热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

java图形界面编程之模拟血压计

代码如下:package GraphicsCanvas; import java.awt.BorderLayout;import jav

代码如下:

package GraphicsCanvas;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;

/**
 * 模拟血压计类,高压、低压
 *
 * @author 樊俊彬
 * @Time 2013-12-10
 */
public class Blood extends JFrame {

 private static final long serialVersiOnUID= 1L;
 private Image iBuffer;
 private MyCanvas bloodCanvas = new MyCanvas();
 private JTextField highPressText, lowPressText;

 // 画布长宽
 private final int CANVAS_WIDTH = 400;
 private final int CANVAS_HEIGHT = 800;

 // 玻璃外壳长宽与起始坐标
 private final int BLOOD_WIDTH = 30;
 private final int BLOOD_HEIGHT = 650;
 private final int BLOOD_X = CANVAS_WIDTH / 2 - BLOOD_WIDTH / 2;
 private final int BLOOD_Y = 50;

 // 框架大小与起始坐标
 private final int FRAME_WIDTH = 120;
 private final int FRAME_HEIGHT = 720;
 private final int FRAME_X = CANVAS_WIDTH / 2 - FRAME_WIDTH / 2;
 private final int FRAME_Y = BLOOD_Y - 20;

 // 0刻度线的横纵坐标与长度
 private final int ZORELINE_Y = BLOOD_Y + BLOOD_HEIGHT - 10;
 private final int ZORELINE_X = CANVAS_WIDTH / 2 + BLOOD_WIDTH / 2;
 private final int LINE_LENGTH = 8;

 // 输入的高压、低压
 private int highPressInput, lowPressInput;

 // 高、低压水银柱的动态高度
 int highPressHeight = 0;
 int lowPressHeight = 0;
 int startLow = BLOOD_Y;

 // 高、低水银计时器
 Timer highPressTimer, lowPressTimer;

 public Blood() {

  super("自定义血压计模型-FreeDoman");
  this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
  this.setBounds(300, 50, CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT + 20);

  // 添加控制到框架北部区
  JPanel topPanel = new JPanel();
  this.add(topPanel, BorderLayout.NORTH);
  highPressText = new JTextField(5);
  lowPressText = new JTextField(5);

  JButton pressButton = new JButton("显示");
  pressButton.addActionListener(new ActionListener() {

   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
    highPressInput = Integer.parseInt(highPressText.getText());
    lowPressInput = Integer.parseInt(lowPressText.getText());

    ActionListener highPressTaskPerformer = new ActionListener() {
     public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
      // 高度增加 1像素/0.01s,只到满足输入的要求,停止计时
      highPressHeight += 1;
      bloodCanvas.repaint();
      if (highPressHeight == highPressInput * 2) {
       highPressTimer.stop();

       // 低压水银柱计时器嵌套于高压计时器内部,有先后顺序(高压先走,后低压)
       startLow = ZORELINE_Y - highPressHeight;
       ActionListener lowPressTaskPerformer = new ActionListener() {
        public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
         lowPressHeight += 1;
         bloodCanvas.repaint();
         if (lowPressHeight == ZORELINE_Y
           - lowPressInput * 2 - startLow)
          lowPressTimer.stop();
        }
       };
       lowPressTimer = new Timer(10, lowPressTaskPerformer);
       lowPressTimer.start();
      }
     }
    };
    // 定义每0.01秒执行一次的事件监听器
    highPressTimer = new Timer(10, highPressTaskPerformer);
    highPressTimer.start();
   }
  });

  topPanel.add(new JLabel("高压值", JLabel.CENTER));
  topPanel.add(highPressText);
  topPanel.add(new JLabel("低压值", JLabel.CENTER));
  topPanel.add(lowPressText);
  // topPanel.add(new JLabel("心率", JLabel.CENTER));
  topPanel.add(pressButton);
  // 添加画布到中央区
  this.add(bloodCanvas, BorderLayout.CENTER);
  this.setResizable(false);
  this.setVisible(true);
 }

 /**
  * 画布重绘血压计
  */
 class MyCanvas extends Canvas {
  public void paint(Graphics g) {

   // 画边框
   g.setColor(Color.BLACK);
   g.draw3DRect(FRAME_X, FRAME_Y, FRAME_WIDTH, FRAME_HEIGHT, true);

   // 画玻璃外壳
   g.setColor(Color.ORANGE);
   g.fill3DRect(BLOOD_X, BLOOD_Y, BLOOD_WIDTH, BLOOD_HEIGHT, true);

   // 高压水银柱
   g.setColor(Color.RED);
   g.fill3DRect(BLOOD_X, ZORELINE_Y - highPressHeight, BLOOD_WIDTH,
     highPressHeight, true);

   // 低压高压水银柱
   g.setColor(Color.ORANGE);
   g.fill3DRect(BLOOD_X, startLow, BLOOD_WIDTH, lowPressHeight, true);

   // 画底部水银圆球
   g.setColor(Color.RED);
   g.fillOval(CANVAS_WIDTH / 2 - 30, ZORELINE_Y - 5, 60, 60);

   // 右侧0刻度线起始刻度与坐标(刻度线纵坐标以line_y渐变)
   int rightStartDegree = 0;

   int line_y = ZORELINE_Y;
   for (; line_y > BLOOD_Y; line_y -= 2) {

    // 2个像素点为一个最小分度 1度
    g.setColor(Color.BLACK);
    g.drawLine(ZORELINE_X, line_y, ZORELINE_X + LINE_LENGTH, line_y);

