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u3d异步加载场景以及进度条的显示

1、先建立两个场景2、把两个场景在在buildsetting中添加两个建好的两个场景3、在第一个场景中建立一个button和slider组件4、代码处理usingUnityEngi

1、先建立两个场景 

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2、把两个场景在在build setting 中添加两个建好的两个场景

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3、在第一个场景中建立一个button和slider组件

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4、代码处理

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class ButtonTest : MonoBehaviour {

public Button ButtonTestTran;
private AsyncOperation async;
private Slider slider;
void Start () {

ButtOnTestTran= transform.Find("Button").GetComponent

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dongtiankzh
这个家伙很懒,什么也没留下!
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