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python图形化界面库_Python三方库:wxPython(GUI图形用户界面)

wxPython是一套基于Python的第三方GUI插件,可用Python制作丰富的图形化界面程序。安装:pipinstallwxPython或者网站

wxPython是一套基于Python的第三方GUI插件,可用Python制作丰富的图形化界面程序。

安装:pip install wxPython 或者 网站下载安装https://pypi.org/project/wxPython/#files

demo和docs下载:https://extras.wxpython.org/wxPython4/extras/

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wxPython demo:

运行demo:直接cd到包路径,然后使用“python demo.py”或者“pythonw demo.pyw”。

wxPython中大部分控件的使用效果都可以在demo程序中看到,所以如果想要找某个效果的控件,就可以去demo程序中去找,第一次接触wxPython建议将demo程序的全部展示看一遍,以便以后用的时候方便找。另外,想要看demo的源代码,除了在demo程序中看,也可以使用PyCharm等工具直接打开对应文件包即可查看整个demo程序的源代码。

wxPython docs:

运行docs:直接使用浏览器打开文件夹中的index.html,然后就可以查找想要的文档信息了。

wxPython中控件的初始化方法、事件和各种方法在接口文档中都有详细的说明,或者你不知道某个控件有哪些方法时,也不妨去看看接口文档。

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importwx#一般GUI程序的最外层框架使用wx.Frame

classMyFrame(wx.Frame):def __init__(self):

super().__init__(None, -1, title='StaticBoxSizer Test')#新建一个panel,作为主面板

self.panel = wx.Panel(self, size=(250, 50))#新建两个按钮,用于弹出消息和关闭程序

self.btn_hello = wx.Button(self.panel, label='Hello World')

self.btn_exit= wx.Button(self.panel, label='Exit')#给按钮事件绑定按钮事件方法,不同的控件都有对应的事件,可查阅API文档DOCS

self.btn_hello.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_helloworld)

self.btn_exit.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_exit)#新建一个sizer用于界面布局,界面布局最好不使用pos参数写死,不然以后不好维护

self.box_sizer =wx.BoxSizer()

self.box_sizer.Add(self.btn_hello, 0, wx.ALL,10)

self.box_sizer.Add(self.btn_exit, 0, wx.ALL,10)

self.panel.SetSizer(self.box_sizer)#界面设计好后,如果使用到了sizer布局控件,一般需要使用Layout重新绘制界面

self.box_sizer.Layout()

self.panel.Layout()

self.Layout()#Fit方法使框架自适应内部控件

self.Fit()#事件方法,的第二个参数evt或者event一定不要忘了,不然这个方法会报错

#类中可能有很多个方法,事件方法建议约定一个容易识别的命名方式,比如我这里是以“on_”开头

defon_helloworld(self, event):"""弹出消息:Welcome to WxPython!"""

#新建一个消息弹窗,用于显示消息

wx.MessageBox('Welcome to WxPython!')defon_exit(self, evt):"""退出程序"""wx.Exit()if __name__ == '__main__':

app=wx.App()

myframe=MyFrame()

myframe.Show()

app.MainLoop()

进度条对话框

弹窗式进度条:wx.ProgressDialog

997700-20190214230812875-1231336331.png

wx.ProgressDialog为进度条显示弹窗,它的唯一的方法Update(value,newmsg=””),value参数是进度条的新的内部的值,调用update将导致进度条根据新的计数值与最大计算值的比例重绘。如果使用可选的参数newmsg,那么进度条上的文本消息将变为该字符串,这让你可以给用户一个关于当前进度的文本描述。Update方法返回两个参数“continue”和“skip”,分别默认返回“True”和“False”,在Update时,若用户点击过“Cancel”按钮(如果有)或者关闭了对话框,“continue”就返回的是“False”(可用于中断进度条),而“skip”只有点击了“Cancel”按钮后才会返回“True”。

GUI程序布局

虽然控件本身也可以使用pos参数来指定控件的位置,但是推荐使用wxpython的布局控件来进行布局,布局控件不仅能更好的展示布局效果,而且也方便日后的维护工作。

由于在demo和docs中不好直接看到布局控件的效果,以下介绍一些常用布局控件用法和效果:

