本文实例为大家分享了js转盘抽奖的具体代码,供大家参考,具体内容如下
1.实现的基本效果
2.主要的内容
•html5中canvas标签的使用
•jQueryRotate.js旋转插件
3.主要html代码
jason
4.主要的css代码
.content{ display:block; width:95%; margin: 30px auto; } .content .wheel{ display:block; width:100%; position:relative; background-image:url(../images/wheel-bg.png); background-size:100% 100%; } .content .wheel canvas.item{ width:100%; } .content .wheel img.pointer{ position:absolute; width:31.5%; height:42.5%; left:34.6%; top:23%; } .tips{ text-align:center; margin:20px 0; font:normal 24px 'MicroSoft YaHei'; }
5.核心js代码
/* * 渲染转盘 * */ function drawWheelCanvas(){ // 获取canvas画板,相当于layer?? var canvas = document.getElementById("wheelCanvas"); // var canvas = ($("#wheelCanvas")).get()[0]; // 注意,jQuery获取的是包装过的对象,不是DOM对象,可以进行转换 // 计算每块占的角度,弧度制 var baseAngle = Math.PI * 2 / (turnWheel.rewardNames.length); // 获取上下文 var ctx=canvas.getContext("2d"); var canvasW = canvas.width; // 画板的高度 var canvasH = canvas.height; // 画板的宽度 //在给定矩形内清空一个矩形 ctx.clearRect(0,0,canvasW,canvasH); //strokeStyle 绘制颜色 ctx.strokeStyle = "#FFBE04"; // 红色 //font 画布上文本内容的当前字体属性 ctx.fOnt= '16px Microsoft YaHei'; // 注意,开始画的位置是从0°角的位置开始画的。也就是水平向右的方向。 // 画具体内容 for(var index = 0 ; index0){//查询是否包含字段 流量包 var rewardNames = rewardName.split("M"); for(var j = 0; j 6){//奖品名称长度超过一定范围 rewardName = rewardName.substring(0,6)+"||"+rewardName.substring(6); var rewardNames = rewardName.split("||"); for(var j = 0; j 0){ // 注意,这里要等到img加载完成才能绘制 imgQb.Onload=function(){ ctx.drawImage(imgQb,-15,10); }; ctx.drawImage(imgQb,-15,10); }else if(rewardName.indexOf("谢谢参与")>=0){ imgSorry.Onload=function(){ ctx.drawImage(imgSorry,-15,10); }; ctx.drawImage(imgSorry,-15,10); } //还原画板的状态到上一个save()状态之前 ctx.restore(); /*----绘制奖品结束----*/ } }
最后
这玩意和IOS里面的Quartz2D技术几乎一样....
详细代码>>>>点击下载
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。