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final 最新开发笔记
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分享一款基于Java开发的经典贪吃蛇游戏实现
本文介绍了一款使用Java语言开发的经典贪吃蛇游戏的实现。游戏主要由两个核心类组成:`GameFrame` 和 `GamePanel`。`GameFrame` 类负责设置游戏窗口的标题、关闭按钮以及是否允许调整窗口大小,并初始化数据模型以支持绘制操作。`GamePanel` 类则负责管理游戏中的蛇和苹果的逻辑与渲染,确保游戏的流畅运行和良好的用户体验。 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 17:59:38
windows
深入解析Java多线程同步机制与应用
本文深入探讨了Java多线程环境下的同步机制及其应用,重点介绍了`synchronized`关键字的使用方法和原理。`synchronized`关键字主要用于确保多个线程在访问共享资源时的互斥性和原子性。通过具体示例,如在一个类中使用`synchronized`修饰方法,展示了如何实现线程安全的代码块。此外,文章还讨论了`ReentrantLock`等其他同步工具的优缺点,并提供了实际应用场景中的最佳实践。 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 16:11:26
数组
使用ObjectMapper实现JSON与JavaBean的高效转换
本文介绍了如何利用ObjectMapper实现JSON与JavaBean之间的高效转换。ObjectMapper是Jackson库的核心组件,能够便捷地将Java对象序列化为JSON格式,并支持从JSON、XML以及文件等多种数据源反序列化为Java对象。此外,还探讨了在实际应用中如何优化转换性能,以提升系统整体效率。 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 13:21:48
安全
开发日志:201521044091 《Java编程基础》第11周学习心得与总结
开发日志:201521044091 《Java编程基础》第11周学习心得与总结 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 11:15:11
push
Git 实用技巧与操作指南
在开发过程中,为了确保代码的实时保存,我们常常会对某个功能进行多次提交。然而,当功能趋于稳定时,将这些分散的提交记录合并为一次提交,可以提高代码仓库的整洁度和可维护性。本文将详细介绍如何使用 Git 巧妙地合并多次提交记录,帮助开发者简化历史记录管理。 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 11:03:59
const
Java中不同类型的常量池(字符串常量池、Class常量池和运行时常量池)的对比与关联分析
在研究Java虚拟机的过程中,笔者发现存在多种类型的常量池,包括字符串常量池、Class常量池和运行时常量池。通过查阅CSDN、博客园等相关资料,对这些常量池的特性、用途及其相互关系进行了详细探讨。本文将深入分析这三种常量池的差异与联系,帮助读者更好地理解Java虚拟机的内部机制。 ...
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蜡笔小新 2024-11-08 10:38:37
request
深入解析 Android 中 EditText 的 getLayoutParams 方法及其代码应用实例
深入解析 Android 中 EditText 的 getLayoutParams 方法及其代码应用实例 ...
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蜡笔小新 2024-11-07 20:50:46
数据库
掌握Spring框架前不可或缺的事务管理知识(第四部分)
在深入掌握Spring框架的事务管理之前,了解其背后的数据库事务基础至关重要。Spring的事务管理功能虽然强大且灵活,但其核心依赖于数据库自身的事务处理机制。因此,熟悉数据库事务的基本概念和特性是必不可少的。这包括事务的ACID属性、隔离级别以及常见的事务管理策略等。通过这些基础知识的学习,可以更好地理解和应用Spring中的事务管理配置。 ...
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蜡笔小新 2024-11-07 19:31:36
mysql
详解Android连接MySQL数据库的操作流程及技术要点
在Android应用开发中,实现与MySQL数据库的连接是一项重要的技术任务。本文详细介绍了Android连接MySQL数据库的操作流程和技术要点。首先,Android平台提供了SQLiteOpenHelper类作为数据库辅助工具,用于创建或打开数据库。开发者可以通过继承并扩展该类,实现对数据库的初始化和版本管理。此外,文章还探讨了使用第三方库如Retrofit或Volley进行网络请求,以及如何通过JSON格式交换数据,确保与MySQL服务器的高效通信。 ...
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蜡笔小新 2024-11-07 19:11:13
java
深入解析String对象中equals方法与==运算符的区别及应用场景
在Java编程中,`String`对象既可以用作对象,也可以用作基本类型。本文深入解析了`String`对象中`equals`方法与`==`运算符的区别及其应用场景。`equals`方法用于比较两个字符串的内容是否相同,而`==`运算符则用于比较两个字符串对象的引用是否相同。通过具体示例和代码片段,文章详细阐述了这两种比较方式的内在机制和适用场景,帮助开发者更好地理解和使用`String`对象的比较操作。 ...
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蜡笔小新 2024-11-07 18:53:25
java
深入浅析JVM垃圾回收机制与收集器概述
本文基于《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)》的阅读心得进行整理,详细探讨了JVM的垃圾回收机制及其各类收集器的特点与应用场景。通过分析不同垃圾收集器的工作原理和性能表现,帮助读者深入了解JVM内存管理的核心技术,为优化Java应用程序提供实用指导。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-11-07 18:39:45
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Scala学习指南:从零开始掌握基础
本指南从零开始介绍Scala编程语言的基础知识,重点讲解了Scala解释器REPL(读取-求值-打印-循环)的使用方法。REPL是Scala开发中的重要工具,能够帮助初学者快速理解和实践Scala的基本语法和特性。通过详细的示例和练习,读者将能够熟练掌握Scala的基础概念和编程技巧。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-11-07 18:07:59
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