简单网格布局控件:wx.GridSizer

997700-20190214232605320-1375689309.png

importwxclassMyFrame(wx.Frame):def __init__(self):

super().__init__(None, -1, title='GridSizer Test', size=(300, 400))#创建一个wx.GridSizer, 3行3列,行间隔5, 列间隔5

grid_sizer = wx.GridSizer(3, 3, 5, 5)for i in range(9):

panel = wx.Panel(self)

panel.SetMinSize((100, 100))#从左到右,从上到下,一次将控件wx.Panel添加到wx.GridSizer中

grid_sizer.Add(panel)#将wx.GridSizer与框架控件wx.Frame关联起来

self.SetSizer(grid_sizer)#使框架自适应内部控件

self.Fit()if __name__ == '__main__':

app=wx.App()

myframe=MyFrame()

myframe.Show()

app.MainLoop()

wx.GridSizer为简单网格布局控件,初始化时需要指定行数和列数,以及行和列之间的间隔。特点是每个“格子”的尺寸大小都是一样的,比较整齐,这里的格子指的是布局控件给定的空间,而不是放在格子中的控件的大小。

当窗口大小发生变化时,默认所有的格子都会随着发生变化。

如果格子中的控件的大小不一致时,则会以所有控件中最大的“长”和“宽”作为每个格子的尺寸大小。

使用Add方法在网格中添加控件时,只能按顺序添加控件。

更加灵活的网格布局控件:wx.FlexGridSizer

997700-20190216164218050-776436556.png

import wx

classMyFrame(wx.Frame):def __init__(self):

super().__init__(None, -1, title='FlexGridSizer Test', size=(300, 400))#创建一个wx.FlexGridSizer, 3行3列,行间隔5, 列间隔5

grid_sizer = wx.FlexGridSizer(3, 3, 5, 5)for i in range(9):

panel=wx.Panel(self)if i == 4:

panel.SetMinSize((200, 100))else:

panel.SetMinSize((100, 100))#从左到右,从上到下,一次将控件wx.Panel添加到wx.FlexGridSizer

grid_sizer.Add(panel)#指定第1列是可扩展的

grid_sizer.AddGrowableRow(1)#将wx.FlexGridSizer.Frame关联起来

self.SetSizer(grid_sizer)#使框架自适应内部控件

self.Fit()

if __name__ == '__main__':

app =wx.App()

myframe =MyFrame()

myframe.Show()

app.MainLoop()

wx.FlexGridSizer布局控件,相比于wx.GridSizer,更加灵活的地方在于,可以在某行或者某列上进行设置,即每一行或者每一列它的尺寸大小是独立的。

每一行(列)会以这一行(列)的最大的“长”(“宽”)作为这一行(列)的尺寸大小。

当窗口大小发生变化时,默认整个wx.FlexGridSizer是固定不变的,除非使用wx.FlexGridSizer的方法AddGrowableRow(AddGrowableCol)指定某行(列)是可以跟着窗口大小的扩展而扩展。

使用Add方法在网格中添加控件时,只能按顺序添加控件。

进阶的网格布局控件:wx.GridBagSizer

997700-20190216171720952-45984778.png

import wx

classMyFrame(wx.Frame):

def __init__(self):

super().__init__(None, -1, title='GridBagSizer Test', size=(300, 400))#创建一个wx.GridBagSizer, 行间隔5, 列间隔5

grid_sizer = wx.GridBagSizer(5, 5)for row in range(3):for col in range(3):

panel=wx.Panel(self)

panel.SetMinSize((100, 100))#wx.GridBagSizer的Add方法需要指定添加的位置

grid_sizer.Add(panel, pos=(row, col))#在第0行第3列,添加一个控件,占3行和1列的空间,wx.EXPAND表示控件扩展至填满整个“格子”的空间

panel_right =wx.Panel(self)

panel_right.SetMinSize((100, 100))

grid_sizer.Add(panel_right, pos=(0, 3), span=(3, 1), flag=wx.EXPAND)#在第3行第0列,添加一个控件,占1行和4列的空间,wx.EXPAND表示控件扩展至填满整个“格子”的空间

panel_bottom =wx.Panel(self)

panel_bottom.SetMinSize((100, 100))

grid_sizer.Add(panel_bottom, pos=(3, 0), span=(1, 4), flag=wx.EXPAND)#将wx.GridBagSizer.Frame关联起来

self.SetSizer(grid_sizer)#使框架自适应内部控件

self.Fit()

if __name__ == '__main__':

app =wx.App()

myframe =MyFrame()

myframe.Show()

app.MainLoop()

wx.GridBagSizer布局控件,相比于wx.FlexGridSizer和wx.GridSizer,多了两个特性,一是可以初始化时不用指定“格子”数量,在往“格子”中添加控件时可以不按顺序添加,直接指定控件添加的位置即可,二是一个“格子”可以跨越多个单元格显示。

