热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

vue中使用mxgraph的方法实例代码详解

这篇文章主要介绍了vue中使用mxgraph的方法实例代码详解,需要的朋友可以参考下

1、npm 引入

npm install mxgraph --save

2、这个模块可以使用require()方法进行加载。它将返回一个接受对象作为选项的工厂函数。必须将mxBasePath选项提供给工厂函数,而不是将其定义为一个全局变量。

var mxgraph = require("mxgraph")(
{ // 以下地址不需要修改
mxImageBasePath: "./src/images", 
mxBasePath: "./src"
})

工厂函数返回一个“命名空间对象”,通过它可以访问mxGraph包的所有对象。例如,mxEvent对象在mxgraph.mxEvent中可用。

var mxEvent = mxgraph.mxEvent;
mxEvent.disableContextMenu(container);

这个引入是官方提供的方式,但是与vue结合使用的时候,方法的指向会发生变化,所以做了以下修改

避免方法的指向发生变化,将其挂载到window上面:

建立index.js如下:

import mx from 'mxgraph';
const mxgraph = mx({
 mxImageBasePath: './src/images',
 mxBasePath: './src'
});
// decode bug https://github.com/jgraph/mxgraph/issues/49
window.mxGraph = mxgraph.mxGraph;
window.mxGraphModel = mxgraph.mxGraphModel;
window.mxEditor = mxgraph.mxEditor;
window.mxGeometry = mxgraph.mxGeometry;
window.mxDefaultKeyHandler = mxgraph.mxDefaultKeyHandler;
window.mxDefaultPopupMenu = mxgraph.mxDefaultPopupMenu;
window.mxStylesheet = mxgraph.mxStylesheet;
window.mxDefaultToolbar = mxgraph.mxDefaultToolbar;
export default mxgraph;

页面引入:

import mxgraph from 'index.js';
const {mxGraph, mxClient, mxCodec, mxUtils, mxConstants, mxPerimeter} = mxgraph;

3、书写‘hello world' demo

mounted () {
      if (!mxClient.isBrowserSupported()) {
        // 判断是否支持mxgraph
        mxUtils.error('Browser is not supported!', 200, false);
      } else {
        // 再容器中创建图表
        let cOntainer= document.getElementById('graphContainer');
        let MxGraph = mxGraph;
        let MxCodec = mxCodec;
        var graph = new MxGraph(container);
        // 生成 Hello world!
        var parent = graph.getDefaultParent();
        graph.getModel().beginUpdate();
        try {
          var v1 = graph.insertVertex(parent, null, 'Hello,', 20, 200, 80, 30);
          var v2 = graph.insertVertex(parent, null, 'World', 200, 150, 80, 30);
          var v3 = graph.insertVertex(parent, null, 'everyBody!', 300, 350, 60, 60);
          graph.insertEdge(parent, null, '', v1, v2);
          graph.insertEdge(parent, null, '', v2, v3);
          graph.insertEdge(parent, null, '', v1, v3);
        } finally {
          // Updates the display
          graph.getModel().endUpdate();
        }
        // 打包XML文件
        let encoder = new MxCodec();
        let xx = encoder.encode(graph.getModel());
        // 保存到getXml参数中
        this.getXml = mxUtils.getXml(xx);
      }
    }

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue中使用mxgraph的方法实例代码详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的!


