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mui.init()与mui.plusReady()区别和关系

给大家分享一下在使用MUI进行APP开发的时候,mui.init()与mui.plusReady()区别以及使用上不同之处。

首先我们来看下mui.init()与mui.plusReady()的区别:

mui框架将很多功能配置都集中在mui.init方法中,要使用某项功能,只需要在mui.init方法中完成对应参数配置即可,目前支持在mui.init方法中配置的功能包括:创建子页面、关闭页面、手势事件配置、预加载、下拉刷新、上拉加载。
但是官方有又说法:
页面初始化:必须执行mui.init方法
mui在页面初始化时,初始化了很多参数配置,比如:按键监听、手势监听等,因此mui页面都必须调用一次mui.init()方法;

在app开发中,若要使用HTML5+扩展api,必须等plusready事件发生后才能正常使用,mui将该事件封装成了mui.plusReady()方法,涉及到HTML5+的api,建议都写在mui.plusReady方法中。

个人认为:
1.每个用到mui的页面都调用下mui.init。
2.如果需要使用大H5+对象,就写到plusReady中,如plus对象。

初学mui会发现大量的demo中,都需要调用mui.init()和mui.plusReady(),可见这两东西在app开发中的重要性

首先请注意一点,如果不是做app开发(非hbuilder基座运行),做web开发的话(在浏览器运行html),plusReady是没有意义的,不会执行,为什么?

无论做wap网页,还是app开发,只要需要用到mui框架,都需要mui.init初始化框架功能,而plusready仅仅在app开发中使用

mui个人习惯:

每个用到mui的页面都调用下mui.init,直接放在js最前方
除了function定义函数之外,全都写在plusReady之中,function调用也放在其中,毕竟做app开发调用html5+api十分的频繁,就像jq的$(document).ready()一样的道理,尤其是出现plus对象的一定放在plusReady里面!
目前尚不清楚plusReady过分臃肿对性能是否造成伤害。理论上只是在html5+加载完之后执行其中的代码罢了,是不会影响性能,只会晚一点执行(延迟并不会感受到)

关于mui plusReady的注意点:

mui.plusReady()中的代码不执行

可能1:

你在浏览器下运行了html

可能2:

plusReady事件仅在webview首次创建时触发,使用mui.openWindow方法多次打开已存在的同样id的webview时,是不会重复触发plusReady事件的; 因此若业务写在plusReady事件中,可能会出现执行结果和预期不一致的情况;此时可通过自定义事件触发

mui.init和mui.plusReady这两者到底什么关系

mui.init初始化mui的一些参数配置
如果要使用h5+的一些对象、方法,就要使用mui.plusReady,比如mui.plus对象。
mui,init每次写js,最好都加上。


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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