1、VS2010建立VC++ win32控制台项目
2、在工程目录下建立lib目录和include目录,将已编译好的lib拷打lib下,include拷到include下,dll拷到Debug目录下
3、工程属性--配置属性--VC++目录--包含目录,添加ffmpeg头文件目录及其他第三方头文件目录
链接器--常规--附加库目录,添加lib目录
链接器--输入--附加依赖项,添加各个lib名
4、设计和实现:
4.1 设计思路:
组件和网络初始化——>打开网络流——>获取网络流信息——>根据网络流信息初始化输出流信息——>创建并打开mp4文件——>写mp4文件头
——>循环读取输入流并写入mp4文件——>写文件尾——>关闭流,关闭文件
4.2 关键数据结构:
AVFormatContext,AVStream,AVCodecContext,AVPacket,AVFrame等,它们的关系解释如下:
一个AVFormatContext包含多个AVStream,每个码流包含了AVCodec和AVCodecContext,AVPicture是AVFrame的一个子集,
他们都是数据流在编解过程中用来保存数据缓存的对像,从数据流读出的数据首先是保存在AVPacket里,也可以理解为一个AVPacket最多只包含一个AVFrame,
而一个AVFrame可能包含好几个AVPacket,AVPacket是种数据流分包的概念。
4.3 关键函数:
int avformat_open_input(AVFormatContext **ps, const char *filename, AVInputFormat *fmt, AVDictionary **options); //打开网络流或文件流
int avformat_write_header(AVFormatContext *s, AVDictionary **options);//根据文件名的后缀写相应格式的文件头
int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt);//从输入流中读取一个分包
int av_interleaved_write_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt);//往输出流中写一个分包
int av_write_trailer(AVFormatContext *s);//写输出流(文件)的文件尾
4.4 代码:
#include "stdafx.h"#ifdef __cplusplus
extern "C"{
#endif#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #ifdef __cplusplus
}
#endif
以上为引用C库和ffmpeg库的头文件。
static AVFormatContext *i_fmt_ctx;
static AVStream *i_video_stream;
static AVFormatContext *o_fmt_ctx;
static AVStream *o_video_stream;
static bool bStop = false;
static unsigned __stdcall rtsp2mp4(void *pThis)
{
avcodec_register_all();
av_register_all();
avformat_network_init();
/*should set to NULL so that avformat_open_input() allocate a new one */i_fmt_ctx =NULL;
char rtspUrl[] = "rtsp://admin:12345@192.168.10.76:554";
const char *filename = "1.mp4";
if (avformat_open_input(&i_fmt_ctx, rtspUrl, NULL, NULL)!=0)
{
fprintf(stderr, "could not open input file\n");
return -1;
}
if (avformat_find_stream_info(i_fmt_ctx, NULL)<0)
{
fprintf(stderr, "could not find stream info\n");
return -1;
}
//av_dump_format(i_fmt_ctx, 0, argv[1], 0);
/*find first video stream */
for (unsigned i=0; inb_streams; i++)
{
if (i_fmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type ==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
{
i_video_stream = i_fmt_ctx->streams[i];
break;
}
}
if (i_video_stream ==NULL)
{
fprintf(stderr, "didn't find any video stream\n");
return -1;
}
avformat_alloc_output_context2(&o_fmt_ctx, NULL, NULL, filename);
/** since all input files are supposed to be identical (framerate, dimension, color format, ...)
* we can safely set output codec values from first input file
*/o_video_stream =avformat_new_stream(o_fmt_ctx, NULL);
{
AVCodecContext *c;
c = o_video_stream->codec;
c->bit_rate = 400000;
c->codec_id = i_video_stream->codec->codec_id;
c->codec_type = i_video_stream->codec->codec_type;
c->time_base.num = i_video_stream->time_base.num;
c->time_base.den = i_video_stream->time_base.den;
fprintf(stderr, "time_base.num = %d time_base.den = %d\n", c->time_base.num, c->time_base.den);
c->width = i_video_stream->codec->width;
c->height = i_video_stream->codec->height;
c->pix_fmt = i_video_stream->codec->pix_fmt;
printf("%d %d %d", c->width, c->height, c->pix_fmt);
c->flags = i_video_stream->codec->flags;
c->flags |=CODEC_FLAG_GLOBAL_HEADER;
c->me_range = i_video_stream->codec->me_range;
c->max_qdiff = i_video_stream->codec->max_qdiff;
c->qmin = i_video_stream->codec->qmin;
c->qmax = i_video_stream->codec->qmax;
c->qcompress = i_video_stream->codec->qcompress;
}
avio_open(&o_fmt_ctx->pb, filename, AVIO_FLAG_WRITE);
avformat_write_header(o_fmt_ctx, NULL);
int last_pts = 0;
int last_dts = 0;
int64_t pts, dts;
while (!bStop)
{
AVPacket i_pkt;
av_init_packet(&i_pkt);
i_pkt.size = 0;
i_pkt.data =NULL;
if (av_read_frame(i_fmt_ctx, &i_pkt) <0)
break;
/** pts and dts should increase monotonically
* pts should be >= dts
*/i_pkt.flags |=AV_PKT_FLAG_KEY;
pts =i_pkt.pts;
i_pkt.pts +=last_pts;
dts =i_pkt.dts;
i_pkt.dts +=last_dts;
i_pkt.stream_index = 0;
//printf("%lld %lld\n", i_pkt.pts, i_pkt.dts);
static int num = 1;
printf("frame %d\n", num++);
av_interleaved_write_frame(o_fmt_ctx, &i_pkt);
//av_free_packet(&i_pkt);
//av_init_packet(&i_pkt);
Sleep(10);
}
last_dts +=dts;
last_pts +=pts;
avformat_close_input(&i_fmt_ctx);
av_write_trailer(o_fmt_ctx);
avcodec_close(o_fmt_ctx->streams[0]->codec);
av_freep(&o_fmt_ctx->streams[0]->codec);
av_freep(&o_fmt_ctx->streams[0]);
avio_close(o_fmt_ctx->pb);
av_free(o_fmt_ctx);
return 0;
}
int _tmain(int argc, char **argv)
{
//ffplayer();
bStop = false;
HANDLE hth;
unsigned uiThreadID;
hth = (HANDLE)_beginthreadex( NULL, //security
0, //stack size
rtsp2mp4,
NULL, //arg list
0, //CREATE_SUSPENDED so we can later call ResumeThread()
&uiThreadID );
if ( hth == 0)
{
printf("Failed to create thread\n");
return -1;
}
printf("按任意键停止录像\n");
getchar();
bStop = true;
printf("按任意键退出\n");
getchar();
return 0;
}
原来的代码没有为存储流功能单独开线程,会导致写文件尾的语句执行不到,现在改为用一个单独的线程来执行。
5、测试
如上图为存储视频流过程中程序的打印结果。生成的mp4文件可以用任意支持该格式的播放器播放。现在还无法做到一边存储一边回放录像,下篇再完善吧。