作者:陈怡淑611947 | 来源:互联网 | 2020-09-18 11:12
其实,我觉得Javascript核心中重要的东西并非是从旧版本扩展来的高大上的语法,例如解构赋值啊、展开语法和剩余参数(嘛……虽然的确是很666),但是用好这些,其实都建立在你对变量的认识上(常有人不知道什么是左值或右值的区别)正因如此,我觉得了解一个Javascript还是从最基本做起,就是了解一下何为变量吧。
本文其实也并非完全基础,还是建立在对Javascript有一定了解之上的,至少对对象要有一定的认知。开始吧。
变量与数据
什么是变量?
越简单的问题答案往往越是让人感到意外,多数人的答案都与值有关;事实上变量就是程序可操作的存储区(术语内存空间),在Javascript程序运行时,存储区(术语就是内存空间)可以保存我们所需的任何东西,代码、数据……等等。然后可以将变量保存的数据大致上分割为两类:原始类型(同基本类型)和引用类型;从变量中取出来的数据就是值,把一个值放到变量中时,该值就又变成了数据。
Javascript和其他语言相似,变量也需要被声明才能实际存在,声明后的变量称之为实例化,为变量赋予一个值(默认为undefined)时,称之为变量的初始化,只是实例化而未初始化的变量都处于uninitialized状态。
例如:
let a = a ; // (*)
console.log(a);
// ReferenceError: can't access lexical declaration `a' before initialization
很完美的报错了(在(*)
标志的位置),提示我们没有初始化这个变量时就无法使用。这是不同于C++这类底层的变量的地方。其实这种现象在Javascript有一个极为高大上的名字:暂存死区,等过几章节我就说明产生的原因。
(忘了说了,在变量声明也需要一个名字,术语称作标识符,我觉得不补充也不影响什么……)
不过Javascript另外特殊的地方在于,它对var
声明的变量是可以自动初始化的,Javascript会自动会为var
声明的变量赋予一个undefined值。
例如:
var a = a;console.log(a); // undefined.
看吧,明明都差不多,结果却全然不同。
但是实际上却没什么卵用,见下面的代码:
var a = a;console.log(a+2); // NaN
结果是NaN
, 得到了一个我们完全不想要的结果。在如果无法顺利数学计算时,Javascript便会给出一个非数字的结果,用NaN
表示。但是比较有趣的是,如果你用typeof
去验证NaN
类型:
typeof NaN ; // number
却告诉我们,这TMD是一个数值 number。
Javascript莫名其妙的地方还有许多许多,不过我们还是不要继续调戏Javascript了,开始认真学习了。
类型与存储
Javascript一共有 7 种原始类型 和 1 种 引用类型,如下:
- 原始类型
1、number
2、string
3、boolean
4、symbol
5、bigint
6、undefined
7、null
- 引用类型:
object
(这里面我就用小写了,因为typeof
返回的是小写的)
我就是介绍一下这些必须要了解的东西,具体用法其他资料都有我就不赘述了。不过关于typeof
还有要补充的一点是,它对于null
和function
结果:
function sayHello(){
console.log('hello the world');
}
console.log(typeof sayHello); // function
console.log(typeof null); // object
……对于一个函数,它真的返回的是一个“函数”,某种意义上用处很大,不过对null值返回一个object,这只能说有得就有缺吧。
我觉得对变量加深了解的办法就是明白它的底层运作方式。其实也没有什么了不起的,原始值是直接放在内存栈区, 引用类型值则是放在内存堆区(这是它的实际存储区位置);(如果是常量,那么就会放在池中,好像也是栈区的一部分)。正常情况下,变量取值都是直接都是从内存栈区中获取的,但是引用类型的值是放在内存堆中,那么怎么办?
引用类型值的访问:
1、一个引用类型的变量,会在内存栈中保存一个指针
2、这个指针是用于引用内存堆中的存储区的内存地址
3、在访问一个类型值时
4、会通过指针找到内存堆中的存储区,然后从中获取值。
例如:
var first = {
name:'hahei...'
