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golang简易令牌桶算法实现代码

这篇文章主要介绍了golang简易令牌桶算法实现代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

基本思路:定义一个chan,chan大小为需要限制的qps大小,go一个协程启动tick,每1000/qps时间在tick中写入数值,启动另一个协程,读取chan中的值,如果读取到chan中有值,则向下层接口发送请求。

代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
    "httpclient"
)

var LEN int = 10

func tickStoreCh(arrlen int, ch chan int) {
    len := 1000/arrlen
    fmt.Println(len)
    tickTime := time.NewTicker(time.Duration(len)*time.Millisecond)
    var i int
    for {
        fmt.Println(len)
        i++
        <-tickTime.C
        ch<- i
    }
}

func OrganReq(org string, qps int) {
    ch := make(chan int, qps)
    go tickStoreCh(qps, ch)
    time.Sleep(1000*time.Millisecond)
    for {
        //收客户请求,发送http请求给RE
        client := httpclient.NewHttpClient(time.Duration(1000)*time.Millisecond, time.Duration(2000)*time.Millisecond)
        header := make(map[string]string)
        header["Content-Type"] = "application/json;charset=utf-8"
        code, err := client.ResponseCode("http://127.0.0.1:19988", header, "llltest")
        value := <- ch
        fmt.Println(code, value, err, "lenchan:", len(ch))
        //time.Sleep(time.Second)
    }
}

到此这篇关于golang简易令牌桶算法实现代码的文章就介绍到这了,更多相关golang 令牌桶算法内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!


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Edward2502873903
这个家伙很懒,什么也没留下!
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