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ide 最新开发笔记
  • 本文介绍了如何通过ARM编译器组件重定向标准C运行时库的I/O函数,以适应不同的硬件平台。原文链接:https://www.keil.com/pack/doc/compiler/RetargetIO/html/retarget_overview.html ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-18 18:17:56
  • 交互式左右滑动导航菜单设计
    本文介绍了一种使用HTML和JavaScript实现的左右可点击滑动导航菜单的方法,适用于需要展示多个链接或项目的网页布局。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-18 17:56:15
  • 本文介绍了如何在 Flutter 应用程序中使用单例模式创建一个全局唯一的数据管理类,以确保在整个应用生命周期中数据的一致性和可访问性。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-18 17:50:54
  • 优雅实现 jQuery 折叠展开下拉菜单
    本文介绍了一种使用 jQuery 实现的优雅折叠和展开效果的下拉菜单,通过简单的 HTML 结构和 CSS 样式,结合 jQuery 脚本,可以轻松创建出美观且功能强大的下拉菜单。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-18 17:45:34
  • 本文探讨了如何通过图像处理技术,特别是使用C#中的PictureBox控件,来提取含有数字的特定区域。初步思路包括图像反转等步骤。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-18 15:54:33
  • 本文旨在分享HTML标签整理的经验,帮助读者更好地理解和应用HTML标签,提升前端开发的专业性和语义化水平。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-18 15:23:11
  • 初探Java编程:从入门到实践
    本文旨在为初学者提供Java编程的基础知识,涵盖程序、算法、流程图的概念,以及JDK环境的配置和Eclipse的使用方法。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-18 15:08:47
  • Ubuntu GamePack:专为游戏爱好者打造的Linux发行版
    随着Linux系统在游戏领域的应用越来越广泛,许多Linux用户开始寻求在自己的系统上畅玩游戏的方法。UALinux,一家致力于推广GNU/Linux使用的乌克兰公司,推出了基于Ubuntu 16.04的Ubuntu GamePack,旨在为Linux用户提供一个游戏友好型的操作环境。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-18 14:30:30
  • 本文探讨了大型服务端开发过程中常见的几个误区,包括异步任务处理不当、日志同步模式使用、网络操作未设置超时、缓存命中率及响应时间未统计、单一缓存模式、分布式缓存加锁不当以及团队管理上的误区,旨在帮助开发者避免这些常见错误。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-18 14:19:10
  • 本文详细介绍了ActivityManagerService (AMS) 的工作原理及其在Android系统中的重要角色。AMS作为system_server进程的一部分,在系统启动时加载,负责管理和协调应用程序中的Activity和服务(Service)。文章将通过具体的接口图和通信流程,帮助读者更好地理解AMS的工作机制。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-18 13:07:47
  • EasyMock实战指南
    本文介绍了如何使用EasyMock进行单元测试,特别是当测试对象的合作者依赖于外部资源或尚未实现时。通过具体的示例,展示了EasyMock在模拟对象行为方面的强大功能。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-18 13:03:19
  • 本文探讨了在QT框架中如何有效遍历文件内容,并解决了一个常见的错误,即文件内容读取为空时弹窗无法正常显示的问题。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-12-18 11:44:47
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