热门标签 | HotTags
当前位置:  开发笔记 > 编程语言 > 正文

javaHashMap两种遍历方式的深入研究

HashMap的遍历有两种方式,如下所示:第一种利用entrySet的方式:MapmapnewHashMap();Iteratoritermap.entrySet(

HashMap的遍历有两种方式,如下所示:
第一种利用entrySet的方式:

Map map = new HashMap();
Iterator iter = map.entrySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry) iter.next();
Object key = entry.getKey();
Object val = entry.getValue();
}

上面的方式可以变化为for循环的形式:

Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
entry.getKey();
entry.getValue();
}

第二种利用keySet的方式:

Map map = new HashMap();
Iterator iter = map.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
Object key = iter.next();
Object val = map.get(key);
}

上面的方式也可以变化为for循环的形式:

Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
for (String key : map.keySet()) {
map.get(key);
}

这两种方式那种效率高呢?可以从下面的试验可以看出来:

public class Test
{
public static void main(String[] args)
{
HashMap map = new HashMap();
for (int i = 0; i <1000000; i++)
{
map.put(i + "", "hello world");
}
long begin1 = System.currentTimeMillis();
Iterator iterator1 = map.entrySet().iterator();
while (iterator1.hasNext())
{
Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator1.next();
Object key1 = entry.getKey();
Object val1 = entry.getValue();
}
long end1 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("map.entrySet方式变量花费的时间为:" + (end1 - begin1));
long begin2 = System.currentTimeMillis();
Iterator iterator2 = map.keySet().iterator();
while (iterator2.hasNext())
{
Object key2 = iterator2.next();
Object val2 = map.get(key2);
}
long end2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("map.keySet方式变量花费的时间为:" + (end2 - begin2));
}
}

结论:
经过运行多次,我发现两者的运行时间相差不多,而且没有明确显示出那种变量方式更快一些。有的人可能会觉得第一种变量方式会快一些,因为他们觉得:keySet方式其实是遍历了2次,一次是转为iterator,一次就从HashMap中取出key所对应的value,而entry方式只遍历了一次,把key和value都放到了entry中,所以entry方式更快一些。
但是我觉得这种分析的方式比较主观,我们更应该从源码的角度去分析。首先看一下迭代器的源码:
keySet的迭代器:

private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {
public K next() {
return nextEntry().getKey();
}
}

entrySet的迭代器:

private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
public Map.Entry next() {
return nextEntry();
}
}

从上面我们可以看到只是返回值不同而已,父类相同,所以性能相差不多。下面我们再看一下get方法的源码:

public V get(Object key)
{
if (key == null)
return getForNullKey();
Entry entry = getEntry(key);
return null == entry ? null : entry.getValue();
}
    final Entry getEntry(Object key)
{
int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
for (Entry e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next)
{
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
}
return null;
}

从上面的源码发现get的时间复杂度取决于for循环循环次数,即hash算法。所以两种性能差别不大。从上面的分析来看,我们得到最终的结论:
(1)HashMap的循环,如果既需要key也需要value,直接用

Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
for (Entry<String, String> entry : map.entrySet()) {
entry.getKey();
entry.getValue();
}

即可,foreach简洁易懂。
(2)如果只是遍历key而无需value的话,可以直接用

Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
for (String key : map.keySet()) {
// key process
}

