一、题目
使用java实现可视化KFC点餐系统。
二、题目分析
根据java中的用户图形界面包中的各个类设计界面。利用JFrame提供最大的容器,然后设计各个面板,各个面板中添加所需要的组件,本程序中需要对按钮组件添加监听者,当按下按钮之后做出相应的相应。
对于程序运行显示的第一个界面由一个继承于JFrame的类run类在构造函数中设计并通过函数setVisible(true)显示在界面上,界面上有一个按钮“点餐饮”,当此按钮按下时触发响应函数,进入点餐界面,然后通过点击点餐界面各食物的按钮“+”“-”触发响应改变用户类client的对象的相对应变量的数量并且刷新界面,此界面还有食物种类的四个按钮“汉堡”“小吃”“饮品”“套餐”,同样点击按钮触发响应刷新出对应的界面,之后设计了两种付款模式,一种是现金付款,使用文本框组件类JTextField产生组件,在此组件中输入你的支付金额,另外是扫二维码支付,只需一个标签组件JLabel中加入图片即可。
三、程序代码
由于初次使用java设计可视化界面的程序,没有设计好导致源代码繁琐,以下列出部分代码
主函数类:
import java.awt.*; import java.io.Serializable; import javax.swing.JFrame; public class run implements Serializable{ static String title = "KFC"; static Beginning begin = new Beginning(title); static Order order=new Order(title); static JFrame[] frames= {begin,order}; static saoma sao=new saoma("扫码支付"); //二维码窗口 static Xiadan xiadan=new Xiadan("订单信息"); //订单信息窗口 public static void main(String args[]) throws InterruptedException { for (int index = 0; index
程序运行第一个界面:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Beginning extends JFrame{ JPanel panel = new JPanel(); JLabel title = new JLabel("欢迎光临KFC",JLabel.CENTER); //标签组件 JLabel im = new JLabel(new ImageIcon("images/1.jpg")); //标签组件 JButton order=new JButton(new ImageIcon("images/4.png")); //按钮组件 public Beginning(String name) { super(name); setLayout(new GridLayout(4,1)); //设置布局 title.setFont(new Font("KFC",Font.BOLD,50) ); //设置字体 add(title); //添加组件 add(im); order.addActionListener(new BeginLis()); //添加监听者 order.setBorderPainted(false); //去边界 JPanel jpanel2=new JPanel(); jpanel2.setLayout(new GridLayout(1,3)); jpanel2.add(new JPanel()); jpanel2.add(order); jpanel2.add(new JPanel()); add(jpanel2); //panel.add(title); //getContentPane().add(panel); } private class BeginLis implements ActionListener { public void actionPerformed(ActionEvent e) { setVisible(false); run.frames[1].setVisible(true); } } }
二维码支付窗口:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class saoma extends JFrame{ JPanel jpanel=new JPanel(); JButton buttOnwancheng=new JButton("支付完成"); public saoma(String name) { super(name); JLabel jlabel=new JLabel(new ImageIcon("images/saoma.png")); jpanel.add(jlabel); this.setSize(700, 700); this.setLocation(300, 200); this.add(jpanel); this.add(buttonwancheng,BorderLayout.SOUTH); buttonwancheng.addActionListener(e->{ run.sao.setVisible(false); run.xiadan.setVisible(false); run.frames[1].setVisible(false); System.exit(-1); }); } }
现金支付窗口:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Xianjin extends JFrame{ JPanel jpanel=new JPanel(); JLabel jlabel=new JLabel("掏出整钱"); JTextField in=new JTextField(20); JButton buttOnzhifu=new JButton("支付"); public Xianjin(String name) { super(name); this.setLayout(new GridLayout(2,1)); this.setSize(700, 450); this.setLocation(300, 200); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.HIDE_ON_CLOSE); JTextArea show=new JTextArea(24,20); JScrollPane scrollpane=new JScrollPane(show); show.setEditable(false); show.append("您需要支付"+run.order.client1.num+"元"+'\n'+"请在下方输入框输入金钱进行支付以及找零:\n"); this.add(scrollpane); jpanel.add(jlabel); jpanel.add(in); jpanel.add(buttonzhifu); this.add(jpanel); buttonzhifu.addActionListener(e->{ String cOntent=in.getText(); float jinqian=Integer.parseInt(content); float zhaoling=jinqian-run.order.client1.num; if(jinqian
下单窗口:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Xiadan extends JFrame{ JButton buttOnxianjinzhifu=new JButton(new ImageIcon("images/xianjinzhifu.png")); JButton buttOnzhifubaosaoma=new JButton(new ImageIcon("images/zhifubaosaoma.png")); JTextArea show=new JTextArea(24,20); public Xiadan(String name) { super(name); } public void s() { this.setLayout(new GridLayout(2,1)); this.setSize(700, 450); this.setLocation(300, 200); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.HIDE_ON_CLOSE); JScrollPane scrollpane=new JScrollPane(show); show.setEditable(false); }
四、测试以及运行结果
程序运行界面:
点击“点餐饮”:
点击各食物的“+”:
点击“立即购买”:
点击“现金支付”并在文本框输入30后点击“支付”:
点击“扫码支付”:
五、总结
初次使用java设计可视化程序,对用户图形界面方面的只是很是陌生,本应该结合设计模式使得程序代码结构更加清晰,由于第一次接触图形界面以及设计模式应用实践很少,这次程序设计没有结合好设计模式,这次程序代码也相对很是糙,在写的过程中遇到各种问题,图形界面设计总是不在理想状态,慢慢的上网查资料以及查阅书本大多数得到了解决,只不过程序还存在一些小问题,一点点积累经验吧。
有了这次实践的经验,下次一定会做出稍漂亮的界面以及设计更加结构清晰的代码。
以上所述是小编给大家介绍的java肯德基点餐系统详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!