热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

javaawt实现计算器功能

这篇文章主要为大家详细介绍了javaawt实现计算器功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了java awt实现计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下

上课老师演示了一遍他的写法,由于没给代码,因此按着他的思路撸了一遍,感觉还很简单。

代码以及解释如下:

import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;

public class Caculate1 {
 static String s1="";
 static String s2="";
 static int f=9;
 static int num1=0,num2=0;
 public static void main(String[] args) {
 int x=0,y=0,z=0;
 JFrame jf=new JFrame( "我的计算器");
 jf.setBounds(0,0,300,400);
// jf.setBackground(bgColor);
 jf.setVisible(true);
 jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
 
 JTextField show=new JTextField("0");
 //此处为布局:也就是定义五个容器,(也可以理解为将定义的JFrame空间分为5个容器)
 JPanel jp1=new JPanel(new GridLayout(1,3));//存储:
 JPanel jp2=new JPanel(new GridLayout(1,3));
 JPanel jp3=new JPanel(new GridLayout(1,3));
 JPanel jp4=new JPanel(new GridLayout(1,3));
 JPanel jp5=new JPanel(new GridLayout(1,3));
 
 JButton bt_add=new JButton("+");
 JButton bt_sub=new JButton("-");
 JButton bt_mul=new JButton("*");
 JButton bt_div=new JButton("/");
 JButton bt_7=new JButton("7");
 JButton bt_8=new JButton("8");
 JButton bt_9=new JButton("9");
 JButton bt_4=new JButton("4");
 JButton bt_5=new JButton("5");
 JButton bt_6=new JButton("6");
 JButton bt_1=new JButton("1");
 JButton bt_2=new JButton("2");
 JButton bt_3=new JButton("3");
 JButton bt_0=new JButton("0");
 JButton bt_c=new JButton("C");
 JButton bt_equal=new JButton("=");
 
 jf.setLayout(new GridLayout(6,1));
 //容器1 :添加 '+','-','*','/'按钮
 jp1.add(bt_add);
 jp1.add(bt_sub);
 jp1.add(bt_mul);
 jp1.add(bt_div);
 //容器2:添加'7','8','9'按钮
 jp2.add(bt_7);
 jp2.add(bt_8);
 jp2.add(bt_9);
 //容器3:添加'4','5','6'按钮
 jp3.add(bt_4);
 jp3.add(bt_5);
 jp3.add(bt_6);
 //容器4:添加'1','2','3'按钮
 jp4.add(bt_1);
 jp4.add(bt_2);
 jp4.add(bt_3);
 //容器5:添加'0','C','='
 jp5.add(bt_0);
 jp5.add(bt_c);
 jp5.add(bt_equal);
 
 jf.add(show);
 jf.add(jp1);
 jf.add(jp2);
 jf.add(jp3);
 jf.add(jp4);
 jf.add(jp5);
//元素已经定义好了,思路也很简单:(1)JFrame定义一个大容器jf,jf= 1个显示框(show)+5个容器,分别定义显示框和容器,
 //(2)类似树形添加元素的数据结构,为jf添加元素
 
 //下面便是时间监听了(又称加载驱动)
 bt_9.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  
  s1=s1+9;
  show.setText(s1);
  }
  
 });
 
 bt_8.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  
  s1=s1+8;
  show.setText(s1);
  }
  
 });
 
 bt_7.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  
  s1=s1+7;
  show.setText(s1);
  }
  
 });
 
 bt_6.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  
  s1=s1+6;
  show.setText(s1);
  }
  
 });
 
 bt_5.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  
  s1=s1+5;
  show.setText(s1);
  }
  
 });
 
 bt_4.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  
  s1=s1+4;
  show.setText(s1);
  }
  
 });
 
 bt_3.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  
  s1=s1+3;
  show.setText(s1);
  }
  
 });
 
 bt_0.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  
  s1=s1+0;
  show.setText(s1);
  }
  
