热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 运维 > 正文

java实现简单斗地主(看牌排序)

本文实例为大家分享了java实现简单斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下 第一种方法 /** * @param ar

本文实例为大家分享了java实现简单斗地主的具体代码,供大家参考,具体内容如下

第一种方法

 /**
 * @param args
 */
 /**
 * 项目编码格式:
 * 1.GBK:只支持简体中文
 * 2.GB2312:支持简体和繁体
 * 3.UTF-8:国际通用的编码格式
 * 
 * 模拟实现斗地主发牌的过程实现步骤
 * 1.准备一副扑克牌
 * a.定义一个Map集合用来存放54张扑克 map的key(下标)对应的是map的值(扑克)
 * b.定义一个list集合 用来保存map集合的key(map集合的key就对应map集合的值)
 * c.定义一个String类型的数组 用来构建牌的花色[♥,♠,♦,♣]
 * d.定义一个String的数组 用来保存扑克具体的值[3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2]
 * e.把大王和小王添加到Map集合中
 * 2.洗牌
 * 通过集合的一个操作类Collections提供的一个相关方法实现洗牌的操作
 * 3.发牌的过程
 * a.定义三个玩家和一个接收底牌的集合容器
 * b.遍历ArrayList集合中 如何实现每个玩家轮流拿牌
 * 【J,Q,9,10,2,A........Q】
 * 【0,1,2,3,4,5.........53】
 * 发牌思路分析:
 * 如果当前的下标大于等于51 剩下的牌留作底牌
 * 可以使用下标对3求余数 0%3 = 0 把J给玩家1 1%3 = 1 把Q给玩家2 2%3 = 2 把9给玩家3 3%3 =0 把10给玩家1 4%3 = 1
 * 4.排序
 * 5.看牌
 * 实现每个玩家的牌输出展现
 * 
 */
 
 /*
 * 思路总结:
 * 根据下标排序,所以用map,key就是下标,对应值就是扑克(花色+数)
 * 洗牌的shuffle,排序的sort方法只能对list管用
 * 所以用list集合盛放key,对key洗牌,然后对key排序
 * 用key去map里去对应的值
 * */
 public static void main(String[] args) {
 
 Map poker = new HashMap();
 List keys = new ArrayList();
 
 String[] colors = {"♠","♥","♦","♣"};
 String[] values = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
 
 int index = 0;
 for(String v : values){ //外层循环数,内层循环花色
 for(String c : colors){
 poker.put(index,c+v); //向map里添加key和值
 keys.add(index); //将key添加到list里,便于排序
 index++;
 }
 }
 poker.put(index, "小王");
 keys.add(index);
 index++;
 poker.put(index,"大王");
 keys.add(index);
 
 
 //洗牌
 Collections.shuffle(keys);
 
 //分牌
 List player01 = new ArrayList(); //创建玩家和底牌集合,专门盛key,根据key去map里去值
 List player02 = new ArrayList();
 List player03 = new ArrayList();
 List dipai = new ArrayList();
 
 for(int i=0; i=51){
 dipai.add(keys.get(i));
 }else if(i%3==0){
 player01.add(keys.get(i));
 }else if(i%3==1){
 player02.add(keys.get(i));
 }else if(i%3==2){
 player03.add(keys.get(i));
 }
 }
 
 //针对玩家和底牌排序
 player01.addAll(dipai);
 Collections.sort(player01);
 Collections.sort(player02);
 Collections.sort(player03);
 Collections.sort(dipai);
 
 
 System.out.println("玩家一(地主):");
 for(Integer key : player01){
 System.out.print(poker.get(key)+" ");
 }
 System.out.println("\n玩家二:");
 for(Integer key : player02){
 System.out.print(poker.get(key)+" ");
 }
 System.out.println("\n玩家三:");
 for(Integer key : player03){
 System.out.print(poker.get(key)+" ");
 }
 System.out.println("\n底牌:");
 for(Integer key : dipai){
 System.out.print(poker.get(key)+" ");
 }
 }

第二种方法

public static void main(String[] args) {
 
 //保存编号和扑克牌的对应关系
 HashMap poker = new HashMap();
 //保存扑克牌的编号
 List list = new ArrayList();
 
 String[] colors = {"♥","♠","♦","♣"};
 String[] values = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
 
 //把这两个字符串放进HashMap集合中(拼接一起 花色+牌号)同时给每个放进去牌进行编码0--52并存储
 int count = 0;
 for(String v : values){
 for(String color : colors){
 //拼接
 String pk = color.concat(v);
 //把编码和牌存储到HashMap中
 poker.put(count, pk);   
 //把编码存到ArrayList中
 list.add(count);   
 count ++;
 }
 }
 
 poker.put(count, "小王");
 list.add(count);
 count++;
 
 poker.put(count, "大王");
 list.add(count);
 
// for(Integer i :list){
// System.out.print(i+" ");
// }
 
 Collections.shuffle(list);
 
