本文通过一个具体的售票系统实例,详细解析Java中的多线程技术及其在资源共享和并发控制中的实际应用。售票是一个复杂的过程,包括查询票务信息、接收付款、找零以及打印票据等环节。在这个过程中,每卖出一张票,总票数就会减少1张。假设总共有10张票,如果仅由一位售票员负责,他需要依次完成查询票数、收款、找零等一系列操作,然后减少总票数,这种方式效率低下。然而,当有多位售票员同时进行售票时,虽然整体效率提高,但可能会遇到并发问题,如两个售票员同时读取总票数为10,各自卖出一张票后,理论上应剩余8张票,但实际上显示为9张,造成数据不一致。
为解决上述问题,必须确保在同一时间点上,只有一个售票员能够执行减少总票数的操作。这意味着票务信息成为了一种共享资源,需要通过同步机制来保护,防止多线程环境下的数据冲突。在Java中,可以通过使用synchronized
关键字来实现这一目标。synchronized
确保了在任何给定时间内,只有一个线程能够执行被标记的方法或代码块,从而有效避免了并发访问带来的问题。
具体实现上,每个售票员代表一个线程,所有售票员共同执行同一项售票任务。为了保证线程安全,我们可以使用synchronized
关键字来锁定对共享资源(即总票数)的操作。以下是实现售票功能的一个简单示例:
1 package com.example.ticket;
2
3 public class TicketSeller implements Runnable {
4 private int totalTickets = 10; // 共享资源
5 private final Object lock = new Object();
6
7 @Override
8 public void run() {
9 while (totalTickets > 0) {
10 sellOneTicket();
11 try {
12 Thread.sleep(100);
13 } catch (InterruptedException e) {
14 e.printStackTrace();
15 }
16 }
17 }
18
19 private void sellOneTicket() {
20 synchronized (lock) {
21 if (totalTickets > 0) {
22 totalTickets--;
23 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sold one ticket, remaining: " + totalTickets);
24 } else {
25 System.out.println("No more tickets available.");
26 }
27 }
28 }
29 }
30
31 public class Main {
32 public static void main(String[] args) {
33 TicketSeller seller = new TicketSeller();
34 Thread window1 = new Thread(seller, "Window 1");
35 Thread window2 = new Thread(seller, "Window 2");
36 Thread window3 = new Thread(seller, "Window 3");
37 Thread window4 = new Thread(seller, "Window 4");
38 window1.start();
39 window2.start();
40 window3.start();
41 window4.start();
42 }
43 }
在这个示例中,我们创建了一个TicketSeller
类,实现了Runnable
接口,用于模拟售票员的行为。通过synchronized
关键字,我们确保了即使在多线程环境下,对总票数的修改也是安全的。此外,Main
类中的main
方法启动了四个线程,每个线程代表一个售票窗口,它们共享同一个TicketSeller
实例,从而实现了资源共享和线程间的协作。
值得注意的是,如果采用继承Thread
类的方式来实现多线程,每个线程将拥有自己的实例,这会导致每个线程都有一份独立的总票数副本,无法实现真正的资源共享。因此,在需要共享资源的情况下,推荐使用实现Runnable
接口的方式。