9月13日#成都#源创会,Swift、Docker、云计算、大数据!
开发者 James Thompson 发现了最新 iOS 8测试版中有趣的渲染操作,这也进一步增加了 iPhone 6 将使用全新分辨率的可信度,也就是将像素翻成三倍,目前的 Retina 显示屏将像素翻成两倍。很早之前就有报告指出,苹果正在为 iPhone 测试新分辨率,使用 3x 屏幕缩放内容。
当然,这种运行并不能保持,iOS 8 beta 5并不会一直加载 3x 图像,不让使用 initWithContentsOfFile 可以优先选择3x 图像,而不是2x 图像。使用前缀带有@1x、@2x 和@3x 的测试图像,代码会优先载入3x 图像。在 iOS 模拟器中,我们可以大概了解1x、2x 和3x 尺寸图形的清晰度,1x 看上去像素感十足,而2x 看起来有些不完美,3x 图像则非常清晰。
此外,代码并不接受任何二进制的缩放。测试其他尺寸时,比如 4x 或 8x 时,没有任何运行。整个方法只优先选择3x 图像,这意味着整个系统并不是 Bug。API 只选择@3x 图像,也可能是苹果新款 iPhone 分辨率的预兆。当然,这并不能让我们清楚的了解下一代 iPhone 的屏幕分辨率,能确定的是 iPhone 6的分辨率将远远超过 iPhone 5s。苹果正在测试 568 x 320和414 x 736的分辨率,翻成三倍后,设备的分辨率为1704 x 960 和1242 x 2208,目前的 iPhone 5s 分辨率为 1136 x 640。
大屏分辨率深度分析,iPhone 6 确认为1704 x 960 ?
MacX.cn 编译