热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

如何让HTML5实现移动端复制功能-

这篇文章主要介绍了HTML5实现移动端复制功能,文中还给大家介绍了使用clipboard.js实现移动端粘贴复制功能的实现代码,需要的朋友参考下吧
这篇文章主要介绍了HTML5实现移动端复制功能,文中还给大家介绍了使用clipboard.js实现移动端粘贴复制功能的实现代码,需要的朋友参考下吧

首先遇到这个需求是就各种百度,但是发现基本都是用js实现,而且兼容性还非常不好。

但是在寻觅和尝试的过程中,发现只需要css代码也可以完全实现的,对需要复制内容的标签加上下面这几行代码就可以了。

-webkit-touch-callout: all;
-webkit-user-select: all;
-moz-user-select: all;
-ms-user-select: all;
user-select: all;

其实意思就是不限制用户对内容的操作,不禁用系统默认菜单,长按会显示系统自带的复制功能进行复制。

使用clipboard.js实现移动端粘贴复制

clipboard.js是一款很强大的粘贴复制的插件,但是在移动端使用,会出现兼容性问题。下面是我常使用的一种解决方案。

html


js

$(function () {
       var clipboard = new Clipboard('.btn');
       //优雅降级:safari 版本号>=10,提示复制成功;否则提示需在文字选中后,手动选择“拷贝”进行复制
       clipboard.on('success', function(e) {
           alert('复制成功!')
           console.log($(this))
           e.clearSelection();
       });
       clipboard.on('error', function(e) {
           alert('请选择“拷贝”进行复制!')
       });
   })

注意我在保存要复制的内容时使用的是input控件,而不是p或者span。因为,在测试时只有input的兼容性最好,不会出现问题,能够保证正常复制。同时,该插件也不支持safari 版本号<10,所以要做好提示。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!


推荐阅读
  • 浏览器作为我们日常不可或缺的软件工具,其背后的运作机制却鲜为人知。本文将深入探讨浏览器内核及其版本的演变历程,帮助读者更好地理解这一关键技术组件,揭示其内部运作的奥秘。 ... [详细]
  • 开发笔记:前端之前端初识
    开发笔记:前端之前端初识 ... [详细]
  • 网站访问全流程解析
    本文详细介绍了从用户在浏览器中输入一个域名(如www.yy.com)到页面完全展示的整个过程,包括DNS解析、TCP连接、请求响应等多个步骤。 ... [详细]
  • 本文探讨了在一个物理隔离的环境中构建数据交换平台所面临的挑战,包括但不限于数据加密、传输监控及确保文件交换的安全性和可靠性。同时,作者结合自身项目经验,分享了项目规划、实施过程中的关键决策及其背后的思考。 ... [详细]
  • HTML前端开发:UINavigationController与页面间数据传递详解
    本文详细介绍了如何在HTML前端开发中利用UINavigationController进行页面管理和数据传递,适合初学者和有一定基础的开发者学习。 ... [详细]
  • 本文提供了《汇编语言 第3版》中检测点11.2的详细参考答案,包括了各指令执行后的状态标志分析。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何使用 CSS3 的 background-clip 和 background-origin 属性来裁剪和定位背景图片,以及如何通过 background-size 控制背景图片的尺寸。 ... [详细]
  • 本文介绍了用户界面(User Interface, UI)的基本概念,以及在iOS应用程序中UIView及其子类的重要性和使用方式。文章详细探讨了UIView如何作为用户交互的核心组件,以及它与其他UI控件和业务逻辑的关系。 ... [详细]
  • Awk是一款功能强大的文本分析与处理工具,尤其在数据解析和报告生成方面表现突出。它通过读取由换行符分隔的记录,并按照指定的字段分隔符来划分和处理这些记录,从而实现复杂的数据操作。 ... [详细]
  • 深入解析Unity3D游戏开发中的音频播放技术
    在游戏开发中,音频播放是提升玩家沉浸感的关键因素之一。本文将探讨如何在Unity3D中高效地管理和播放不同类型的游戏音频,包括背景音乐和效果音效,并介绍实现这些功能的具体步骤。 ... [详细]
  • 本文探讨了一种常见的C++面试题目——实现自己的String类。通过此过程,不仅能够检验开发者对C++基础知识的掌握程度,还能加深对其高级特性的理解。文章详细介绍了如何实现基本的功能,如构造函数、析构函数、拷贝构造函数及赋值运算符重载等。 ... [详细]
  • 随着Linux操作系统的广泛使用,确保用户账户及系统安全变得尤为重要。用户密码的复杂性直接关系到系统的整体安全性。本文将详细介绍如何在CentOS服务器上自定义密码规则,以增强系统的安全性。 ... [详细]
  • 探讨了在HTML表单中使用元素代替进行表单提交的方法。 ... [详细]
  • 3DSMAX制作超现实的体育馆模型
    这篇教程是向脚本之家的朋友介绍3DSMAX制作超现实的体育馆模型方法,教程制作出来的体育馆模型非常地不错,不过教程有点难度,需要有一定基础的朋友学习,推荐到脚本之家,喜欢的朋友可 ... [详细]
  • 探索Java 11中的ZGC垃圾收集器
    Java 11引入了一种新的垃圾收集器——ZGC,由Oracle公司研发,旨在支持TB级别的内存容量,并保证极低的暂停时间。本文将探讨ZGC的开发背景、技术特点及其潜在的应用前景。 ... [详细]
author-avatar
夜笙_ciel
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有