作者:逍遥子 | 来源:互联网 | 2020-09-07 15:51
本篇文章给大家带来的内容是关于html5实现手机触摸出现录音以及离开停止录音并上传的功能(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
本篇文章给大家带来的内容是关于html5实现手机触摸出现录音以及离开停止录音并上传的功能(代码),有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。
以下是实现功能实例:
html
var microDome=document.getElementById('microphone');
var recorder;
var btnElem=document.getElementById("microphone");//获取ID
function initEvent() {
btnElem.addEventListener("touchstart", function(event) {
//event.preventDefault();//阻止浏览器默认行为
HZRecorder.get(function (rec) {
recorder = rec;
recorder.start();
});
});
btnElem.addEventListener("touchend", function(event) {
//event.preventDefault();
HZRecorder.get(function (rec) {
recorder = rec;
recorder.stop();
})
recorder.upload("/upload", function (state, e) {
switch (state) {
case 'uploading':
//var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total) + '%';
break;
case 'ok':
//alert(e.target.responseText);
alert("上传成功");
break;
case 'error':
alert("上传失败");
break;
case 'cancel':
alert("上传被取消");
break;
}
});
});
};
initEvent();
下面是js:
//兼容
window.URL = window.URL || window.webkitURL;
//获取计算机的设备:摄像头或者录音设备
navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;var HZRecorder = function (stream, config) {
cOnfig= config || {};
config.sampleBits = config.sampleBits || 8; //采样数位 8, 16
config.sampleRate = config.sampleRate || (44100 / 6); //采样率(1/6 44100)
//创建一个音频环境对象
var audioCOntext= window.AudioContext || window.webkitAudioContext;
var cOntext= new audioContext();
var audioInput = context.createMediaStreamSource(stream);
// 第二个和第三个参数指的是输入和输出都是单声道,2是双声道。
var recorder = context.createScriptProcessor(4096, 1, 1);
var audioData = {
size: 0 //录音文件长度
, buffer: [] //录音缓存
, inputSampleRate: context.sampleRate //输入采样率
, inputSampleBits: 16 //输入采样数位 8, 16
, outputSampleRate: config.sampleRate //输出采样率
, outputSampleBits: config.sampleBits //输出采样数位 8, 16
, input: function (data) {
this.buffer.push(new Float32Array(data));
this.size += data.length;
}
, compress: function () { //合并压缩
//合并
var data = new Float32Array(this.size);
var offset = 0;
for (var i = 0; i 这些都是通过大神的讲解进行整合后自己摸索出来的,有什么问题可以评论,我们一起解决,谢谢!!!