    // 每隔10最小分度个画10度刻度线
    if (line_y % 20 == 10) {
     g.setColor(Color.BLUE);
     g.drawLine(ZORELINE_X, line_y,
       ZORELINE_X + LINE_LENGTH * 2, line_y);
     g.drawString(rightStartDegree + "", ZORELINE_X
       + LINE_LENGTH * 3, line_y + 4);
     rightStartDegree += 10;
    }
   }

   // 左侧0刻度线起始刻度与坐标(刻度线纵坐标以line_y渐变)
   int leftStartDegree = 0;
   int leftLine_y = ZORELINE_Y;
   for (; leftLine_y > BLOOD_Y; leftLine_y -= 6) {

    // 6个像素点为一个最小分度 1度
    g.setColor(Color.BLACK);
    g.drawLine(BLOOD_X, leftLine_y, BLOOD_X - LINE_LENGTH,
      leftLine_y);

    // 每隔10最小分度个画10度刻度线
    if (leftLine_y % 20 == 10) {
     g.setColor(Color.BLUE);
     g.drawLine(BLOOD_X, leftLine_y, BLOOD_X - LINE_LENGTH * 2,
       leftLine_y);
     g.drawString(leftStartDegree + "", BLOOD_X - LINE_LENGTH
       * 4, leftLine_y + 4);
     leftStartDegree += 10;
    }
   }
  }

  /**
   * 双缓冲技术:复杂的计算速度慢于屏幕显示,用缓冲解决屏幕闪烁问题
   */

  @Override
  public void update(Graphics g) {
   if (iBuffer == null) {
    iBuffer = createImage(this.getSize().width,
      this.getSize().height);

   }
   Graphics gBuffer = iBuffer.getGraphics();
   gBuffer.setColor(getBackground());
   gBuffer.fillRect(0, 0, this.getSize().width, this.getSize().height);
   paint(gBuffer);
   gBuffer.dispose();
   g.drawImage(iBuffer, 0, 0, this);
  }
 }

 public static void main(String[] args) {

  // 设置界面的外观,为系统外观
  try {
   UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
  } catch (Exception e) {
   e.printStackTrace();
  }

  new Blood();
 }
}


推荐阅读
  • 本文详细介绍如何在Linux系统中配置SSH密钥对,以实现从一台主机到另一台主机的无密码登录。内容涵盖密钥对生成、公钥分发及权限设置等关键步骤。 ... [详细]
  • 对象自省自省在计算机编程领域里,是指在运行时判断一个对象的类型和能力。dir能够返回一个列表,列举了一个对象所拥有的属性和方法。my_list[ ... [详细]
  • CentOS 7.2 配置防火墙端口开放
    本文介绍如何在 CentOS 7.2 系统上配置防火墙以开放特定的服务端口,包括 FTP 服务的临时与永久开放方法,以及如何验证配置是否生效。 ... [详细]
  • 本指南详细介绍了如何在同一台计算机上配置多个GitHub账户,并使用不同的SSH密钥进行身份验证,确保每个账户的安全性和独立性。 ... [详细]
  • WinSCP: 跨Windows与Linux系统的高效文件传输解决方案
    本文详细介绍了一款名为WinSCP的开源图形化SFTP客户端,该工具支持SSH协议,适用于Windows操作系统,能够实现与Linux系统之间的文件传输。对于从事嵌入式开发的技术人员来说,掌握WinSCP的使用方法将极大提高工作效率。 ... [详细]
  • 利用SSH隧道实现外网对局域网机器的安全访问
    本文探讨了一种常见的网络配置问题及其解决方案,即如何在外网环境下安全地访问位于局域网内的计算机。特别介绍了使用SSH反向隧道技术来实现这一目标的具体步骤和注意事项。 ... [详细]
  • 在Linux系统上构建Web服务器的详细步骤
    本文详细介绍了如何在Linux系统上搭建Web服务器的过程,包括安装Apache、PHP和MySQL等关键组件,以及遇到的一些常见问题及其解决方案。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了如何通过Git Bash在本地仓库与远程仓库之间建立连接并进行同步操作,包括克隆仓库、提交更改和推送更新等步骤。 ... [详细]
  • Windows 环境下安装 Git 并连接 GitHub 的详细步骤
    本文详细介绍了如何在 Windows 系统中安装 Git 工具,并通过配置 SSH 密钥实现与 GitHub 的安全连接。包括下载、安装、环境配置及验证连接等关键步骤。 ... [详细]
  • Redis安全防护深入解析
    本文详细探讨了如何通过指令安全、端口管理和SSL代理等措施有效保护Redis服务的安全性。 ... [详细]
  • Django xAdmin 使用指南(第一部分)
    本文介绍如何在Django项目中集成和使用xAdmin,这是一个增强版的管理界面,提供了比Django默认admin更多的功能。文中详细描述了集成步骤及配置方法。 ... [详细]
  • 本文介绍了Java语言开发的远程教学系统,包括源代码、MySQL数据库配置以及相关文档,适用于计算机专业的毕业设计。系统支持远程调试,采用B/S架构,适合现代教育需求。 ... [详细]
  • 全能终端工具推荐:高效、免费、易用
    介绍一款备受好评的全能型终端工具——MobaXterm,它不仅功能强大,而且完全免费,适合各类用户使用。 ... [详细]
  • 首先我是刚接触JAVA,为了学JAVA,我在自己买了一本《精通Java-JDK、数据库系统开发、Web开发》王晓悦编著。书的内容我已经看完了,代码也亲自敲了一遍。但是还是觉得深入不进去,下一步在看什么 ... [详细]
  • 本文将详细探讨 Linux 系统中的 netstat 命令,该命令用于查看网络状态和连接情况。通过了解 IP 地址和端口的基本概念,我们将更好地理解如何利用 netstat 命令来监控和管理网络服务。 ... [详细]
author-avatar
mobiledu2502936451
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有