热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

vuex刷新数据消失插件_手写简易的Vuex

前言本文适合使用过Vuex的人阅读,来了解下怎么自己实现一个Vuex。基本骨架这是本项目的srcstoreindex.js文件,看看一般vuex的使用i

前言

本文适合使用过 Vuex 的人阅读,来了解下怎么自己实现一个 Vuex。

基本骨架

这是本项目的src/store/index.js文件,看看一般 vuex 的使用

import Vue from 'vue'
import Vuex from './myvuex' // 引入自己写的 vuex
import * as getters from './getters'
import * as actions from './actions'
import state from './state'
import mutations from './mutations'

Vue.use(Vuex) // Vue.use(plugin)方法使用vuex插件

// vuex 导出一个类叫Store,并传入对象作为参数
export default new Vuex.Store({
  state,
  mutations,
  actions,
  getters,
})

Vue.use的用法:

安装 Vue.js 插件。如果插件是一个对象,必须提供 install 方法。如果插件是一个函数,它会被作为 install 方法。install 方法调用时,会将 Vue 作为参数传入。这个方法的第一个参数是 Vue 构造器,第二个参数是一个可选的选项对象。

  • 该方法需要在调用 new Vue() 之前被调用。
  • 当 install 方法被同一个插件多次调用,插件将只会被安装一次。

即是我们需要在./myvuex.js中导出 install方法,同时导出一个类Store,于是第一步可以写出代码:

let Vue = null

class Store {
  constructor(options) {}
}

function install(_Vue) {
  Vue = _Vue // 上面Store类需要能获取到Vue
}

export default {
  Store,
  install,
}

install 方法

当我们使用 vuex 的时候,每一个组件上面都有一个this.$store属性,里面包含了 state,mutations, actions, getters 等,所以我们也需要在每个组件上都挂载一个$store 属性,要让每一个组件都能获取到,这里我们使用Vue.mixin(mixin),用法介绍如下:

全局注册一个混入,影响注册之后所有创建的每个 Vue 实例。可以使用混入向组件注入自定义的行为,它将影响每一个之后创建的 Vue 实例。

function install(_Vue) {
  Vue = _Vue // install方法调用时,会将Vue作为参数传入(上面Store类需要用到Vue)
  // 实现每一个组件,都能通过this调用$store
  Vue.mixin({
    beforeCreate() {
      // 通过this.$options可以获取new Vue({参数}) 传递的参数
      if (this.$options && this.$options.store) {
        // 证明这个this是根实例,也就是new Vue产生的那个实例
        this.$store = this.$options.store
      } else if (this.$parent && this.$parent.$store) {
        // 子组件获取父组件的$store属性
        this.$store = this.$parent.$store
      }
    },
  })
}

state

由于 Vuex 是基于 Vue 的响应式原理基础,所以我们要让数据改变可刷新视图,则需要创建一个 vue 实例 由于

class Store {
  // options 即是 Vuex.Store({})传入的参数
  constructor(options) {
    // vuex 的核心就是借用了vue的实例,因为vue的实例数据变化,会刷新视图
    let vm = new Vue({
      data: {
        state: options.state,
      },
    })
    // state
    this.state = vm.state
  }
}

commit

我们使用 vuex 改变数据时,是触发 commit 方法,即是这样使用的:

this.$store.commit('eventName', '参数' );

所以我们要实现一个commit方法,把 Store 构造函数传入的 mutations 做下处理

class Store {
  constructor(options) {
    // 实现 state ...

    // mutations
    this.mutations = {} // 存储传进来的mutations
    let mutations = options.mutations || {}
    // 循环取出事件名进行处理(mutations[事件名]: 执行方法)
    Object.keys(mutations).forEach(key => {
      this.mutations[key] = params => {
        mutations[key].call(this, this.state, params) // 修正this指向
      }
    })
  }

  commit = (key, params) => {
    // key为要触发的事件名
    this.mutations[key](params)
  }
}

dispatch

跟上面的 commit 流程同理

class Store {
  constructor(options = {}) {
    // ...

