热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

parabola.js抛物线与加入购物车效果的示例代码

在做购物车的时候发现一个很好用抛物线特效parabola.js,可先点击DEMO体验下。下面贴出一些关键代码,具体代码可在GitHub上查看

在做购物车的时候发现一个很好用抛物线特效parabola.js,可先点击DEMO体验下。下面贴出一些关键代码,具体代码可在GitHub上查看

parabola.js

var funParabola = function (element, target, options) {
  /*
   * 网页模拟现实需要一个比例尺
   * 如果按照1像素就是1米来算,显然不合适,因为页面动不动就几百像素
   * 页面上,我们放两个物体,200~800像素之间,我们可以映射为现实世界的2米到8米,也就是100:1
   * 不过,本方法没有对此有所体现,因此不必在意
   */

  var defaults = {
    speed: 166.67, // 每帧移动的像素大小,每帧(对于大部分显示屏)大约16~17毫秒
    curvature: 0.001, // 实际指焦点到准线的距离,你可以抽象成曲率,这里模拟扔物体的抛物线,因此是开口向下的
    progress: function () {
    },
    complete: function () {
    }
  };

  var params = {};
  optiOns= options || {};

  for (var key in defaults) {
    params[key] = options[key] || defaults[key];
  }

  var exports = {
    mark: function () {
      return this;
    },
    position: function () {
      return this;
    },
    move: function () {
      return this;
    },
    init: function () {
      return this;
    }
  };

  /* 确定移动的方式 
   * IE6-IE8 是margin位移
   * IE9+使用transform
   */
  var moveStyle = "margin", testDiv = document.createElement("div");
  if ("oninput" in testDiv) {
    ["", "ms", "webkit"].forEach(function (prefix) {
      var transform = prefix + (prefix ? "T" : "t") + "ransform";
      if (transform in testDiv.style) {
        moveStyle = transform;
      }
    });
  }

  // 根据两点坐标以及曲率确定运动曲线函数(也就是确定a, b的值)
  /* 公式: y = a*x*x + b*x + c;
   */
  var a = params.curvature, b = 0, c = 0;

  // 是否执行运动的标志量
  var flagMove = true;

  if (element && target && element.nodeType == 1 && target.nodeType == 1) {
    var rectElement = {}, rectTarget = {};

    // 移动元素的中心点位置,目标元素的中心点位置
    var centerElement = {}, centerTarget = {};

    // 目标元素的坐标位置
    var coordElement = {}, coordTarget = {};

    // 标注当前元素的坐标
    exports.mark = function () {
      if (flagMove == false) return this;
      if (typeof coordElement.x == "undefined") this.position();
      element.setAttribute("data-center", [coordElement.x, coordElement.y].join());
      target.setAttribute("data-center", [coordTarget.x, coordTarget.y].join());
      return this;
    }

    exports.position = function () {
      if (flagMove == false) return this;

      var scrollLeft = document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft,
        scrollTop = document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop;

      // 初始位置
      if (moveStyle == "margin") {
        element.style.marginLeft = element.style.marginTop = "0px";
      } else {
        element.style[moveStyle] = "translate(0, 0)";
      }

      // 四边缘的坐标
      rectElement = element.getBoundingClientRect();
      rectTarget = target.getBoundingClientRect();

      // 移动元素的中心点坐标
      centerElement = {
        x: rectElement.left + (rectElement.right - rectElement.left) / 2 + scrollLeft,
        y: rectElement.top + (rectElement.bottom - rectElement.top) / 2 + scrollTop
      };

      // 目标元素的中心点位置
      centerTarget = {
        x: rectTarget.left + (rectTarget.right - rectTarget.left) / 2 + scrollLeft,
        y: rectTarget.top + (rectTarget.bottom - rectTarget.top) / 2 + scrollTop
      };

      // 转换成相对坐标位置
      coordElement = {
        x: 0,
        y: 0
      };
      coordTarget = {
        x: -1 * (centerElement.x - centerTarget.x),
        y: -1 * (centerElement.y - centerTarget.y)
      };

      /*
       * 因为经过(0, 0), 因此c = 0
       * 于是:
       * y = a * x*x + b*x;
       * y1 = a * x1*x1 + b*x1;
       * y2 = a * x2*x2 + b*x2;
       * 利用第二个坐标:
       * b = (y2+ a*x2*x2) / x2
       */
      // 于是
      b = (coordTarget.y - a * coordTarget.x * coordTarget.x) / coordTarget.x;

      return this;
    };

