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copy 最新开发笔记
  • 本文详细介绍了 Java 中 org.apache.jena.atlas.lib.ByteBufferLib 类下的 acopyArray 方法,并提供了多个实际应用中的代码示例,帮助开发者更好地理解和使用该方法。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-21 10:26:11
  • 本文介绍如何在阿里云环境中利用 Docker 容器化技术部署一个简单的 Flask Web 应用,并确保其可通过互联网访问。内容涵盖 Python 代码编写、Dockerfile 配置、镜像构建及容器运行等步骤。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-20 18:35:41
  • Android与JUnit集成测试实践
    本文探讨了如何在Android项目中集成JUnit进行单元测试,并详细介绍了修改AndroidManifest.xml文件以支持测试的方法。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-20 18:30:14
  • 本文通过分析一个具体的案例,探讨了64位Linux系统对32位应用程序的兼容性问题。案例涉及OpenVPN客户端在64位系统上的异常行为,通过逐步排查和代码测试,最终定位到了与TUN/TAP设备相关的系统调用兼容性问题。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-20 16:34:58
  • 深入理解ArrayList
    本文详细解析了ArrayList的工作原理及其性能特点,包括其内存分配机制和增删查改的操作效率。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-20 15:50:56
  • 本文详细介绍了如何在ARM架构的目标设备上部署SSH服务端,包括必要的软件包下载、交叉编译过程以及最终的服务配置与测试。适合嵌入式开发人员和系统集成工程师参考。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-20 14:13:38
  • 深入理解Dockerfile及其作用
    Dockerfile是一种文本格式的配置文件,用于定义构建Docker镜像所需的步骤。通过使用`docker build`命令,用户可以将Dockerfile中的一系列指令转换成一个可执行的Docker镜像。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-20 11:57:51
  • 本文将深入探讨 Unreal Engine 4 (UE4) 中的距离场技术,包括其原理、实现细节以及在渲染中的应用。距离场技术在现代游戏引擎中用于提高光照和阴影的效果,尤其是在处理复杂几何形状时。文章将结合具体代码示例,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-19 18:21:03
  • 本文介绍了如何解决 ChinaASP.Upload 错误 '80040002',即必须添加版权信息的问题,并提供了详细的步骤和注意事项。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-19 15:12:54
  • 本文详细介绍如何在华为鲲鹏平台上构建和使用适配ARM架构的Redis Docker镜像,解决常见错误并提供优化建议。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-19 15:04:08
  • 本文介绍了实时流协议(RTSP)的基本概念、组成部分及其与RTCP的交互过程,详细解析了客户端请求格式、服务器响应格式、常用方法分类及协议流程,并提供了SDP格式的深入解析。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-19 12:19:47
  • 深入解析JVM中的垃圾回收机制
    本文详细探讨了JVM中垃圾回收的几种主要算法及其工作原理,包括标记-清除、复制、标记-整理及分代收集算法,并简要介绍了常见的垃圾收集器。 ... [详细]
    蜡笔小新   2024-11-19 11:22:29
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