本文实例为大家分享了vue简单实现转盘抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下
转盘抽奖很常见,之前也没写过,现在有空来写写,分析如下:
1.1 转盘旋转 ----- 可以用 transform 的 rotate 来解决
1.2 旋转动画 ----- transition 过渡来处理
1.3 停留目标位置及中奖提示 ? ------ 通过控制旋转角度控制停留位置,中奖提示,考虑添加回调
1.1 开始行动
上面的思考,我们知道了大概要实现的步骤,首先我们搞张图片
这个圆盘有 10 份,每一份 360/10 = 36deg,假设要停留在第二个---->20金币,顺时针(含初始位置并计为1),即 共需要旋转 (2 - 1)* 36 = 36,这样,我们可以得出,停留位置需要旋转的角度 = (target - 1)*36。
1.2 中奖回调
上面的步骤,我们知道了如何控制到目标位置,那接下来就是事件通知,起初想的是,固定转动时间,然后开启定时器计时,很显然不靠谱,有没有什么可以在动画结束后就通知呢?transitionend,我找到了这个事件,可以监听元素动画结束事件,只不过有些兼容 这个好办
/** 动画结束事件兼容 **/ whichTransitionEvent(){ let el = document.createElement('span'), transitiOns= { 'transition':'transitionend', 'OTransition':'oTransitionEnd', 'MozTransition':'transitionend', 'WebkitTransition':'webkitTransitionEnd' }; for(let t in transitions){ if( el.style[t] !== undefined ){ return transitions[t]; } } el = null; }
控制转动位置和事件通知都找到方法了,接下来开干!
栗子:
完整代码
转盘抽奖
总体来说有几个点需要注意
1、动画开始前上锁
2、动画结束后通知,状态复位
/** 比如: 基数3圈 reset 360*3 停留位置 第二个 (2 - 1)* 36 = 36 总共角度 360*3 + 36 动画停止后,因为还要继续旋转,所以不可能把角度一直增加,因此需要复位 360*3 + 36 其实可以考虑 就转了 36度,然后再增加需要转的角度 **/
3、继续旋转,因为我们计算是以 30M流量 为初始值的,所以在此旋转 仍然需要以 30M为起点,此时假设 现在停留位置是 300度,也就是说 再转 60度,也就回到了初始位置,本人也是按照这个思路进行复位的。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。