 });
 
 bt_2.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  
  s1=s1+2;
  show.setText(s1);
  }
  
 });
 
 bt_1.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  
  s1=s1+1;
  show.setText(s1);
  }
  
 });
 
 bt_0.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  
  s1=s1+0;
  show.setText(s1);
  }
  
 });
 
 
 bt_equal.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  num1=Integer.valueOf(s2);
  num2=Integer.valueOf(s1);
  int z=0;
  char fg=' ';
  
  switch(f){
  case 0:
   z=num1+num2;
   fg='+';
   break;
  case 1:
   z=num1-num2;
   fg='-';
   break;
  case 2:
   z=num1*num2;
   fg='*';
   break;
  case 3:
   fg='/';
   if(num2==0)
   num2=num2+1;
   z=num1/num2;
   break;
  default:
   break;
  }
  show.setText(s2+" "+fg+" "+s1+" = "+z);
  }
  
 });
 bt_add.addActionListener(new ActionListener(){

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  s2=s1;
  s1="";
  f=0;
  show.setText(s2+"+");
  }
  
 });
 bt_sub.addActionListener(new ActionListener() {

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  s2 = s1;
  s1 = "";
  f = 1;
  show.setText(s2 + " - ");
  }
 });
 bt_mul.addActionListener(new ActionListener() {

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  s2 = s1;
  s1 = "";
  f = 2;
  show.setText(s2 + " * ");
  }
 });
 bt_div.addActionListener(new ActionListener() {

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  s2 = s1;
  s1 = "";
  f = 3;
  show.setText(s2 + " / ");
  }
 });
 bt_c.addActionListener(new ActionListener() {

  @Override
  public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  // TODO Auto-generated method stub
  s2 = "";
  s1 = "";
  num1 = 0;
  num2 = 0;
  f = 9;
  show.setText("0");
  }
 });
 }

