作者:zskingking
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上周我们描述了传输层协议TCP、UDP,但它们毕竟只是协议,看不见摸不着,那我们怎们通过TCP、和UDP进行实际传输呢?不用着急,等看完这篇文章你一定会明白的。
Socket概述
Socket中文意思为插座的意思,专业术语称之为套接字,它把TCP/IP封装成了调用接口供开发者调用,也就是说开发者可以通过调用Socket相关API来实现网络通讯。在Java中也存在Socket相关API,主要分为两个,分别是基于UDP传输协议的Socket和基于TCP传输协议的Socket,本篇文章会对基于这两种传输协议的Socket进行详细描述。
UDP Socket
通过上节的内容我们知道UDP是无连接的,只要提供对方的IP地址和端口号就能进行数据的传输,其中IP负责定位主机端口负责定位应用。知道了目标IP和目标端口号通过Java中的UDP Socket就能进行IO传输,我们来看一下具体的代码体现
**
* 发送方UDP
*/
public class UDPSocketSend {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("Sender Start...");
//1.创建socket服务
DatagramSocket ds = new DatagramSocket;
//2.封装数据
String str = "Did you recite words today";
byte bytes = str.getBytes;
//地址
InetAddress address =InetAddress.getByName("192.168.31.137");
//参数:数据、长度、地址、端口
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,6666);
//3.发送数据包
ds.send(dp);
//4.关闭socket服务
ds.close;
}
/**
* 接收方UDP
*/
public class UDPSocketReceive{
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("Receiver Start...");
//1.创建udp的socket服务,并声明端口号
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6666);
//2.创建接收数据的数据包
byte bytes = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
//3.将数据接收到数据包中,为阻塞式方法
ds.receive(dp);
//4.解析数据
InetAddress address = dp.getAddress;//发送方IP
int port = dp.getPort;//发送方端口
String content = new String(dp.getData,0,dp.getLength);
System.out.println("address:"+address+"---port:"+port+"---content:"+content);
//关闭服务
ds.close;
}
}
分别启动发送方和接收方,我们来看一下打印结果
发送方:
Sender Start...
接收方:
Receiver Start...
address:/192.168.31.137---port:65037---content:Did you recite words today
成功接收到消息,并打印出发送方IP和端口,下面我来个大家撸一遍步骤
发送方:
接收方:
整个UDP发送数据的流程就是这样
注意点:
聊天实例
把上面的例子进行一些小改动就可以实现聊天功能
public class UDPSocket1 {
public static void main(String[] args) {
try {
new Thread(new Runnable {
@Override
public void run {
try {
receive;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace;
}
}
}).start;
send;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace;
}
}
//接收消息方法
private static void receive throws IOException {
System.out.println("UDOSocket1 Receiver Start...");
//1.创建udp的socket服务,并声明端口号
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6666);
//无限循环,一直处于接收状态
while (true) {
//2.创建接收数据的数据包
byte bytes = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
//3.将数据接收到数据包中
ds.receive(dp);
//4.解析数据
String content = new String(dp.getData, 0, dp.getLength);
System.out.println("UDPSocket1 Receive:" + content);
}
}
private static void send throws IOException {
//1.创建socket服务
DatagramSocket ds = new DatagramSocket;
//将键盘输入的信息转换成输入流再放入到缓冲区
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = ;
while ((line=br.readLine)!=){
//2.封装数据
byte bytes = line.getBytes;
//地址
InetAddress address =InetAddress.getByName("192.168.31.137");
//参数:数据、长度、地址、端口
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,7777);
//3.发送数据包
ds.send(dp);
}
//4.关闭socket服务
ds.close;
}
}
public class UDPSocket2 {
public static void main(String[] args){
try {
new Thread(new Runnable {
@Override
public void run {
try {
receive;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace;
}
}
}).start;
send;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace;
}
}
//接收消息方法
private static void receive throws IOException {
System.out.println("UDOSocket2 Receiver Start...");
//1.创建udp的socket服务,并声明端口号
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(7777);
//无限循环,一直处于接收状态
while (true) {
//2.创建接收数据的数据包
byte bytes = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
//3.将数据接收到数据包中
ds.receive(dp);
//4.解析数据
String content = new String(dp.getData, 0, dp.getLength);
System.out.println("UDPSocket2 Receive:" + content);
}
//关闭服务
// ds.close;
}
private static void send throws IOException {
//1.创建socket服务
DatagramSocket ds = new DatagramSocket;
//将键盘输入的信息转换成输入流再放入到缓冲区
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = ;
while ((line=br.readLine)!=){
//2.封装数据
byte bytes = line.getBytes;
//地址
InetAddress address =InetAddress.getByName("192.168.31.137");
//参数:数据、长度、地址、端口
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length,address,6666);
//3.发送数据包
ds.send(dp);
}
//4.关闭socket服务
ds.close;
}
}
在接收方方法写一个无限循环让其处于持续接收状态,发送发通过对键盘录入加回车进行消息的发送,并且两个端点都具备发送和接收功能。需要注意的是receive会执行一个无限循环,所以receive和send必须位于不同线程,否则会导致无法发送消息从而也接收不到消息。
来看打印结果:UDPSocket1
UDPSocket Receiver Start...
UDPSocket Receive:hello udp1
heelo udp2
UDPSocket2
UDPSocket2 Receiver Start...
hello udp1
UDPSocket2 Receive:hello udp2
我在UDPSocket1 的控制台中输入了:“hello udp2”、在UDPSocket2 的控制台中输入了:“hello udp1”,接收内容和发送内容完全一致,一个简单的聊天功能就实现了,希望不熟悉的朋友也可以敲一遍代码练一遍。
TCP Socket
TCP基于client-server是面向连接的可靠传输,上篇文章我们也讲解了TCP安全传输机制,可谓是相当复杂,如果需要个人对TCP协议进行封装显然大多数开发者是很难实现的,所以Java也为开发者提供了基于TCP的Socket,不同于UDP,TCP Socket分为Socket和ServerSocket对应着client和server,下面我来用代码实现一个简单的TCP通讯功能:
客户端:
//客户端
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建TCP客户端Socket服务
Socket client = new Socket;
//2.与服务端进行连接
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("192.168.31.137