当前位置:
开发笔记 >
Android > 正文
让JavaME程序实现真正RunAnywhere
作者:he恋613_394 | 来源:互联网 | 2017-08-11 22:56
让JavaME程序实现真正RunAnywhere--Linux通用技术-Linux编程与内核信息,下面是详情阅读。
欢迎指教,tengshiquan@yahoo.com.cn
"Write once,run anywhere" 是JAVA的口号,但在J2ME平台上做的应用,要想不改动代码就run anywhere,难度是很大的。如果要把一个应用程序做到让大多数的机型都适用,就要考虑到方方面面,其难度是相当大的。
比如给百宝箱做游戏,上线机型大多是MIDP1。0的机器,感觉移植中最麻烦的还要数声音部分的API,必须根据各个机型来改动。虽然图象还比较容易做成自适应的,但声音部分就一般就只能根据各个机型来改动。
下面提供一种解决方案,可以让J2ME程序在运行时自动加载该机型支持的声音资源并用该
机型的声音API来播放。
关键问题:
1。各机型提供的播放音乐的API都有所不同,特别是较老的机型。
需要在运行时根据机型自动加载。
2。各机型支持的声音的资源文件也不同。需要在运行时根据机型自动加载。
3。各机型的JVM不同,多多少少有一些比较特别的BUG。
解决方案:
1. 原则:能用标准API就用标准API,不能用的话,就用各个机型自身的API。
// Player types
static final int STANDARD = 0; //For MIDI
static final int NOKIA = 1; //For ott
static final int SAMSUNG = 2; //For mmf
static final int NEC = 3; //For MIDI
static final String[] supportedPlayerTypes = {
"javax.microedition.media.Player", //STANDARD API
"com.nokia.mid.sound.Sound", // Nokia
"com.samsung.util.AudioClip", //samsung
"com.nec.media.AudioClip", //nec
};
下面利用反射机制来动态加载:
public void determinePlayerType() {
// use most -> less use
isSupportSound = true;
for (int i = 0; i
// try to load a proper sound Player
try {
Class.forName(supportedPlayerTypes); //加载当前的Player类型
playerType = i; //保存加载成功的类的类型
return;
} catch (Exception e) { //加载不成功,说明不支持,继续加载下一种
e.printStackTrace();
}
}
isSupportSound = false;
}
2. 下面就可以根据在载成功的类型来加载可以播放的声音资源了
public void createPlayer(String name) {
if (!isSupportSound)
return;
switch (playerType) {
case STANDARD: // for MIDI
case NEC:
createPlayerFactory("/" + name + ".mid");
break;
case NOKIA: //for ott
createPlayerFactory("/" + name + ".ott");
break;
case SAMSUNG: // for mmf
createPlayerFactory("/" + name + ".mmf");
break;
}
3. 对各个机型特有的BUG,是没有什么特别好的办法的,只能各个机型调试。这只能怪厂商了...