}

关于计算器的精彩文章请查看《计算器专题》 ,更多精彩等你来发现!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • 本文介绍了Web学习历程记录中关于Tomcat的基本概念和配置。首先解释了Web静态Web资源和动态Web资源的概念,以及C/S架构和B/S架构的区别。然后介绍了常见的Web服务器,包括Weblogic、WebSphere和Tomcat。接着详细讲解了Tomcat的虚拟主机、web应用和虚拟路径映射的概念和配置过程。最后简要介绍了http协议的作用。本文内容详实,适合初学者了解Tomcat的基础知识。 ... [详细]
  • Tomcat/Jetty为何选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池?
    本文探讨了Tomcat和Jetty选择扩展线程池而不是使用JDK原生线程池的原因。通过比较IO密集型任务和CPU密集型任务的特点,解释了为何Tomcat和Jetty需要扩展线程池来提高并发度和任务处理速度。同时,介绍了JDK原生线程池的工作流程。 ... [详细]
  • position属性absolute与relative的区别和用法详解
    本文详细解读了CSS中的position属性absolute和relative的区别和用法。通过解释绝对定位和相对定位的含义,以及配合TOP、RIGHT、BOTTOM、LEFT进行定位的方式,说明了它们的特性和能够实现的效果。同时指出了在网页居中时使用Absolute可能会出错的原因,即以浏览器左上角为原始点进行定位,不会随着分辨率的变化而变化位置。最后总结了一些使用这两个属性的技巧。 ... [详细]
  • 开发笔记:Docker 上安装启动 MySQL
    篇首语:本文由编程笔记#小编为大家整理,主要介绍了Docker上安装启动MySQL相关的知识,希望对你有一定的参考价值。 ... [详细]
  • Oracle优化新常态的五大禁止及其性能隐患
    本文介绍了Oracle优化新常态中的五大禁止措施,包括禁止外键、禁止视图、禁止触发器、禁止存储过程和禁止JOB,并分析了这些禁止措施可能带来的性能隐患。文章还讨论了这些禁止措施在C/S架构和B/S架构中的不同应用情况,并提出了解决方案。 ... [详细]
  • Spring常用注解(绝对经典),全靠这份Java知识点PDF大全
    本文介绍了Spring常用注解和注入bean的注解,包括@Bean、@Autowired、@Inject等,同时提供了一个Java知识点PDF大全的资源链接。其中详细介绍了ColorFactoryBean的使用,以及@Autowired和@Inject的区别和用法。此外,还提到了@Required属性的配置和使用。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java的公式汇总及相关知识,包括定义变量的语法格式、类型转换公式、三元表达式、定义新的实例的格式、引用类型的方法以及数组静态初始化等内容。希望对读者有一定的参考价值。 ... [详细]
  • 本文讨论了微软的STL容器类是否线程安全。根据MSDN的回答,STL容器类包括vector、deque、list、queue、stack、priority_queue、valarray、map、hash_map、multimap、hash_multimap、set、hash_set、multiset、hash_multiset、basic_string和bitset。对于单个对象来说,多个线程同时读取是安全的。但如果一个线程正在写入一个对象,那么所有的读写操作都需要进行同步。 ... [详细]
  • 本文介绍了一种图片处理应用,通过固定容器来实现缩略图的功能。该方法可以实现等比例缩略、扩容填充和裁剪等操作。详细的实现步骤和代码示例在正文中给出。 ... [详细]
  • C++语言入门:数组的基本知识和应用领域
    本文介绍了C++语言的基本知识和应用领域,包括C++语言与Python语言的区别、C++语言的结构化特点、关键字和控制语句的使用、运算符的种类和表达式的灵活性、各种数据类型的运算以及指针概念的引入。同时,还探讨了C++语言在代码效率方面的优势和与汇编语言的比较。对于想要学习C++语言的初学者来说,本文提供了一个简洁而全面的入门指南。 ... [详细]
  • 本文介绍了H5游戏性能优化和调试技巧,包括从问题表象出发进行优化、排除外部问题导致的卡顿、帧率设定、减少drawcall的方法、UI优化和图集渲染等八个理念。对于游戏程序员来说,解决游戏性能问题是一个关键的任务,本文提供了一些有用的参考价值。摘要长度为183字。 ... [详细]
  • 本文介绍了Python函数的定义与调用的方法,以及函数的作用,包括增强代码的可读性和重用性。文章详细解释了函数的定义与调用的语法和规则,以及函数的参数和返回值的用法。同时,还介绍了函数返回值的多种情况和多个值的返回方式。通过学习本文,读者可以更好地理解和使用Python函数,提高代码的可读性和重用性。 ... [详细]
  • STL迭代器的种类及其功能介绍
    本文介绍了标准模板库(STL)定义的五种迭代器的种类和功能。通过图表展示了这几种迭代器之间的关系,并详细描述了各个迭代器的功能和使用方法。其中,输入迭代器用于从容器中读取元素,输出迭代器用于向容器中写入元素,正向迭代器是输入迭代器和输出迭代器的组合。本文的目的是帮助读者更好地理解STL迭代器的使用方法和特点。 ... [详细]
  • 本文介绍了Cocos2dx学习笔记中的更新函数scheduleUpdate、进度计时器CCProgressTo和滚动视图CCScrollView的用法。详细介绍了scheduleUpdate函数的作用和使用方法,以及schedule函数的区别。同时,还提供了相关的代码示例。 ... [详细]
  • Servlet多用户登录时HttpSession会话信息覆盖问题的解决方案
    本文讨论了在Servlet多用户登录时可能出现的HttpSession会话信息覆盖问题,并提供了解决方案。通过分析JSESSIONID的作用机制和编码方式,我们可以得出每个HttpSession对象都是通过客户端发送的唯一JSESSIONID来识别的,因此无需担心会话信息被覆盖的问题。需要注意的是,本文讨论的是多个客户端级别上的多用户登录,而非同一个浏览器级别上的多用户登录。 ... [详细]
author-avatar
Echocc07
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有