 
 TreeSet player01 = new TreeSet();
 TreeSet player02 = new TreeSet();
 TreeSet player03 = new TreeSet();
  TreeSet dipai = new TreeSet();
 
  for(int i=0; i=51){
 dipai.add(list.get(i));
 }
 else if(i%3 == 0){
 player01.add(list.get(i));
 }
 else if(i%3 == 1){
 player02.add(list.get(i));
 }
 else if(i%3 == 2){
 player03.add(list.get(i));
 }
 }
  
  
  mingpai("玩家一",player01,poker);
  mingpai("玩家二",player02,poker);
  mingpai("玩家三",player03,poker);
  mingpai("底牌",dipai,poker);
 
 }
 
 //参数列表:String name(玩家名字) ; TreeSet i(牌的编号) ; HashMap pai(牌)
 public static void mingpai(String name,TreeSet i,HashMap pai){
 List li = new ArrayList();
 System.out.println(name+"的牌是:");
 for(Integer key : i){
 //TreeSet的值就是HashMap的键,所以可以得到对应的值,也就是牌
 String result = pai.get(key);
 //输出看到的牌
 System.out.print(result+" ");
 }

 System.out.println(" ");
 
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。


推荐阅读
  • Android 九宫格布局详解及实现:人人网应用示例
    本文深入探讨了人人网Android应用中独特的九宫格布局设计,解析其背后的GridView实现原理,并提供详细的代码示例。这种布局方式不仅美观大方,而且在现代Android应用中较为少见,值得开发者借鉴。 ... [详细]
  • 深入解析Android自定义View面试题
    本文探讨了Android Launcher开发中自定义View的重要性,并通过一道经典的面试题,帮助开发者更好地理解自定义View的实现细节。文章不仅涵盖了基础知识,还提供了实际操作建议。 ... [详细]
  • 本文介绍如何在 Unity 的 XML 配置文件中,将参数传递给自定义生命周期管理器的构造函数。我们将详细探讨 CustomLifetimeManager 类的实现及其配置方法。 ... [详细]
  • Ralph的Kubernetes进阶之旅:集群架构与对象解析
    本文深入探讨了Kubernetes集群的架构和核心对象,详细介绍了Pod、Service、Volume等基本组件,以及更高层次的抽象如Deployment、StatefulSet等,帮助读者全面理解Kubernetes的工作原理。 ... [详细]
  • Hadoop入门与核心组件详解
    本文详细介绍了Hadoop的基础知识及其核心组件,包括HDFS、MapReduce和YARN。通过本文,读者可以全面了解Hadoop的生态系统及应用场景。 ... [详细]
  • 本文详细探讨了Java中StringBuffer类在不同情况下的扩容规则,包括空参构造、带初始字符串和指定初始容量的构造方法。通过实例代码和理论分析,帮助读者更好地理解StringBuffer的内部工作原理。 ... [详细]
  • 本文探讨了领域驱动设计(DDD)的核心概念、应用场景及其实现方式,详细介绍了其在企业级软件开发中的优势和挑战。通过对比事务脚本与领域模型,展示了DDD如何提升系统的可维护性和扩展性。 ... [详细]
  • 深入了解 Windows 窗体中的 SplitContainer 控件
    SplitContainer 控件是 Windows 窗体中的一种复合控件,由两个可调整大小的面板和一个可移动的拆分条组成。本文将详细介绍其功能、属性以及如何通过编程方式创建复杂的用户界面。 ... [详细]
  • 实体映射最强工具类:MapStruct真香 ... [详细]
  • 深入解析 Apache Shiro 安全框架架构
    本文详细介绍了 Apache Shiro,一个强大且灵活的开源安全框架。Shiro 专注于简化身份验证、授权、会话管理和加密等复杂的安全操作,使开发者能够更轻松地保护应用程序。其核心目标是提供易于使用和理解的API,同时确保高度的安全性和灵活性。 ... [详细]
  • 本文探讨了在Linux系统上使用Docker时,通过volume将主机上的HTML5文件挂载到容器内部指定目录时遇到的403错误,并提供了解决方案和详细的操作步骤。 ... [详细]
  • 探讨如何真正掌握Java EE,包括所需技能、工具和实践经验。资深软件教学总监李刚分享了对毕业生简历中常见问题的看法,并提供了详尽的标准。 ... [详细]
  • 作为一名专业的Web前端工程师,掌握HTML和CSS的命名规范是至关重要的。良好的命名习惯不仅有助于提高代码的可读性和维护性,还能促进团队协作。本文将详细介绍Web前端开发中常用的HTML和CSS命名规范,并提供实用的建议。 ... [详细]
  • 本文探讨了在 ASP.NET MVC 5 中实现松耦合组件的方法。通过分离关注点,应用程序的各个组件可以更加独立且易于维护和测试。文中详细介绍了依赖项注入(DI)及其在实现松耦合中的作用。 ... [详细]
  • Startup 类配置服务和应用的请求管道。Startup类ASP.NETCore应用使用 Startup 类,按照约定命名为 Startup。 Startup 类:可选择性地包括 ... [详细]
author-avatar
xch236
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有