热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

linux关于系统调用源码查找

摘自:https:zhidao.baidu.comquestion1888780400276062188.html问题:经常需要在内核中查找系统调用的定

摘自:https://zhidao.baidu.com/question/1888780400276062188.html
问题:
经常需要在内核中查找系统调用的定义,比如sys_waitpid,如何快速找到呢?
解决:
1、在老版本内核中,系统调用通常定义为sys_*,所以可以直接通过相关符号查找。
2、但新版本中,系统的调用方式不同,采用了SYSCALL_DEFINE的定义方式,由于各系统调用的实现比较分散,查找起来不算方便。具体查找方法如下:
1)通过sys_的方式找到相应函数的声明,如(include/linux/Syscall.h):
asmlinkage long sys_waitpid(pid_t pid, int __user stat_addr, int options);
确认该声明中的参数个数,这里为3,这继续查找SYSCALL_DEFINE3(waitpid
)即可,可以通过正则表达式搜索,也可以直接搜索waitpid的引用,查找SYSCALL_DEFINE3(waitpid
)所在的位置,sys_waitpid定义如下(kernel/exit.c):
SYSCALL_DEFINE3(waitpid, pid_t, pid, int __user , stat_addr, int, options)
{
return sys_wait4(pid, stat_addr, options, NULL);
}
此处,有涉及另一个系统调用sys_wait4的定义,需要继续用上述方法查找,该系统调用有4个参数,所以应该查找SYSCALL_DEFINE4(wait4
),或者查找wait4的引用,可以找到相应结果(kernel/exit.c)。
SYSCALL_DEFINE4(wait4, pid_t, upid, int __user *, stat_addr,
int, options, struct rusage __user *, ru)
{

}
新版本内核中系统调用的定义方式如下(使用了宏定义,定义更简单,但可读性比较差~),供参考:
#define SYSCALL_DEFINE1(name, …) SYSCALL_DEFINEx(1, _##name, VA_ARGS)
#define SYSCALL_DEFINE2(name, …) SYSCALL_DEFINEx(2, _##name, VA_ARGS)
#define SYSCALL_DEFINE3(name, …) SYSCALL_DEFINEx(3, _##name, VA_ARGS)
#define SYSCALL_DEFINE4(name, …) SYSCALL_DEFINEx(4, _##name, VA_ARGS)
#define SYSCALL_DEFINE5(name, …) SYSCALL_DEFINEx(5, _##name, VA_ARGS)
#define SYSCALL_DEFINE6(name, …) SYSCALL_DEFINEx(6, _##name, VA_ARGS)
#define SYSCALL_DEFINEx(x, sname, …)
SYSCALL_METADATA(sname, x, VA_ARGS)
__SYSCALL_DEFINEx(x, sname, VA_ARGS)
#define __PROTECT(…) asmlinkage_protect(VA_ARGS)
#define __SYSCALL_DEFINEx(x, name, …)
asmlinkage long sys##name(__MAP(x,__SC_DECL,VA_ARGS));
static inline long SYSC##name(__MAP(x,__SC_DECL,VA_ARGS));
asmlinkage long SyS##name(__MAP(x,__SC_LONG,VA_ARGS))
{
long ret = SYSC##name(__MAP(x,__SC_CAST,VA_ARGS));
__MAP(x,__SC_TEST,VA_ARGS);
__PROTECT(x, ret,__MAP(x,__SC_ARGS,VA_ARGS));
return ret;
}
SYSCALL_ALIAS(sys##name, SyS##name);
static inline long SYSC##name(__MAP(x,__SC_DECL,VA_ARGS))


推荐阅读
  • Web动态服务器Python基本实现
    Web动态服务器Python基本实现 ... [详细]
  • 利用Node.js实现PSD文件的高效切图
    本文介绍了如何通过Node.js及其psd2json模块,快速实现PSD文件的自动化切图过程,以适应项目中频繁的界面更新需求。此方法不仅提高了工作效率,还简化了从设计稿到实际应用的转换流程。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何在最新版本的Xcode中重命名iOS项目,包括项目名称、应用名称及相关的文件夹和配置文件。通过本文,开发者可以轻松完成项目的重命名工作。 ... [详细]
  • 本文提供了一种有效的方法来解决当Android Studio因电脑意外重启而导致的所有import语句出现错误的问题。通过清除缓存和重建项目结构,可以快速恢复开发环境。 ... [详细]
  • 网络流24题——试题库问题
    题目描述:假设一个试题库中有n道试题。每道试题都标明了所属类别。同一道题可能有多个类别属性。现要从题库中抽取m道题组成试卷。并要求试卷包含指定类型的试题。试设计一个满足要求的组卷算 ... [详细]
  • 本文探讨了如何在PHP与MySQL环境中实现高效的分页查询,包括基本的分页实现、性能优化技巧以及高级的分页策略。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了Spring框架中遇到的NoSuchBeanDefinitionException异常,具体涉及com.thinkplatform.dao.UserLogDao Bean未定义的问题,并提供了相应的解决方案。 ... [详细]
  • 本文详细介绍如何在 Apache 中设置虚拟主机,包括基本配置和高级设置,帮助用户更好地理解和使用虚拟主机功能。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了在Java中如何将图像对象转换为文件和字节数组(Byte[])的技术。虽然网络上存在大量相关资料,但实际操作时仍需注意细节。本文通过使用JMSL 4.0库中的图表对象作为示例,提供了一种实用的方法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Linux系统中信号量的相关函数,包括sem_init、sem_wait、sem_post和sem_destroy,解释了它们的功能和使用方法,并提供了示例代码。 ... [详细]
  • H5技术实现经典游戏《贪吃蛇》
    本文将分享一个使用HTML5技术实现的经典小游戏——《贪吃蛇》。通过H5技术,我们将探讨如何构建这款游戏的两种主要玩法:积分闯关和无尽模式。 ... [详细]
  • 在使用 Nginx 作为服务器时,发现 Chrome 能正确从缓存中读取 CSS 和 JS 文件,而 Firefox 却无法有效利用缓存,导致加载速度显著变慢。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了在 CentOS 系统中如何创建和管理 SWAP 分区,包括临时创建交换文件、永久性增加交换空间的方法,以及如何手动释放内存缓存。 ... [详细]
  • Java中字符串截取方法详解
    本文详细介绍了Java中常用的字符串截取方法及其应用场景,帮助开发者更好地理解和使用这些方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了 PHP 的基本概念、服务器与客户端的工作原理,以及 PHP 如何与数据库交互。同时,还涵盖了常见的数据库操作和安全性问题。 ... [详细]
author-avatar
涅槃WB
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有