经常有同学问到,使用Android能不能开发游戏呢?能开发那些游戏呢?由于操作系统和开发语言局限,一般开发安卓手机游戏,我们很少使用其自带语言开发。而是使用指定编译器和语言完成,能够使界面更流畅,用户体验感更好。但是对于一些常见小游戏,使用JAVA语言开发运行,还是不在话下的,那在本篇博客中,我将给大家简单介绍一下,九宫格拼图游戏的开发过程,基本逻辑和思路我将在代码的注释中体现。
九宫格拼图游戏,相信大家小时候都玩过。大概逻辑是,将1张图采用3*3的方式,分成9部分,将第3行3列的小图取出,打乱剩余的8个部分的位置,然后开始游戏,将打乱的8个位置的图片通过左右挪动的方式复位,成功后,将第9张图归位,即游戏结束。
编程时同样采取了这个逻辑,将切割后的小图片存放入容器中,然后随机拜访,给每一张小图设置点击事件,点击后可根据所缺空隙进行挪动,直到全部正确归位为止,我引入了计时功能,可以记录完成游戏时间。
那么,接下来我们进入正题,开始编写代码:
首先编写拼图界面布局:
效果图如下:
接下来,我们编写拼图activity的逻辑代码:
import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageButton; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity{ private ImageButton button00,button01,button02,button10,button11,button12,button20,button21,button22; private Button buttonrestart; private TextView textView; private int Imagex = 3; private int Imagey = 3; private int imgCount = Imagex * Imagey; private int length = imgCount; private int blankSwap = length - 1; private int blankImgid = R.id.btn_02x02;// 初始化时候空白区域的按钮id private int time; private boolean timeswitch = true; // 声明一个图片数组的下标数组,随机排列这个数组 private int[] imageIndex = new int[length]; private int[] image = { R.mipmap.img_xiaoxiong_00x00, R.mipmap.img_xiaoxiong_00x01, R.mipmap.img_xiaoxiong_00x02, R.mipmap.img_xiaoxiong_01x00, R.mipmap.img_xiaoxiong_01x01, R.mipmap.img_xiaoxiong_01x02, R.mipmap.img_xiaoxiong_02x00, R.mipmap.img_xiaoxiong_02x01, R.mipmap.img_xiaoxiong_02x02, }; Handler handler = new Handler() { // 为了更新时间用handler更新,其实就是textView.settext(时间) public void handleMessage(Message msg){ if (msg.what == 1) { textView.setText("时间:" + time); if (timeswitch){ time++; handler.sendEmptyMessageDelayed(1,1000); } } }; }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化这些控件 button00 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_00x00); button01 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_00x01); button02 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_00x02); button10 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_01x00); button11 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_01x01); button12 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_01x02); button20 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_02x00); button21 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_02x01); button22 = (ImageButton) findViewById(R.id.btn_02x02); textView = (TextView) findViewById(R.id.text_time); buttOnrestart= (Button) findViewById(R.id.btn_restart); handler.sendEmptyMessageDelayed(1,1000); random(); } // 监听方法 private void random() { timeswitch = true; for (int i = 0; i
最后运行项目,就能够进行拼图游戏了!效果图如下:
好了,这就是拼图游戏了,在我的项目中,我将神仙姐姐的图片也进行了切隔操作,大家可以试试使用神仙姐姐图片进行编程,感谢您的阅读!
点击下载相关项目代码
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。