    // actions
    this.actions = {}
    let actions = options.actions || {}
    Object.keys(actions).forEach(key => {
      this.actions[key] = params => {
        actions[key].call(this, this, params)
      }
    })
  }

  dispatch = (type, payload) => {
    this.actions[type](payload)
  }
}

getters

getters 实际就是返回 state 的值,在使用的时候是放在 computed 属性,每一个 getter 都是函数形式;

getters 是需要双向绑定的。但不需要双向绑定所有的 getters,只需要绑定项目中事件使用的 getters。

这里使用Object.defineProperty()方法,它会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

class Store {
  constructor(options = {}) {
    // ...

    // getters
    this.getters = {}
    let getters = options.getters || {}
    Object.keys(getters).forEach(key => {
      Object.defineProperty(this.getters, key, {
        get: () => {
          return getters[key].call(this, this.state)
        },
      })
    })
  }
}

到此为止,已经可以使用我们自己写的 vuex 做一些基本操作了,但只能通过this.$store.xx的形式调用,故需要再实现方法。

map 辅助函数

先来说说 mapState

没有 map 辅助函数之前这样使用:

computed: {
  count () {
    return this.$store.state.count
  }
}

当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,给 mapState 传一个字符串数组。

computed: {
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState(['count'])
}

我们这里简单就只实现数组的情况

export const mapState = args => {
  let obj = {}
  args.forEach(item => {
    obj[item] = function () {
      return this.$store.state[item]
    }
  })
  return obj
}

之后几个 map 辅助函数都是类似

  • mapGetters

export const mapGetters = args => {
  let obj = {}
  args.forEach(item => {
    obj[item] = function () {
      return this.$store.getters[item]
    }
  })
  return obj
}

  • mapMutations

export const mapMutations = args => {
  let obj = {}
  args.forEach(item => {
    obj[item] = function (params) {
      return this.$store.commit(item, params)
    }
  })
  return obj
}

  • mapActions

export const mapActions = args => {
  let obj = {}
  args.forEach(item => {
    obj[item] = function (payload) {
      return this.$store.dispatch(item, payload)
    }
  })
  return obj
}

完整代码

let Vue = null

class Store {
  constructor(options) {
    // vuex 的核心就是借用了vue的实例,因为vue的实例数据变化,会刷新视图
    let vm = new Vue({
      data: {
        state: options.state,
      },
    })
    // state
    this.state = vm.state

    // mutations
    this.mutations = {} // 存储传进来的mutations
    let mutations = options.mutations || {}
    Object.keys(mutations).forEach(key => {
      this.mutations[key] = params => {
        mutations[key].call(this, this.state, params)
      }
    })

    // actions
    this.actions = {}
    let actions = options.actions || {}
    Object.keys(actions).forEach(key => {
      this.actions[key] = params => {
        actions[key].call(this, this, params)
      }
    })

    // getters
    this.getters = {}
    let getters = options.getters || {}
    Object.keys(getters).forEach(key => {
      Object.defineProperty(this.getters, key, {
        get: () => {
          return getters[key].call(this, this.state)
        },
      })
    })
  }

  commit = (key, params) => {
    this.mutations[key](params)
  }

  dispatch = (type, payload) => {
    this.actions[type](payload)
  }
}

export const mapState = args => {
  let obj = {}
  args.forEach(item => {
    obj[item] = function () {
      return this.$store.state[item]
    }
  })
  return obj
}

export const mapGetters = args => {
  let obj = {}
  args.forEach(item => {
    obj[item] = function () {
      return this.$store.getters[item]
    }
  })
  return obj
}

export const mapMutations = args => {
  let obj = {}
  args.forEach(item => {
    obj[item] = function (params) {
      return this.$store.commit(item, params)
    }
  })
  return obj
}

export const mapActions = args => {
  let obj = {}
  args.forEach(item => {
    obj[item] = function (payload) {
      return this.$store.dispatch(item, payload)
    }
  })
  return obj
}

