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Android提高之SurfaceView的基本用法实例分析

这篇文章主要介绍了Android提高之SurfaceView的基本用法,非常实用的功能,需要的朋友可以参考下

前文介绍了Android中MediaPlayer用法的时候稍微介绍了SurfaceView,SurfaceView由于可以直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,因此是个非常重要的绘图容器,这次我就来较为详细的介绍SurfaceView的用法。网上介绍SurfaceView的用法有很多,写法也层出不同,例如继承SurfaceView类,或者继承SurfaceHolder.Callback类等,这个可以根据功能实际需要自己选择,本文所述方法就直接在普通的用户界面调用SurfaceHolder的lockCanvas和unlockCanvasAndPost。

先来看看程序运行效果的截图如下:

截图1主要演示了直接把正弦波绘画在SurfaceView上。

再来看看下面两幅截图:

 

对比上面的上下两图,下图用.lockCanvas(null),而上图用.lockCanvas(new Rect(oldX, 0, oldX + length,
getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight())),对比一下两个效果,由于上图是按指定Rect绘画,所以效率会比下图的全控件绘画高些,并且在清屏之后(canvas.drawColor(Color.BLACK))不会留有上次绘画的残留。

main.xml的源码如下:

<&#63;xml version="1.0" encoding="utf-8"&#63;>


 
 
 
 
 


接下来贴出Java程序源码如下:

package com.testSurfaceView;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class testSurfaceView extends Activity {
 /** Called when the activity is first created. */
 Button btnSimpleDraw, btnTimerDraw;
 SurfaceView sfv;
 SurfaceHolder sfh;

 private Timer mTimer;
 private MyTimerTask mTimerTask;
 int Y_axis[],//保存正弦波的Y轴上的点
 centerY,//中心线
 oldX,oldY,//上一个XY点 
 currentX;//当前绘制到的X轴上的点

 @Override
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.main);
 btnSimpleDraw = (Button) this.findViewById(R.id.Button01);
 btnTimerDraw = (Button) this.findViewById(R.id.Button02);
 btnSimpleDraw.setOnClickListener(new ClickEvent());
 btnTimerDraw.setOnClickListener(new ClickEvent());
 sfv = (SurfaceView) this.findViewById(R.id.SurfaceView01);
 sfh = sfv.getHolder();

 //动态绘制正弦波的定时器
 mTimer = new Timer();
 mTimerTask = new MyTimerTask();

 // 初始化y轴数据
 centerY = (getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight() - sfv
 .getTop()) / 2;
 Y_axis = new int[getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth()];
 for (int i = 1; i 

这里还需要注意一下: for (int i = oldX + 1; i

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这个家伙很懒,什么也没留下!
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