当窗口大小变化时,与wx.FlexGridSizer一样,默认是不变的,需要自己指定哪行(列)是可扩展的。

此控件在使用Add方法时,必须指明添加的位置,即pos参数。

横向(纵向)布局控件:wx.BoxSizer

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import wx

classMyFrame(wx.Frame):def __init__(self):

super().__init__(None, -1, title='BoxSizer Test', size=(300, 400))#创建一个wx.BoxSizer, 默认是wx.HORIZONTAL,即横向的

box_sizer =wx.BoxSizer()#也可指定为wx.VERTICAL,即纵向的

#grid_sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)

for row in range(3):

panel=wx.Panel(self)

panel.SetMinSize((100, 100))#从左到右(从上到下)依次添加控件

#第二个参数为0时,窗口扩展时,格子尺寸不会变化,不为0时会跟着扩展变化

#wx.ALL表示所有边框(此处边框为5)

#wx.EXPAND表示控件填满整个“格子”

box_sizer.Add(panel, 1, wx.ALL | wx.EXPAND, 5)#将wx.BoxSizer.Frame关联起来

self.SetSizer(box_sizer)#使框架自适应内部控件

self.Fit()

if __name__ == '__main__':

app =wx.App()

myframe =MyFrame()

myframe.Show()

app.MainLoop()

wx.BoxSizer布局控件只能横向或者二纵向添加控件,默认是横向的,可以使用wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)使之变为纵向的,并且没有特定的“格子”数,可以一直添加控件。

在窗口大小发生变化时,wx.BoxSizer只能横向或者纵向扩展。

在使用Add方法添加控件时,如果第二个参数proportion指定为0(默认),则“格子”在窗口大小变化时会保持不变,如果需要格子跟着扩展,一般可以指定为1。

带有标签和边框线的横向(纵向布局控件):wx.StaticBoxSizer

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997700-20190216185457506-1318035807.png

import wx

classMyFrame(wx.Frame):def __init__(self):

super().__init__(None, -1, title='StaticBoxSizer Test', size=(500, 700))#新建一个wx.StaticBox(带有标签和边框线)

staticbox = wx.StaticBox(self, label="StaticBoxSizer Test")#wx.StaticBoxSizer初始化时需要传入一个wx.StaticBox,方向默认是横向

staticbox_sizer =wx.StaticBoxSizer(staticbox)#也可指定为wx.VERTICAL,即纵向的

#staticbox_sizer = wx.StaticBoxSizer(staticbox, wx.VERTICAL)

for row in range(3):

panel=wx.Panel(self)

panel.SetMinSize((100, 100))#从左到右(从上到下)依次添加控件

#第二个参数为0时,窗口扩展时,格子尺寸不会变化,不为0时会跟着扩展变化

#wx.ALL表示所有边框(此处边框为5)

#wx.EXPAND表示控件填满整个“格子”

staticbox_sizer.Add(panel, 1, wx.ALL | wx.EXPAND, 5)#这里单独在新建一个wx.BoxSizer是为了在界面中显示出wx.StaticBoxSizer的边框线

box_sizer =wx.BoxSizer()

box_sizer.Add(staticbox_sizer,1, wx.ALL | wx.EXPAND, 5)#将wx.BoxSizer.Frame关联起来

self.SetSizer(box_sizer)#使框架自适应内部控件

self.Fit()if __name__ == '__main__':

app=wx.App()

myframe=MyFrame()

myframe.Show()

app.MainLoop()

wx.StaticBoxSizer布局控件其实就是相当于在wx.BoxSizer外面套了一个wx.StaticBox,用法与wx.BoxSizer是相同的。

在wxPython中使用Matplotlib进行绘图

Matplotlib是一个用于绘图的Python三方库,可以绘制折线图、函数图、柱状图、饼图等多种图形。但是在wxPython中不能直接使用Matplotlib来进行绘图,需要使用Matplotlib提供给wxPython的接口matplotlib.backends.backend_wxagg来进行嵌入和绘制。

关于Matplotlib,可以参考我另一篇笔记:https://www.cnblogs.com/guyuyun/p/10486587.html

简单示例:

997700-20190318005124321-1529922127.png

#-*- coding:utf-8 -*-

importwxfrom matplotlib importpyplotfrom matplotlib.backends.backend_wxagg importFigureCanvasWxAggclassTestMpltFrame(wx.Frame):def __init__(self):

super().__init__(None, size=(650, 500), title='Test Matplotlib Frame')

self.panel=wx.Panel(self)#subplots默认返回一个Figure和一行一列的子图对象

self.fig, self.axe =pyplot.subplots()#使用FigureCanvasWxAgg来创建Figure的背景画布

self.canvas = FigureCanvasWxAgg(self, -1, self.fig)#绘制一条普通的折线图

self.x_data = [1, 2, 4]

self.y_data= [2, 5, 1]

self.axe.plot(self.x_data, self.y_data)if __name__ == '__main__':

app=wx.App()

test_mplt_frame=TestMpltFrame()

test_mplt_frame.Show()

app.MainLoop()



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_Cokoice
这个家伙很懒,什么也没留下!
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