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lua中的sleep实现

这篇文章主要介绍了Lua中实现sleep函数功能的4种方法,本文讲解了在一个死循环中设置一个跳出条件方法、调用系统的sleep函数法、Windows下ping命令法、socket库

这篇文章主要介绍了Lua中实现sleep函数功能的4种方法,本文讲解了在一个死循环中设置一个跳出条件方法、调用系统的sleep函数法、Windows下ping命令法、socket库中select函数法4种方法,需要的朋友可以参考下

 

一个不幸的消息是Lua中没有内置sleep函数,我们需要DIY。有4种方法可以实现sleep函数,如下:

方法1

代码如下:

--在一个死循环中设置一个跳出条件,但是这样的做法会占用大量CPU资源,强烈不推荐使用哦
function sleep(n)
   local t0 = os.clock()
   while os.clock() - t0 <= n do end
end


方法2

代码如下:

--调用系统的sleep函数,不消耗CPU,但是Windows系统中没有内置这个命令(如果你又安装Cygwin神马的也行)。推荐在Linux系统中使用该方法
function sleep(n)
   os.execute("sleep " .. n)
end


方法3

代码如下:

--虽然Windows没有内置sleep命令,但是我们可以稍微利用下ping命令的性质
function sleep(n)
   if n > 0 then os.execute("ping -n " .. tonumber(n + 1) .. " localhost > NUL") end
end


方法4

代码如下:

--使用socket库中select函数,可以传递0.1给n,使得休眠的时间精度达到毫秒级别。
‍require("socket")
function sleep(n)
   socket.select(nil, nil, n)
end

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zJv老方有点坑爹额B
这个家伙很懒,什么也没留下!
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