该方案优点:在移植的时候就不用改动代码。只要在相应的机型JAR包中保留相关的资源就可以了。这样就不用为了各个机型都折腾一遍了。
注意 :用 System.getProperty("microedition.platform")来确定机型是不保险的,因为有的机型只是简单地返回J2ME platform。
遗留问题:
[1] NecN820 在运行 Class.forName("javax.microedition.media.Player");时候会立刻报“应用程序出错”,而不是抛出“ClassNotFoundException”异常。这是该机型JVM的特性(BUG),所以给NecN820的代码中必须注释掉javax.microedition.media.Player的一切信息。这就得改动代码,有违我们的初衷,的确是个遗憾。(估计NEC的机型都素这样的)
[2] 这个类还有待扩展,以支持更多机型。并加入震动部分的API。理论上可以包含所有的机型。但实际应用中只要包含需要用到的机型相关API就可以了。
测试机型: 在 三星E708,MOTOV600,NOKIA 7650 ,NecN820(注释掉javax.microedition.media.Player相关内容)上均测试通过。
下面是源程序
http://www.pconline.com.cn/pcedu ... c/05-09-05-j2me.txt
另:关于程序的编译,可以把各个机型的API做为LIB加入eclipse工程。
推荐阅读
-
本文详细介绍了 Apache Shiro,一个强大且灵活的开源安全框架。Shiro 专注于简化身份验证、授权、会话管理和加密等复杂的安全操作,使开发者能够更轻松地保护应用程序。其核心目标是提供易于使用和理解的API,同时确保高度的安全性和灵活性。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-25 16:03:57
-
本文探讨了在Java中实现系统托盘最小化的两种方法:使用SWT库和JDK6自带的功能。通过这两种方式,开发者可以创建跨平台的应用程序,使窗口能够最小化到系统托盘,并提供丰富的交互功能。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-25 15:03:50
-
-
本文作者分享了在阿里巴巴获得实习offer的经历,包括五轮面试的详细内容和经验总结。其中四轮为技术面试,一轮为HR面试,涵盖了大量的Java技术和项目实践经验。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-23 11:32:02
-
本文详细介绍了ExtJS的功能及其在大型企业前端开发中的应用。通过实例和详细的文件结构解析,帮助初学者快速掌握ExtJS的核心概念,并提供实用技巧和最佳实践。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-21 15:41:04
-
本文详细介绍了如何在Python3环境中配置Appium1.4.6,并指导如何连接模拟器进行自动化测试。通过本文,您将了解从环境搭建到模拟器连接的完整流程。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-19 02:33:06
-
本文详细介绍了如何在 Eclipse 集成开发环境中配置 JSP 运行环境,包括必要的软件下载、Tomcat 服务器的配置以及常见问题的解决方法。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-18 19:54:43
-
本文旨在为初学者提供Java编程的基础知识,涵盖程序、算法、流程图的概念,以及JDK环境的配置和Eclipse的使用方法。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-18 15:08:47
-
本文详细介绍了如何正确安装Java EE SDK,并解决在安装过程中可能遇到的问题,特别是关于servlet代码在Apache Tomcat 10中无法运行的情况。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-18 12:09:19
-
本文旨在详细介绍如何在PL/SQL环境中调试Oracle数据库中的触发器。虽然触发器能够实现某些复杂的功能,但其使用可能增加系统的维护难度。因此,本文不仅提供技术指导,还讨论了触发器使用的利弊。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-17 19:33:58
-
本文详细介绍如何在IntelliJ IDEA 14中打包Android应用APK文件,并提供查询SHA1值的具体步骤。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-17 19:05:47
-
本文介绍了Java语言开发的远程教学系统,包括源代码、MySQL数据库配置以及相关文档,适用于计算机专业的毕业设计。系统支持远程调试,采用B/S架构,适合现代教育需求。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-17 05:12:29
-
Spring Cloud因其强大的功能和灵活性,被誉为开发分布式系统的‘一站式’解决方案。它不仅简化了分布式系统中的常见模式实现,还被广泛应用于企业级生产环境中。本书内容详实,覆盖了从微服务基础到Spring Cloud的高级应用,适合各层次的开发者。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-16 16:21:23
-
在本教程中,我们将探讨如何在Java EE的CDI(上下文和依赖注入)框架中有效解决依赖关系的冲突问题。通过学习如何使用限定符,您将能够为应用程序的不同客户端提供多种接口实现,并确保每个客户端都能正确调用其所需的实现。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-16 03:05:02
-
本文详细介绍了如何通过MyEclipse将Java工程项目导出为JAR文件,包括选择项目、配置JAR文件设置以及完成导出的具体步骤。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-15 19:21:53
-
本文介绍了如何使用Gradle和gdx-setup.jar工具来创建LibGDX项目,包括详细的步骤和注意事项,适合初学者和有经验的开发者。 ...
[详细]
蜡笔小新 2024-12-15 18:20:17
-
he恋613_394
这个家伙很懒,什么也没留下!