推荐阅读
  • 在Docker中,将主机目录挂载到容器中作为volume使用时,常常会遇到文件权限问题。这是因为容器内外的UID不同所导致的。本文介绍了解决这个问题的方法,包括使用gosu和suexec工具以及在Dockerfile中配置volume的权限。通过这些方法,可以避免在使用Docker时出现无写权限的情况。 ... [详细]
  • 云原生边缘计算之KubeEdge简介及功能特点
    本文介绍了云原生边缘计算中的KubeEdge系统,该系统是一个开源系统,用于将容器化应用程序编排功能扩展到Edge的主机。它基于Kubernetes构建,并为网络应用程序提供基础架构支持。同时,KubeEdge具有离线模式、基于Kubernetes的节点、群集、应用程序和设备管理、资源优化等特点。此外,KubeEdge还支持跨平台工作,在私有、公共和混合云中都可以运行。同时,KubeEdge还提供数据管理和数据分析管道引擎的支持。最后,本文还介绍了KubeEdge系统生成证书的方法。 ... [详细]
  • XML介绍与使用的概述及标签规则
    本文介绍了XML的基本概念和用途,包括XML的可扩展性和标签的自定义特性。同时还详细解释了XML标签的规则,包括标签的尖括号和合法标识符的组成,标签必须成对出现的原则以及特殊标签的使用方法。通过本文的阅读,读者可以对XML的基本知识有一个全面的了解。 ... [详细]
  • Java验证码——kaptcha的使用配置及样式
    本文介绍了如何使用kaptcha库来实现Java验证码的配置和样式设置,包括pom.xml的依赖配置和web.xml中servlet的配置。 ... [详细]
  • YOLOv7基于自己的数据集从零构建模型完整训练、推理计算超详细教程
    本文介绍了关于人工智能、神经网络和深度学习的知识点,并提供了YOLOv7基于自己的数据集从零构建模型完整训练、推理计算的详细教程。文章还提到了郑州最低生活保障的话题。对于从事目标检测任务的人来说,YOLO是一个熟悉的模型。文章还提到了yolov4和yolov6的相关内容,以及选择模型的优化思路。 ... [详细]
  • 学习笔记(34):第三阶段4.2.6:SpringCloud Config配置中心的应用与原理第三阶段4.2.6SpringCloud Config配置中心的应用与原理
    立即学习:https:edu.csdn.netcourseplay29983432482?utm_sourceblogtoedu配置中心得核心逻辑springcloudconfi ... [详细]
  • 目录实现效果:实现环境实现方法一:基本思路主要代码JavaScript代码总结方法二主要代码总结方法三基本思路主要代码JavaScriptHTML总结实 ... [详细]
  • Centos7.6安装Gitlab教程及注意事项
    本文介绍了在Centos7.6系统下安装Gitlab的详细教程,并提供了一些注意事项。教程包括查看系统版本、安装必要的软件包、配置防火墙等步骤。同时,还强调了使用阿里云服务器时的特殊配置需求,以及建议至少4GB的可用RAM来运行GitLab。 ... [详细]
  • baresip android编译、运行教程1语音通话
    本文介绍了如何在安卓平台上编译和运行baresip android,包括下载相关的sdk和ndk,修改ndk路径和输出目录,以及创建一个c++的安卓工程并将目录考到cpp下。详细步骤可参考给出的链接和文档。 ... [详细]
  • 如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了如何用UE4制作2D游戏文档——计算篇相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象
    本文介绍了使用在线工具jsonschema2pojo根据json生成java对象的方法。通过该工具,用户只需将json字符串复制到输入框中,即可自动将其转换成java对象。该工具还能解析列表式的json数据,并将嵌套在内层的对象也解析出来。本文以请求github的api为例,展示了使用该工具的步骤和效果。 ... [详细]
  • 关于我们EMQ是一家全球领先的开源物联网基础设施软件供应商,服务新产业周期的IoT&5G、边缘计算与云计算市场,交付全球领先的开源物联网消息服务器和流处理数据 ... [详细]
  • 推荐系统遇上深度学习(十七)详解推荐系统中的常用评测指标
    原创:石晓文小小挖掘机2018-06-18笔者是一个痴迷于挖掘数据中的价值的学习人,希望在平日的工作学习中,挖掘数据的价值, ... [详细]
  • Google Play推出全新的应用内评价API,帮助开发者获取更多优质用户反馈。用户每天在Google Play上发表数百万条评论,这有助于开发者了解用户喜好和改进需求。开发者可以选择在适当的时间请求用户撰写评论,以获得全面而有用的反馈。全新应用内评价功能让用户无需返回应用详情页面即可发表评论,提升用户体验。 ... [详细]
  • 【MicroServices】【Arduino】装修甲醛检测,ArduinoDart甲醛、PM2.5、温湿度、光照传感器等,数据记录于SD卡,Python数据显示,UI5前台,微服务后台……
    这篇文章介绍了一个基于Arduino的装修甲醛检测项目,使用了ArduinoDart甲醛、PM2.5、温湿度、光照传感器等硬件,并将数据记录于SD卡,使用Python进行数据显示,使用UI5进行前台设计,使用微服务进行后台开发。该项目还在不断更新中,有兴趣的可以关注作者的博客和GitHub。 ... [详细]
author-avatar
Metoo婧婧
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有