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audio 最新开发笔记
case
如何在AAC原始流中添加ADTS头并进行解码播放
本文介绍了如何在AAC原始流中添加ADTS头以便通过FFmpeg进行软解码或系统硬解码。我们将详细解释ADTS头的结构,并提供一个示例代码来演示如何动态生成ADTS头。 ...
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蜡笔小新 2024-11-18 19:26:04
神经网络
微软等企业捐赠首批AI有声读物,助力视障人士
12月2日,微软联合鹿音苑文化传播公司及150多名志愿者,共同捐赠了首批由人工智能生成的有声内容,旨在为视障人士提供更多文化资源。 ...
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蜡笔小新 2024-11-17 19:13:27
get
h5调用本地摄像头和麦克风一
h5调用本地摄像头和麦克风一,Go语言社区,Golang程序员人脉社 ...
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蜡笔小新 2024-11-15 05:01:35
wordpress
使用HTML和JavaScript实现视频截图功能
本文介绍了如何利用HTML和JavaScript实现从远程MP4、本地摄像头及本地上传的MP4文件中截取视频帧,并展示了具体的实现步骤和示例代码。 ...
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蜡笔小新 2024-11-15 00:19:42
struct
深入解析Android Audio系统中的mpAudioPolicy->get_input
在分析Android的Audio系统时,我们对mpAudioPolicy->get_input进行了详细探讨,发现其背后涉及的机制相当复杂。本文将详细介绍这一过程及其背后的实现细节。 ...
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蜡笔小新 2024-11-12 18:52:04
java
技术分享:使用 Flask、AngularJS 和 Jinja2 构建高效前后端交互系统
技术分享:使用 Flask、AngularJS 和 Jinja2 构建高效前后端交互系统 ...
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蜡笔小新 2024-11-11 15:24:24
数组
如何将TS文件转换为M3U8直播流:HLS与M3U8格式详解
在视频传输领域,MP4虽然常见,但在直播场景中直接使用MP4格式存在诸多问题。例如,MP4文件的头部信息(如ftyp、moov)较大,导致初始加载时间较长,影响用户体验。相比之下,HLS(HTTP Live Streaming)协议及其M3U8格式更具优势。HLS通过将视频切分成多个小片段,并生成一个M3U8播放列表文件,实现低延迟和高稳定性。本文详细介绍了如何将TS文件转换为M3U8直播流,包括技术原理和具体操作步骤,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ...
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蜡笔小新 2024-11-11 12:12:04
数组
PHP微信开发基础教程(第三篇):详解消息类型处理
在本文中,我们将详细介绍如何构建一个用于自动回复消息的XML类。当微信服务器接收到用户消息时,该类将生成相应的自动回复消息。以下是具体的代码实现:```phpclass We_Xml { // 代码内容}```通过这个类,开发者可以轻松地处理各种消息类型,并实现高效的自动回复功能。我们将深入探讨类的各个方法和属性,帮助读者更好地理解和应用这一技术。 ...
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蜡笔小新 2024-11-09 15:50:27
struct
FFMpeg学习进阶:音频处理基础理论与重采样技术详解
在Android平台中,播放音频的采样率通常固定为44.1kHz,而录音的采样率则固定为8kHz。为了确保音频设备的正常工作,底层驱动必须预先设定这些固定的采样率。当上层应用提供的采样率与这些预设值不匹配时,需要通过重采样(resample)技术来调整采样率,以保证音频数据的正确处理和传输。本文将详细探讨FFMpeg在音频处理中的基础理论及重采样技术的应用。 ...
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蜡笔小新 2024-11-09 13:46:55
https
如何将音频文件MP3转换为视频格式MP4?
在日常计算机使用中,如何将MP3音频文件转换为MP4视频格式?许多人对音频和视频文件的编辑处理不太熟悉。本文将详细介绍几种常见的方法和工具,帮助用户轻松完成这一转换过程,并提供一些专业技巧以确保转换后的视频质量。 ...
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蜡笔小新 2024-11-09 09:37:41
java
Android 7.1 调整屏幕分辨率与系统默认音量设置方法详解
本文详细介绍了在 Android 7.1 系统中调整屏幕分辨率和默认音量设置的方法。针对系统默认音量过大的问题,提供了具体的步骤来降低系统、铃声、媒体和闹钟的默认音量,以提升用户体验。此外,还涵盖了如何通过系统设置或使用第三方工具来优化屏幕分辨率,确保设备显示效果更加清晰和流畅。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-11-08 22:59:48
usb
汽车电子架构与CAN网络基础解析——鉴源实验室专业解读
汽车电子架构与CAN网络基础解析——鉴源实验室专业解读 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-11-06 14:10:48
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