function install(_Vue) {
  Vue = _Vue // install方法调用时,会将Vue作为参数传入(上面Store类需要用到Vue)
  // 实现每一个组件,都能通过this调用$store
  Vue.mixin({
    beforeCreate() {
      // 通过this.$options可以获取new Vue({参数}) 传递的参数
      if (this.$options && this.$options.store) {
        // 证明这个this是根实例,也就是new Vue产生的那个实例
        this.$store = this.$options.store
      } else if (this.$parent && this.$parent.$store) {
        // 子组件获取父组件的$store属性
        this.$store = this.$parent.$store
      }
    },
  })
}

export default {
  Store,
  install,
}

整个项目的源码地址:mini-vuex

欢迎关注我掘金账号和Github技术博客:

  • 掘金:https://juejin.im/user/1257497033714477
  • Github:https://github.com/Jacky-Summer
  • 觉得对你有帮助或有启发的话欢迎 star,你的鼓励是我持续创作的动力~
  • 如需在微信公众号平台转载请联系作者授权同意,其它途径转载请在文章开头注明作者和文章出处。

dbb4f54d5091201a5f265b0d4f3d78b4.png




推荐阅读
  • 本文详细记录了腾讯ABS云平台的一次前端开发岗位面试经历,包括面试过程中遇到的JavaScript相关问题、Vue.js等框架的深入探讨以及算法挑战等内容。 ... [详细]
  • 小编给大家分享一下Vue3中如何提高开发效率,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获, ... [详细]
  • 本文探讨了异步编程的发展历程,从最初的AJAX异步回调到现代的Promise、Generator+Co以及Async/Await等技术。文章详细分析了Promise的工作原理及其源码实现,帮助开发者更好地理解和使用这一重要工具。 ... [详细]
  • 利用Node.js实现PSD文件的高效切图
    本文介绍了如何通过Node.js及其psd2json模块,快速实现PSD文件的自动化切图过程,以适应项目中频繁的界面更新需求。此方法不仅提高了工作效率,还简化了从设计稿到实际应用的转换流程。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何通过C#语言调用动态链接库(DLL)中的函数来实现IC卡的基本操作,包括初始化设备、设置密码模式、获取设备状态等,并详细展示了将TextBox中的数据写入IC卡的具体实现方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在 Vue CLI 3.0 和 2.0 中配置 proxy 来解决开发环境下的跨域问题,包括具体的配置项和使用场景。 ... [详细]
  • 深入解析 C++ 中的 String 和 Vector
    本文详细介绍了 C++ 编程语言中 String 和 Vector 的使用方法及特性,旨在帮助开发者更好地理解和应用这两个重要的容器。 ... [详细]
  • 在1995年,Simon Plouffe 发现了一种特殊的求和方法来表示某些常数。两年后,Bailey 和 Borwein 在他们的论文中发表了这一发现,这种方法被命名为 Bailey-Borwein-Plouffe (BBP) 公式。该问题要求计算圆周率 π 的第 n 个十六进制数字。 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过优化 DOM 操作来提升 JavaScript 的性能,包括使用 `createElement` 函数、动画元素、理解重绘事件及处理鼠标滚动事件等关键主题。 ... [详细]
  • 二维码的实现与应用
    本文介绍了二维码的基本概念、分类及其优缺点,并详细描述了如何使用Java编程语言结合第三方库(如ZXing和qrcode.jar)来实现二维码的生成与解析。 ... [详细]
  • publicclassBindActionextendsActionSupport{privateStringproString;privateStringcitString; ... [详细]
  • 问题描述现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能;在实际开发过程中 ... [详细]
  • 本文深入探讨了Go语言中的接口型函数,通过实例分析其灵活性和强大功能,帮助开发者更好地理解和运用这一特性。 ... [详细]
  • Web动态服务器Python基本实现
    Web动态服务器Python基本实现 ... [详细]
  • 本文探讨了如何通过Service Locator模式来简化和优化在B/S架构中的服务命名访问,特别是对于需要频繁访问的服务,如JNDI和XMLNS。该模式通过缓存机制减少了重复查找的成本,并提供了对多种服务的统一访问接口。 ... [详细]
author-avatar
手机用户2502895293
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有