    // 按照这个曲线运动
    exports.move = function () {
      // 如果曲线运动还没有结束,不再执行新的运动
      if (flagMove == false) return this;

      var startx = 0, rate = coordTarget.x > 0 ? 1 : -1;

      var step = function () {
        // 切线 y'=2ax+b
        var tangent = 2 * a * startx + b; // = y / x
        // y*y + x*x = speed
        // (tangent * x)^2 + x*x = speed
        // x = Math.sqr(speed / (tangent * tangent + 1));
        startx = startx + rate * Math.sqrt(params.speed / (tangent * tangent + 1));

        // 防止过界
        if ((rate == 1 && startx > coordTarget.x) || (rate == -1 && startx 

实现

// body
![](dist/01.png)
点击加入购物车查看效果
![](dist/02.jpg)
0
// script
// 起始位置元素
var imgElement = document.querySelector('#imgElement'),
  // 终点位置元素
  shopCartElement = document.querySelector('#shopCart'),
  // 购物车数量
  prOnum= 0;

// 初始化抛物线动画
var myParabola = funParabola(imgElement, shopCartElement, {
  speed: 100,// 每帧移动的像素大小
  curvature: 0.005,// 实际指焦点到准线的距离
  complete: function () {
    imgElement.style.visibility = "hidden";
    $('.shop-cart-num').text(++proNum);
  }
});
// 绑定加入购物车事件
$('.add-shop-cart').click(function () {
  // 重置位置
  $('#imgElement').css({ left: '70px', bottom: '25px', visibility: 'visible' });

  myParabola.position().move();
});

效果图

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 前言--页数多了以后需要指定到某一页(只做了功能,样式没有细调)html ... [详细]
  • 本文详细介绍了W3C标准盒模型和IE传统盒模型的区别,探讨了CSS3中box-sizing属性的使用方法及其在布局中的重要性。通过实例分析,帮助读者更好地理解和应用这一关键概念。 ... [详细]
  • 如何高效创建和使用字体图标
    在Web和移动开发中,为什么选择字体图标?主要原因是其卓越的性能,可以显著减少HTTP请求并优化页面加载速度。本文详细介绍了从设计到应用的字体图标制作流程,并提供了专业建议。 ... [详细]
  • Vue 3.0 翻牌数字组件使用指南
    本文详细介绍了如何在 Vue 3.0 中使用翻牌数字组件,包括其基本设置和高级配置,旨在帮助开发者快速掌握并应用这一动态视觉效果。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了 WebKit 内核中常用的 CSS 属性,包括文本大小调整、阴影效果和颜色渐变等,帮助开发者更好地理解和使用这些属性。 ... [详细]
  • Web App vs Native App:未来的移动应用趋势
    随着移动互联网的发展,Web App和Native App之间的竞争日益激烈。对于开发者而言,选择哪一种技术路径更为明智?本文将深入探讨两种应用模式的特点及未来趋势。 ... [详细]
  • 利用CSS3和React实现数字滚动动画组件
    在前端开发中,数字滚动动画是一个常见的需求。本文将详细介绍如何使用CSS3和React构建一个数字滚动动画组件,包括组件的代码实现和样式设计。如果您对HTML版本感兴趣,欢迎留言获取。 ... [详细]
  • select下拉箭头改变,兼容ie8/9
    各个浏览器下select默认的下拉箭头差别较大,通常会清除默认样式,重新设计<html><head><metacharsetutf-8> ... [详细]
  • 使用Bootstrap创建响应式渐变固定头部导航栏的方法
    本文详细介绍了如何利用Bootstrap框架构建一个具有渐变效果的固定顶部响应式导航栏,包括HTML结构、CSS样式以及JavaScript交互的完整实现过程。适合前端开发者和学习者参考。 ... [详细]
  • HTML5实现逼真树叶飘落动画详解
    本文详细介绍了如何利用HTML5技术创建一个逼真的树叶飘落动画,包括HTML、CSS和JavaScript的代码实现及优化技巧。 ... [详细]
  • 在进行微信小程序开发过程中,遇到了需要实现类似微信朋友圈那样的长文本折叠功能的需求。本文将详细探讨其实现方法及注意事项。 ... [详细]
  • 本文介绍如何利用纯CSS技术,通过简单的DOM结构和CSS样式设计,创建一个具有动态光影效果的太阳天气图标。 ... [详细]
  • 探讨了button和a标签即使设置了相同的CSS样式,但显示宽度仍存在差异的原因及解决方案。 ... [详细]
  • 使用 NDB 提升 Node.js 应用调试体验
    本文介绍了由 Google Chrome 实验室推出的新一代 Node.js 调试工具 NDB,旨在为开发者提供更加高效和便捷的调试解决方案。 ... [详细]
  • 本文总结了2018年的关键成就,包括职业变动、购车、考取驾照等重要事件,并分享了读书、工作、家庭和朋友方面的感悟。同时,展望2019年,制定了健康、软实力提升和技术学习的具体目标。 ... [详细]
author-avatar
阿贵
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有