过在 `LinkList.h` 和 `main.cpp` 文件中对单链表进行封装,我们实现了创建和销毁功能的优化,提高了单链表的使用效率。此外,文章还介绍了几种常见的优化技术,如缓存节点指针和批量处理,以进一步提升遍历性能。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-11-07 15:55:20
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