防抖和节流相似,都是为了减小服务器的压力。
防抖:比如现在有个输入框,需求用户每次输入能够实时查询相关数据(模糊查询),这时候就需要做个防抖处理,也就是我们尽可能等用户输入完之后再去查询,可以设定个时间,输入完1.5秒或两秒后再去查询(如果在设定的时间又触发事件,会把上次的清除掉,重新计时)。要不然如果用户一直按着不停,一秒钟可能会有很多次请求,会给服务器造成很大的压力,导致页面卡顿
节流:就是对连续发生的事件 做一下限制 不要那么频繁。针对可能每秒钟都会有很多次或几十次事件的发生。可以每两秒触发一次效果就比较好了