热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 前端 > 正文

markdown编辑器(typora)

其中的一些常用快捷键总结:字符格式:下划线:UnderLine生成样式UnderLine快捷键ctrlu删除线:~删除

其中的一些常用快捷键总结:

字符格式:


下划线:UnderLine 生成样式 UnderLine 快捷键ctrl+u

删除线:~删除的文本~ 生成样式 删除的文本

加粗: 快捷键ctrl+b

倾斜: 快捷键ctrl+i

强调: *强调的内容* _另外一种强调的方式_ 生成样式: 强调的内容 另外一种强调的方式

 

表格

使用快捷键 ctrl+t换起表格

 

 


---------------------
作者:u014736082
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u014736082/article/details/82827897
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

转:https://www.cnblogs.com/ys-01/p/10958750.html



推荐阅读
  • 用户登录 ... [详细]
  • RN即ReactNative基于React框架针对移动端的跨平台框架,在学习RN前建议最好熟悉下html,css,js,当然如果比较急,那就直接上手吧,毕竟用学习前面基础的时间,R ... [详细]
  • 微软头条实习生分享深度学习自学指南
    本文介绍了一位微软头条实习生自学深度学习的经验分享,包括学习资源推荐、重要基础知识的学习要点等。作者强调了学好Python和数学基础的重要性,并提供了一些建议。 ... [详细]
  • 阿里Treebased Deep Match(TDM) 学习笔记及技术发展回顾
    本文介绍了阿里Treebased Deep Match(TDM)的学习笔记,同时回顾了工业界技术发展的几代演进。从基于统计的启发式规则方法到基于内积模型的向量检索方法,再到引入复杂深度学习模型的下一代匹配技术。文章详细解释了基于统计的启发式规则方法和基于内积模型的向量检索方法的原理和应用,并介绍了TDM的背景和优势。最后,文章提到了向量距离和基于向量聚类的索引结构对于加速匹配效率的作用。本文对于理解TDM的学习过程和了解匹配技术的发展具有重要意义。 ... [详细]
  • Lodop中特殊符号打印设计和预览样式不同的问题解析
    本文主要解析了在Lodop中使用特殊符号打印设计和预览样式不同的问题。由于调用的本机ie引擎版本可能不同,导致在不同浏览器下样式解析不同。同时,未指定文字字体和样式设置也会导致打印设计和预览的差异。文章提出了通过指定具体字体和样式来解决问题的方法,并强调了以打印预览和虚拟打印机测试为准。 ... [详细]
  • Final关键字的含义及用法详解
    本文详细介绍了Java中final关键字的含义和用法。final关键字可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。final类不能被继承,final类中的方法默认是final的。final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。文章还讨论了final类和final方法的应用场景,以及使用final方法的两个原因:锁定方法防止修改和提高执行效率。 ... [详细]
  • 本文介绍了求解gcdexgcd斐蜀定理的迭代法和递归法,并解释了exgcd的概念和应用。exgcd是指对于不完全为0的非负整数a和b,gcd(a,b)表示a和b的最大公约数,必然存在整数对x和y,使得gcd(a,b)=ax+by。此外,本文还给出了相应的代码示例。 ... [详细]
  • EPICS Archiver Appliance存储waveform记录的尝试及资源需求分析
    本文介绍了EPICS Archiver Appliance存储waveform记录的尝试过程,并分析了其所需的资源容量。通过解决错误提示和调整内存大小,成功存储了波形数据。然后,讨论了储存环逐束团信号的意义,以及通过记录多圈的束团信号进行参数分析的可能性。波形数据的存储需求巨大,每天需要近250G,一年需要90T。然而,储存环逐束团信号具有重要意义,可以揭示出每个束团的纵向振荡频率和模式。 ... [详细]
  • 如何实现JDK版本的切换功能,解决开发环境冲突问题
    本文介绍了在开发过程中遇到JDK版本冲突的情况,以及如何通过修改环境变量实现JDK版本的切换功能,解决开发环境冲突的问题。通过合理的切换环境,可以更好地进行项目开发。同时,提醒读者注意不仅限于1.7和1.8版本的转换,还要适应不同项目和个人开发习惯的需求。 ... [详细]
  • Unity3D引擎的体系结构和功能详解
    本文详细介绍了Unity3D引擎的体系结构和功能。Unity3D是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序。它由游戏引擎和编辑器组成,支持C#、Boo和JavaScript脚本编程。该引擎涵盖了声音、图形、物理和网络功能等主题。Unity编辑器具有多语言脚本编辑器和预制装配系统等特点。本文还介绍了Unity的许可证情况。Unity基本功能有限的免费,适用于PC、MAC和Web开发。其他平台或完整的功能集需要购买许可证。 ... [详细]
  • wordpress的内页悬浮选项卡功能预览及使用方法介绍
    本文介绍了wordpress的内页悬浮选项卡功能,包括功能预览和使用方法。用户可以自定义切换按钮,设置锚点信息区域,灵活多变且无需代码编辑。文章可以统一设置按钮,也可以独立设置单篇文章的按钮,滚动模式下按钮以滑动形式展示,具有条理性和锚点属性,有利于SEO。滚动效果增加了网站的互动性,让用户参与互动,同时完全兼容手机,使信息展示更清晰。 ... [详细]
  • 编码_QML 编码约定
    本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了QML编码约定相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • linux qt打开常用文件格式,设置Linux Qt文件默认打开方式为QtCreator
    Linux自定义文件打开方式也可参照文本抱歉,本文前段时间写的ubuntu下的Qt工程文件默认打开方式是不好用的,因为其他的文本文件也会受到影响,强迫症患者,每次打开Qt工程都是先 ... [详细]
  • html和js代码互转,html转html5
    本文目录一览:1、html网页跳转javascript代码实现 ... [详细]
  • php字符串双引号,php单引号转义字符
    本文目录一览:1、php的字符串变量使用单引号好还是双引号好 ... [详细]
author-avatar
雨后彩虹fen
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有