热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

javatimer轮询_java定时器分析

前段时间做一个springMVC项目,有一个功能是要定时拉取数据。做法就是启动一个定时器,定时这行。java有自带的定时器,

前段时间做一个springMVC项目,有一个功能是要定时拉取数据。做法就是启动一个定时器,定时这行。java有自带的定时器,不过在springMVC中不好集成,而且由于使用springMVC,很

多都是注解,写起来效率较高。当然quart定时器很好用,而且功能强大。自己想偷懒,找到spring 自带了一个轻量级的定时器spring schedule,使用注解一行代码就能实现。代码是这样的:

在spring 注解中加一行,代表支持这个定时器的注解使用,然后再定时器类中的方法上加一行@Scheduled(cron = "0 55 23 * * ?") 注解,当然这个类必须加

入spring组件里面。很容易,一个定时器就实现了,而且修改也很容易,变更cron表达式就好。

由于功能的增加,需要定时器的地方有好几个,自己什么也没想,把原先的方法照搬过来,也不会想到会出什么问题。那天发布项目测试的时候,突然发现该运行的内容没有,关键是日志也

没报错。这种问题不知道原因,都不好去解决。只能回到项目,一个一个打日志,调试。后面发现定时器也不是全部没启动,启动了一个。后面发现如果就只是一个定时器,运行没问题,难道这

个只支持一个定时器?我举得不太可能,写个代码测试一下,发现几个是没问题。后面觉得有可能这个定时器是阻塞的,就是同时只能执行一个任务,果不然,项目中的几个任务是需要一直运行

的,就是说要占几个线程。开始想去看sprng schedule的源码,感觉里面类之间牵涉太多了。就先看了java自带的定时器的源码,发现两个在那个问题的处理上很相似,看了一下

java.util.timer,它的核心执行代码,其实就是一个线程在一直轮询扫描各个定时器,既然是一个线程,那么肯定是阻塞的。下面做一下简要的分析。

核心有三个类,Timer,TimeTask ,其中Timer中又包括两个重要的类TaskQueue,TimerThread.类图如下(只介绍主体功能)

a254e9b7b1ec0891220c1a2fb3b26e01.png

首先看TimerTask,VIRGIN,SCHEDULED,EXECUTED,CANCELLED分别代表执行的状态:未执行,执行中,已执行完,已取消。

方法中,run指该任务执行,cancel,取消该任务,scheduledExecutionTime返回下次执行任务时间。

Timer 其实是一个外观接口,提供定时任务的访问接口schedule

TaskQueue 其实是一个TimerTask的容器,属性中包含一个TimerTask数组。

方法则是对任务的管理

add,加入新的定时任务

getMin,获取时间最近的定时任务

removeMin,移除最近的定时任务

rescheduleMin,重新调度时间

fixUp 吧定时任务往前移,

fixDown 把定时任务往后移

总体来说,这个既是对定时任务的管理与调度。

定时的主要实现部分是在TimerThread

TimerThread实现Thread接口,也就是说通过这个线程来实现定时功能,

主要代码在mainLoop 代码如下

ea6da1cc509c6bafc92df3f1e566288b.png

该函数已知扫描TaskQueue中的TimerTask任务,每次取时间最近的定时任务,如果时间没到,那么线程等待,如果判断轮到某个定时器执行,那么线程阻塞,直到该线程完成。由于轮询的是单一线程,所以在时间点上,每次只能有一个定时任务执行。这样,如果一个任务执行时间过长,那么其他的任务就得等待,如果一个任务一直在执行,那么其余的任务就永远执行不了,被阻塞了。这个和我用spring schedule相像。可能我用到的那个功能和java 自带的timer实现差不多,用到是单一线程的阻塞模式。