}
var gggiii=111222;
映射图如下:
注意:此处我用 ref. first表示 存储区的引用 , 因为虽然保存的尽管是指针,但是在访问这个值时,会进行二次解析(即通过这个指针找到存储区), 而不是直接返回这个指针的具体数据。详细可以参考 C++引用。
初识词法环境
想必各位都已经对什么是作用域了若指掌,但是我还是必须重新提一下。作用域是标识符的可访问范围,在Javascript中的任何操作,几乎都有作用域的参与。Javascript中使用词法环境决定作用域,在下面我会简单介绍一下。(请注意,这里我没有用变量这个术语,因为解析标识符范围时,应该还没有真正生成代码,感兴趣的可以去了解一下AST语法树)
看,以下代码:
var val=111;
function hahaha(){
console.log(val);
}
function hihihi(){
hahaha();
}
hihihi(); /// 111
的确是正确输出了,111
。
但是我更喜欢把 val
放在一个函数中,如:
function hahaha(){
console.log(val); /// (**)
}
function hihihi(){
var val=111; /// (*)
hahaha();
}
hihihi();
结果就是Uncaught ReferenceError: val is not defined
, 根本没找到val
这个标识符,这是为什么?
因为执行过程是这样的:
hihihi
函数执行 , 然后为 val
赋值……hahaha
函数执行- 在
hahaha
找不到val
标识符,便去外部词法环境 hahaha
外部词法环境就是** hahaha函数声明时代码的外部**,即全局代码(下称全局词法环境)- 在全局词法环境没找到val,终了。
(请注意3-5
步, 找val找的是函数声明代码的外部,而不是函数调用时的位置。)
现在应该提一下概念了,词法环境(Lexical Environment)就是根据代码结构时决定的作用域,也可以称作词法作用域(Lexical Scoping)它是静态作用域。可以这么说,在源代码写好时,所有标识符的作用域就已经被决定。当然也有动态作用域,你可以去试试bash脚本,它就是动态的。嘿嘿。详细也可以参考静态作用域、词法作用域。
此处只要发现了个中区别就极好掌握,所以我就略了。
词法环境的抽象
在Javascript常用三种词法环境: 一、块级作用域 二、全局作用域 三、函数作用域。
有时,我们会将一个词法环境(即作用域,下面我会正式使用词法环境替代作用域这个术语)抽象成伪代码,如下:
LexicalEnvirOnment= {
OuterEnv: <... > ,
This : <... > ,
EnvironmentRecord:{
// ... identifiername:variable
}
}
很简单:
- OuterEnv:当前词法环境的外部词法环境
- This: 当前词法环境的
this
的值,但它是运行时决定的。 - EnvironmentRecord(环境记录): 标识符-变量的映射,注意,这里的标识符只是单纯的字符串,变量指的是存储区的数据。而且标识符必须是当前词法环境,而不是当前代码的。
例如:
function first(){
var a =100;
let d = 220;
{ // Block,
var b = a+100;
let c = b*10;
console.log(a,b,c,d);
}
}
first(); // 100 200 2000 220
一定不要忽略first
函数中的块级作用域,这很重要。
然后写成抽象就是:
函数内部的块级作用域:
BlockEnv = {
OuterEnv: ,
This : ,
EnvironmentRecord:{
c:<2000 > // 这里没有b
}
}
函数作用域:
FuncEnv = {
OuterEnv: ,
This : ,
EnvRec:{
a:<100 >,
d:<220 >,
b:<200 >
}
}
OKay,先到这里吧。
一些问题:
1、为什么用词法环境代替作用域?
–词法环境涵盖了作用域,但反之则不能。
–但注意,词法作用域和词法作用域链与作用域以及作用域链都可通用。
2、环境记录是什么?
–当前环境下的标识符-变量的映射
–但是标识符只是“合法标识符”的字符串形式。
–变量是是指存储区的内容,但是确切说法是存储区。
最后
我把我的笔记,重新整理后发到博客上后发现——我笔记干净了好多,艹。
这种只深入核心的内容很有用,而且在写代码时也变得灵活很多了。我觉得这就是最有用的地方。
最后:
个人理解,常有失误;细细查看不知何处,望君做到心中有数。
本文转载自:https://blog.csdn.net/krfwill/article/details/106155266
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