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使用Maya中的流体与灯光雾效模拟太阳

本文介绍了如何在Maya中通过结合流体动力学与聚光灯体积光技术来模拟逼真的太阳发光效果。

本教程将引导您在Maya中创建一个模拟地球外太空环境的场景,其中太阳的效果是通过流体动力学和聚光灯体积光的组合实现的。流体设置为从中心向外扩散的常量填充,并启用了半透明属性,以增强光线的散射效果,从而达到更加真实的太阳光辐射感。

太阳效果示意图

为了构建背景,我们使用了一张地球的纹理贴图,并将其置于一个巨大的黑色星空球体环境中,以模拟深邃的宇宙空间。
背景环境示意图

此外,如果您对本教程感兴趣,这里提供了一个资源包供下载,包括所有必要的文件和设置:

链接: https://pan.baidu.com/s/14_jrNDkNtx01377hUssOoQ
提取码: n1rv


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_MIN_Y
这个家伙很懒,什么也没留下!
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