后边有时间逐步分析spring schedule,quart



推荐阅读
  • Spring框架《一》简介
    Spring框架《一》1.Spring概述1.1简介1.2Spring模板二、IOC容器和Bean1.IOC和DI简介2.三种通过类型获取bean3.给bean的属性赋值3.1依赖 ... [详细]
  • SpringMVC接收请求参数的方式总结
    本文总结了在SpringMVC开发中处理控制器参数的各种方式,包括处理使用@RequestParam注解的参数、MultipartFile类型参数和Simple类型参数的RequestParamMethodArgumentResolver,处理@RequestBody注解的参数的RequestResponseBodyMethodProcessor,以及PathVariableMapMethodArgumentResol等子类。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java工具类库Hutool,该工具包封装了对文件、流、加密解密、转码、正则、线程、XML等JDK方法的封装,并提供了各种Util工具类。同时,还介绍了Hutool的组件,包括动态代理、布隆过滤、缓存、定时任务等功能。该工具包可以简化Java代码,提高开发效率。 ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • LeetCode笔记:剑指Offer 41. 数据流中的中位数(Java、堆、优先队列、知识点)
    本文介绍了LeetCode剑指Offer 41题的解题思路和代码实现,主要涉及了Java中的优先队列和堆排序的知识点。优先队列是Queue接口的实现,可以对其中的元素进行排序,采用小顶堆的方式进行排序。本文还介绍了Java中queue的offer、poll、add、remove、element、peek等方法的区别和用法。 ... [详细]
  • Spring特性实现接口多类的动态调用详解
    本文详细介绍了如何使用Spring特性实现接口多类的动态调用。通过对Spring IoC容器的基础类BeanFactory和ApplicationContext的介绍,以及getBeansOfType方法的应用,解决了在实际工作中遇到的接口及多个实现类的问题。同时,文章还提到了SPI使用的不便之处,并介绍了借助ApplicationContext实现需求的方法。阅读本文,你将了解到Spring特性的实现原理和实际应用方式。 ... [详细]
  • Tomcat/Jetty为何选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池?
    本文探讨了Tomcat和Jetty选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池的原因。通过比较IO密集型任务和CPU密集型任务的特点,解释了为何Tomcat和Jetty需要扩展线程池来提高并发度和任务处理速度。同时,介绍了JDK原生线程池的工作流程。 ... [详细]
  • springmvc学习笔记(十):控制器业务方法中通过注解实现封装Javabean接收表单提交的数据
    本文介绍了在springmvc学习笔记系列的第十篇中,控制器的业务方法中如何通过注解实现封装Javabean来接收表单提交的数据。同时还讨论了当有多个注册表单且字段完全相同时,如何将其交给同一个控制器处理。 ... [详细]
  • 标题: ... [详细]
  • 在springmvc框架中,前台ajax调用方法,对图片批量下载,如何弹出提示保存位置选框?Controller方法 ... [详细]
  • Spring常用注解(绝对经典),全靠这份Java知识点PDF大全
    本文介绍了Spring常用注解和注入bean的注解,包括@Bean、@Autowired、@Inject等,同时提供了一个Java知识点PDF大全的资源链接。其中详细介绍了ColorFactoryBean的使用,以及@Autowired和@Inject的区别和用法。此外,还提到了@Required属性的配置和使用。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java的公式汇总及相关知识,包括定义变量的语法格式、类型转换公式、三元表达式、定义新的实例的格式、引用类型的方法以及数组静态初始化等内容。希望对读者有一定的参考价值。 ... [详细]
  • MySQL中的MVVC多版本并发控制机制的应用及实现
    本文介绍了MySQL中MVCC的应用及实现机制。MVCC是一种提高并发性能的技术,通过对事务内读取的内存进行处理,避免写操作堵塞读操作的并发问题。与其他数据库系统的MVCC实现机制不尽相同,MySQL的MVCC是在undolog中实现的。通过undolog可以找回数据的历史版本,提供给用户读取或在回滚时覆盖数据页上的数据。MySQL的大多数事务型存储引擎都实现了MVCC,但各自的实现机制有所不同。 ... [详细]
  • 一次上线事故,30岁+的程序员踩坑经验之谈
    本文主要介绍了一位30岁+的程序员在一次上线事故中踩坑的经验之谈。文章提到了在双十一活动期间,作为一个在线医疗项目,他们进行了优惠折扣活动的升级改造。然而,在上线前的最后一天,由于大量数据请求,导致部分接口出现问题。作者通过部署两台opentsdb来解决问题,但读数据的opentsdb仍然经常假死。作者只能查询最近24小时的数据。这次事故给他带来了很多教训和经验。 ... [详细]
  • 本文介绍了H5游戏性能优化和调试技巧,包括从问题表象出发进行优化、排除外部问题导致的卡顿、帧率设定、减少drawcall的方法、UI优化和图集渲染等八个理念。对于游戏程序员来说,解决游戏性能问题是一个关键的任务,本文提供了一些有用的参考价值。摘要长度为183字。 ... [详细]
author-avatar
良心無悔1314_878
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有