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利用VS2008编译SQLite3.6.14.2-mysql教程

通过网上搜索资料总结了SQLite3的编译方法步骤说明:1)选择创建一个WIN32智能设备项目;2)应用程序类型选择:Dll;*如果要创建静态库,则创建一个Win32ConsoleApplication,并将编译类型选为staticlibrary。3)将sqlite3.6.14.2的所有源码均加入工

通过网上搜索资料总结了SQLite3的编译方法 步骤说明: 1)选择创建一个WIN32智能设备项目; 2)应用程序类型选择:Dll;*如果要创建静态库,则创建一个Win32 Console Application,并将编译类型选为static library。 3)将sqlite3.6.14.2的所有源码均加入工

通过网上搜索资料总结了SQLite3的编译方法

步骤说明:

1)选择创建一个“WIN32智能设备项目”;

2)应用程序类型选择:Dll;*如果要创建静态库,则创建一个Win32 Console Application,并将编译类型选为“static library”。

3)将sqlite3.6.14.2的所有源码均加入工程(到其官方网站上可以下载)。

注意需要将tclsqlite.c、shell.c、fts3.c、fts3.h、fts3_tokenizer1.c、fts3_tokenizer.c、fts3_tokenizer.h去掉。其中tclsqlite.c用于生成基于TCL的API,如果要编译,这需要另外下载tcl.h;shell.c用于生成命令行模式的sqlite.exe,如果是静态库形式则可以选择; 其余的文件还不清楚是什么作用,但如果不去掉的话会产生一个.obj文件重定义的错误。

4) 选中项目(而不是文件),项目->属性->C/C++->预编译头-> 创建/使用预编译头: 选择不使用预编译头。

5) 选中项目(而不是文件),项目->属性->常规->配置类型: 输入“static library”。

6)编译即可生成DLL和LIB文件。

以下为另一篇文章中提供的编译方法(未经尝试):

1)选择创建一个C++ Win32工程;

2)选择Win32 Project模板;

3)选择工程类型(编译目标类型)为Win32 DLL。 *如果要创建静态库,则创建一个Win32 Console Application,并将编译类型选为“static library”。

4)将sqlite3.5.1的所有源码均加入工程。

* 注意需要将tclsqlite.c、shell.c、fts3.c、fts3.h、fts3_tokenizer1.c、fts3_tokenizer.c、fts3_tokenizer.h去掉。其中tclsqlite.c用于生成基于TCL的API,如果要编译,这需要另外下载tcl.h;shell.c用于生成命令行模式的sqlite.exe,如果是静态库形式则可以选择;icu是internationalcomponents forunicode,如果需要则需另外下载相关头文件。

5)选择合适的RuntimeLibrary,默认为多线程模式。位置:Project->Properties->Configuration Properties->C/C++->Code Generation->Runtime Library

6)将编译模式改为c模式(TC)。位置:Project->Properties->Configuration Properties->C/C++->Advanced->Compile As

7)如果想要取得不必要的警告信息,则作如下处理: - 在预处理定义处加 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 位置: Project->Properties->Configuration Properties->C/C++->Preprocessor->Preprocessor Definitions - disable 制定的警告信息(Project->Properties->C/C++->Advanced->Disable Specific Warnings): 4267;4244;4018;4311;4996;4312;4311

8)为避免如下警告(以及相关错误) warning C4013: ‘TryEnterCriticalp’ undefined; assuming extern returning int 在os.h的第72行,#include之前加: #define _WIN32_WINNT 0x0400 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN 9)OK,编译,即可成功!

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这个家伙很懒,什么也没留下!
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