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vue实现瀑布流组件滑动加载更多

这篇文章主要为大家详细介绍了vue实现瀑布流组件滑动加载更多,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

建议先看vue瀑布流组件上拉加载更多再来食用本文,如果直接想看源码文末就是~

文末新增组件优化,之所以没有删优化前的代码是想让以后自己还能看到走过的路。

上一篇讲到在项目中使用上拉加载更多组件,但是由于实际项目开发中由于需求变更或者说在webview中上拉加载有些机型在上拉时候会把webview也一起上拉导致上拉加载不灵敏等问题,我们有时候也会换成滑动到底部自动加载的功能。

既然都是加载更多,很多代码思想势必相似,主要区别在于上拉和滑动到底部这个操作上,所以,我们需要注意:

1、上拉加载是point指针touch触摸事件,现在因为是滑动加载,需要添加scroll事件去监听然后执行相应回调
2、上拉加载主要计算触摸滚动距离,滑动加载主要计算container底部和视窗上边缘的距离

事件绑定改成:

mounted() {
 ···
 this.dom.addEventListener('scroll', this.scroll, false)
 ···
 },

 beforeDestroy() {
 ···
 this.dom.removeEventListener('scroll', this.scroll, false)
 ···
 },

事件回调改为:

 /**
 * 滚动钩子
 */
 scroll() {
 const viewHeight = global.innerHeight
 let parentNode
 if (this.container !== global) {
  parentNode = this.$el
 } else {
  parentNode = this.$el.parentNode
 }
 if (parentNode) {
  // 获取Vue实例使用的根 DOM 元素相对于视口的位置
  const rect = parentNode.getBoundingClientRect()
  // this.distance 离底部多少距离开始加载
  // 如果此元素底边距离视口顶部的距离小于视口高度加上distance之和,就加载下一页
  if ((rect.bottom <= viewHeight + this.distance) && this.loadable && !this.loading) {
  this.load()
  }
 }
 },

源码如下:



———————-我是分割线——————–

2017-09-18 组件优化

我们在写组件时候,通常会大致先分为两种,业务组件和通用组件,业务组件通和业务逻辑相关,一般作为一个业务模块的局部组件, 比如列表中的列表项组件;通用组件适用面广,不会和业务有牵扯,比如弹出框组件。

所以我们开始封装一个组件的时候,就要划分业务逻辑,做什么,不做什么,从外部接收什么,向外部提供什么,这个边界应该非常清楚

但是之前的封装的loadmore组件不太符合这一点,可能是项目一开始比较关注功能的实现,将其当成的一个业务组件撰写,现在有一点需要优化:

之前我们传入了各种请求相关的参数,包括url在组件内部完成加载和页码控制等一系列操作,显然这不太符合组件功能职责单一化的原则, 其实组件内部并不关心加载到第几页或者是需要请求什么后端接口,而只要父组件告诉自己是否还可以加载就可以了, 至于加载请求列表,子组件通知父组件去加载就OK。

最终我们得到一个和业务完全分离的通用组件,代码如下:




以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


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晖之月
这个家伙很懒,什么也没留下!
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