1、先选一个过圆柱轴线的平面
、
2、在此平面上画一条加强筋的外边
3、选择“特征”-“筋”
4、选择筋板的厚度和方向
5、点“确定”筋板画好了,然后选“阵列”—“圆周阵列”
6、选择阵列的筋板条数(包含第一条在内)
7、点“确定”OK,筋板画好了。
所谓筋一般叫做加强筋,只在零件上增加强度的部分,生成筋特征之前必须先绘制一个与零件相交的草图,该草图既可以是开环的也可以是闭环的。其实筋就是从开环或闭环绘制的轮廓所生成的特殊类型拉伸特征。它在轮廓与现有零件之间添加指定方向和厚度的材料。可使用单一或多个草图生成筋。您也可以用拔模生成筋特征,或者选择一要拔模的参考轮廓。
启用筋特征命令:
在基准面上绘制使用为筋特征的轮廓,基准面可以为:
与零件交叉或者与现有基准面平行或成一定角度
单击特征工具栏上的筋
或单击插入、特征、筋。
在【筋】属性管理器中,设定属性管理器选项。
单击确定即可,生成筋。
这个里面有,用百度网盘看吧,三两句话说了你也不了解,视频比较直观
方法一,用成型工具来做,先把板材折弯,然后用成型工具做一个压筋模放入你折弯的部位即可冲出你需要的形状。
方法二,用曲面作出整个形状的一个表面,然后加厚到板材的厚度即可得到你需要的零件。