热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > Android > 正文

第五节cocos2dx的jni部分

继续上文分析,这节来分析cocos2dx的jni部分:目录为:cocos2d-x-2.1.4cocos2dxplatformandroidjniDPIJni.cppDPIJni.hIMEJni.cppIMEJni.hJava_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxAccelerometer.cppJava_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxBitmap.cppJava_org_c

继续上文分析,这节来分析cocos2dx 的jni 部分: 目录为: cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\android\jni DPIJni.cpp DPIJni.h IMEJni.cpp IMEJni.h Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxAccelerometer.cpp Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxBitmap.cpp Java_org_c

继续上文分析,这节来分析cocos2dx 的jni 部分:
目录为:
cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\android\jni
DPIJni.cpp
DPIJni.h
IMEJni.cpp
IMEJni.h
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxAccelerometer.cpp
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxBitmap.cpp
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxBitmap.h
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.cpp
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.h
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer.cpp
JniHelper.cpp
JniHelper.h

TouchesJni.cpp

DPIJni.cpp
获取屏幕DPI 的一个接口。
IMEJni.cpp
获取上层的输入设备,是否打开和关闭输入键盘
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxAccelerometer.cpp
单向java 调用,传递给c++,pDirector->getAccelerometer()->update(x, y, z, timeStamp);
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxBitmap.cpp
创建位图使用
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxHelper.cpp
帮助类,双向,java 调用c++ 和c++调用java
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer.cpp
渲染器,单向,java 传递给c++
JniHelper.cpp
协助类,帮助接口
TouchesJni.cpp 触屏消息传递过程

参照一个为:
JNIEXPORT void JNICALL
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeTouchesBegin(JNIEnv * env, jobject thiz, jint id,
jfloat x, jfloat y) {
cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView()->handleTouchesBegin(1,

&id, &x, &y);
}
传递给cocos2d-x-2.1.4\cocos2dx\platform\android CCEGLView.cpp 里面,这个类继承了
CCEGLViewProtocol,这个里面可以看到处理过程
void CCEGLViewProtocol::handleTouchesBegin(int num, int ids[], float xs[], float ys[])
这个过程就完成了。
这里CCDirector.cpp 里面设置了触屏解析器
m_pobOpenGLView->setTouchDelegate(m_pTouchDispatcher);
随后CCEGLViewProtocol::handleTouchesBegin 里面调用的
m_pDelegate->touchesBegan(&set, NULL);
便会走到这里。
这一节还是讲解JNI 的本地代码与JAVA 代码之间的沟通过程,只有理解了这些概念,才能在
随后的开发过程游刃有余。

这一节就到这里,分析完毕。

推荐阅读
  • 本文旨在提供一套高效的面试方法,帮助企业在短时间内找到合适的产品经理。虽然观点较为直接,但其方法已被实践证明有效,尤其适用于初创公司和新项目的需求。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何通过设置背景形状来轻松地为 Android 的 TextView 添加圆形边框。我们将详细讲解 XML 代码的配置,包括圆角、描边和填充等属性。 ... [详细]
  • 在使用STM32Cube进行定时器配置时,有时会遇到延时不准的问题。本文探讨了可能导致延时不准确的原因,并提供了解决方法和预防措施。 ... [详细]
  • Netflix利用Druid实现高效实时数据分析
    本文探讨了全球领先的在线娱乐公司Netflix如何通过采用Apache Druid,实现了高效的数据采集、处理和实时分析,从而显著提升了用户体验和业务决策的准确性。文章详细介绍了Netflix在系统架构、数据摄取、管理和查询方面的实践,并展示了Druid在大规模数据处理中的卓越性能。 ... [详细]
  • 深入理解Lucene搜索机制
    本文旨在帮助读者全面掌握Lucene搜索的编写步骤、核心API及其应用。通过详细解析Lucene的基本查询和查询解析器的使用方法,结合架构图和代码示例,带领读者深入了解Lucene搜索的工作流程。 ... [详细]
  • 本文介绍如何使用 Android 的 Canvas 和 View 组件创建一个简单的绘图板应用程序,支持触摸绘画和保存图片功能。 ... [详细]
  • DeepMind迁入谷歌伦敦新总部:人工智能研究的新里程碑
    谷歌旗下的人工智能研究机构DeepMind已正式入驻位于伦敦国王十字车站潘克拉斯广场6号的新总部。这座现代化的办公大楼不仅为DeepMind提供了宽敞的研究空间,也象征着谷歌对AI技术发展的高度重视。 ... [详细]
  • 在项目部署后,Node.js 进程可能会遇到不可预见的错误并崩溃。为了及时通知开发人员进行问题排查,我们可以利用 nodemailer 插件来发送邮件提醒。本文将详细介绍如何配置和使用 nodemailer 实现这一功能。 ... [详细]
  • 本文将探讨Java编程语言中对象和类的核心概念,帮助读者更好地理解和应用面向对象编程的思想。通过实际例子和代码演示,我们将揭示如何在Java中定义、创建和使用对象。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了JavaScript中的作用域链和闭包机制,解释了它们的工作原理及其在实际编程中的应用。通过具体的代码示例,帮助读者更好地理解和掌握这些概念。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在 Android 开发中高效地管理和使用资源,包括本地资源和系统资源的访问方法。通过实例和代码片段,帮助开发者更好地理解和应用资源管理的最佳实践。 ... [详细]
  • Python 内存管理机制详解
    本文深入探讨了Python的内存管理机制,涵盖了垃圾回收、引用计数和内存池机制。通过具体示例和专业解释,帮助读者理解Python如何高效地管理和释放内存资源。 ... [详细]
  • C#设计模式学习笔记:观察者模式解析
    本文将探讨观察者模式的基本概念、应用场景及其在C#中的实现方法。通过借鉴《Head First Design Patterns》和维基百科等资源,详细介绍该模式的工作原理,并提供具体代码示例。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了划分树这一数据结构,重点探讨了其在子树和中值计算中的应用及优化方法。 ... [详细]
  • Android Studio 安装与配置指南
    本教程详细介绍了如何下载并安装 Android Studio,包括设置 SDK 路径和优化启动性能的方法。通过这些步骤,您可以顺利地开始开发 Android 应用。 ... [详细]
author-avatar
湖黯之殇_257
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有