转载自:HashMap两种遍历方式的深入研究


推荐阅读
  • 如何自行分析定位SAP BSP错误
    The“BSPtag”Imentionedintheblogtitlemeansforexamplethetagchtmlb:configCelleratorbelowwhichi ... [详细]
  • Java容器中的compareto方法排序原理解析
    本文从源码解析Java容器中的compareto方法的排序原理,讲解了在使用数组存储数据时的限制以及存储效率的问题。同时提到了Redis的五大数据结构和list、set等知识点,回忆了作者大学时代的Java学习经历。文章以作者做的思维导图作为目录,展示了整个讲解过程。 ... [详细]
  • Java中包装类的设计原因以及操作方法
    本文主要介绍了Java中设计包装类的原因以及操作方法。在Java中,除了对象类型,还有八大基本类型,为了将基本类型转换成对象,Java引入了包装类。文章通过介绍包装类的定义和实现,解答了为什么需要包装类的问题,并提供了简单易用的操作方法。通过本文的学习,读者可以更好地理解和应用Java中的包装类。 ... [详细]
  • HashTable与ConcurrentHashMap均可实现HashMap的功能,对外提供了键值对存储的数据结构。但是在内部结构及实现上有何区别,性能上的差异到底在哪里又是如何导致的 ... [详细]
  • Java太阳系小游戏分析和源码详解
    本文介绍了一个基于Java的太阳系小游戏的分析和源码详解。通过对面向对象的知识的学习和实践,作者实现了太阳系各行星绕太阳转的效果。文章详细介绍了游戏的设计思路和源码结构,包括工具类、常量、图片加载、面板等。通过这个小游戏的制作,读者可以巩固和应用所学的知识,如类的继承、方法的重载与重写、多态和封装等。 ... [详细]
  • Iamtryingtomakeaclassthatwillreadatextfileofnamesintoanarray,thenreturnthatarra ... [详细]
  • 本文介绍了OC学习笔记中的@property和@synthesize,包括属性的定义和合成的使用方法。通过示例代码详细讲解了@property和@synthesize的作用和用法。 ... [详细]
  • 本文详细介绍了Java中vector的使用方法和相关知识,包括vector类的功能、构造方法和使用注意事项。通过使用vector类,可以方便地实现动态数组的功能,并且可以随意插入不同类型的对象,进行查找、插入和删除操作。这篇文章对于需要频繁进行查找、插入和删除操作的情况下,使用vector类是一个很好的选择。 ... [详细]
  • Android系统源码分析Zygote和SystemServer启动过程详解
    本文详细解析了Android系统源码中Zygote和SystemServer的启动过程。首先介绍了系统framework层启动的内容,帮助理解四大组件的启动和管理过程。接着介绍了AMS、PMS等系统服务的作用和调用方式。然后详细分析了Zygote的启动过程,解释了Zygote在Android启动过程中的决定作用。最后通过时序图展示了整个过程。 ... [详细]
  • Week04面向对象设计与继承学习总结及作业要求
    本文总结了Week04面向对象设计与继承的重要知识点,包括对象、类、封装性、静态属性、静态方法、重载、继承和多态等。同时,还介绍了私有构造函数在类外部无法被调用、static不能访问非静态属性以及该类实例可以共享类里的static属性等内容。此外,还提到了作业要求,包括讲述一个在网上商城购物或在班级博客进行学习的故事,并使用Markdown的加粗标记和语句块标记标注关键名词和动词。最后,还提到了参考资料中关于UML类图如何绘制的范例。 ... [详细]
  • VueCLI多页分目录打包的步骤记录
    本文介绍了使用VueCLI进行多页分目录打包的步骤,包括页面目录结构、安装依赖、获取Vue CLI需要的多页对象等内容。同时还提供了自定义不同模块页面标题的方法。 ... [详细]
  • 重入锁(ReentrantLock)学习及实现原理
    本文介绍了重入锁(ReentrantLock)的学习及实现原理。在学习synchronized的基础上,重入锁提供了更多的灵活性和功能。文章详细介绍了重入锁的特性、使用方法和实现原理,并提供了类图和测试代码供读者参考。重入锁支持重入和公平与非公平两种实现方式,通过对比和分析,读者可以更好地理解和应用重入锁。 ... [详细]
  • 本文介绍了GregorianCalendar类的基本信息,包括它是Calendar的子类,提供了世界上大多数国家使用的标准日历系统。默认情况下,它对应格里高利日历创立时的日期,但可以通过调用setGregorianChange()方法来更改起始日期。同时,文中还提到了GregorianCalendar类为每个日历字段使用的默认值。 ... [详细]
  • 本文介绍了在实现了System.Collections.Generic.IDictionary接口的泛型字典类中如何使用foreach循环来枚举字典中的键值对。同时还讨论了非泛型字典类和泛型字典类在foreach循环中使用的不同类型,以及使用KeyValuePair类型在foreach循环中枚举泛型字典类的优势。阅读本文可以帮助您更好地理解泛型字典类的使用和性能优化。 ... [详细]
  • 本文介绍了如何使用OpenXML按页码访问文档内容,以及在处理分页符和XML元素时的一些挑战。同时,还讨论了基于页面的引用框架的局限性和超越基于页面的引用框架的方法。最后,给出了一个使用C#的示例代码来按页码访问OpenXML内容的方法。 ... [详细]
author-avatar
我是你的小pig的美丽家园
这个家伙很懒,什么也没留下!
PHP1.CN | 中国最专业的PHP中文社区 | DevBox开发工具箱 | json解析格式化 |PHP资讯 | PHP教程 | 数据库技术 | 服务器技术 | 前端开发技术 | PHP框架 | 开发工具 | 在线工具
Copyright © 1998 - 2020 PHP1.CN. All Rights Reserved | 京公网安备 11010802041100号 | 京ICP备19059560号-4 | PHP1.CN 第一PHP社区 版权所有