本文目录一览:
1、压缩的JS文件怎么修改呢
2、轻松压缩JS文件
3、node.js 基础操作
4、如何压缩js
压缩的JS文件怎么修改呢
1.
一般js压缩的,都有未压缩的文件,直接可以改未压缩的文件,到时引入的时候,也改成那个未压缩的js文件
2.
如果找不到未压缩的js文件,那就只能想办法把js压缩的文件格式化,改起来才方便,毕竟压缩过的就几行代码,不格式话下,估计都找不对位置
轻松压缩JS文件
在任意文件夹下按住shift按键的同时,点击鼠标右键
打开powershell命令窗口
执行命令: npm install uglify-js -g
首先,打开cmd
其次,查找要压缩的js文件,查找方法如下:
1、输入文件所在位置
例如,我需要压缩的文件在E盘中,就输入 e:
2、输入:cd + js文件所在位置
例如,我需要压缩的js文件在:E:\electron-vue\topology\static\new_node_modules\topology-vue
就执行:cd electron-vue\topology\static\new_node_modules\topology-vue
3、输入:uglifyjs + 要压缩的js文件名称 + -o + 压缩后js文件名称
例如,我要将topology-vue.umd.js文件压缩成topology-vue.umd.min.js
就执行:uglifyjs topology-vue.umd.js -o topology-vue.umd.min.js
你没看错!
就是这么简单!!
将JS文件进行压缩,让你的程序快马加鞭地跑起来吧!!!
node.js 基础操作
require 函数用来在一个模块中引入另外一个模块。传入一个模块名,返回一个模块导出对象。用法: let cc = require("模块名") ,其中模块名可以用绝对路径也可以用相对路径,模块的后缀名.js可以省略。例如:
require()函数用两个作用:
exports 对象用来导出当前模块的公共方法或属性,别的模块通过 require 函数使用当前模块时得到的就是当前模块的 exports 对象。用法: exports.name ,name为导出的对象名。例子:
module.exports 用来导出一个默认对象,没有指定对象名,常见于修改模块的原始导出对象。比如原本模块导出的是一个对象,我们可以通过module.exports修改为导出一个函数。如下:
3.加载第三方包
Node.js中使用 CommonJs 模块化机制,通过 npm 下载的第三方包,我们在项目中引入第三方包都是: let xx = require('第三方包名') ,究竟 require 方法加载第三方包的原理机制是什么,今天我们来探讨下。
require('第三方包名') 优先在加载该包的模块的同级目录 node_modules 中查找第三方包。
找到该第三方包中的 package.json 文件,并且找到里面的 main 属性对应的入口模块,该入口模块即为加载的第三方模块。
如果在要加载的第三方包中没有找到 package.json 文件或者是 package.json 文件中没有 main 属性,则默认加载第三方包中的 index.js 文件。
如果在加载第三方模块的文件的同级目录没有找到 node_modules 文件夹,或者以上所有情况都没有找到,则会向上一级父级目录下查找 node_modules 文件夹,查找规则如上一致。
如果一直找到该模块的磁盘根路径都没有找到,则会报错: can not find module xxx 。
4.npm命令
npm 英文全称: node package manager ,npm 为你和你的团队打开了连接整个 Javascript 天才世界的一扇大门。它是世界上最大的软件注册表,每星期大约有 30 亿次的下载量,包含超过 600000 个 包(package) (即,代码模块)。来自各大洲的开源软件开发者使用 npm 互相分享和借鉴。包的结构使您能够轻松跟踪依赖项和版本。我们平时开发项目都是需要使用npm下载依赖,常见的npm命令总结如下:
5.文件读取
var fs = require('fs')
同步:
var cOntent= fs.readFileSync('hello.txt',{flag:'r',encoding:"utf-8"})
异步(默认):
flag:读取模式
encoding:编码格式
7.文件写入
var fs = require('fs')
格式:write=w read=r append =a
异步:
8.文件删除
fs . unlink ( 'lc.txt' , function (){
9.buffer缓冲区
1、数组不能进行二进制数据的操作2、js数组不像java、python等语言效率高3、buffer内存空间开辟出固定大小的内存
let buf1 = Buffer.alloc(10)
console.log(buf1)
allocUnsafe(之前的一些内容)(效率高)
10.文件目录
var fs = require('fs')
fs.readdir(path,callback)
导入 readline 包
let readline = require('readline');
实例化接口对象(process对象,stdout/in输入输出)
question方法 提问
close 事件监听
11.文件流
var fs = require('fs')
语法: fs.createWriteStream(文件路径,【可选的配置操作】)
let ws = fs.createWriteStream("hello.txt",{flags:"w",encoding:"utf-8"});
let ws = fs.createWriteStream("hello.txt",{flags:"w",encoding:"utf-8"});
实践
fs.createReadStream(路径,【可选的配置项】)
文档
let rs = fs.createReadStream('hello.txt',{flags:'r',encoding:"utf-8"})
音乐
let rs = fs.createReadStream('snake.mp4',{flags:'r'})
读取时写入
let ws = fs.createWriteStream('a.txt',{flags:"w",encoding:"utf-8"})
createReadStream.pipe(createWriteStream)
链式是通过连接输出流到另外一个流并创建多个流操作链的机制。链式流一般用于管道操作。
接下来我们就是用管道和链式来压缩和解压文件。
创建 compress.js 文件, 代码如下:
代码执行结果如下:
执行完以上操作后,我们可以看到当前目录下生成了 input.txt 的压缩文件 input.txt.gz。
接下来,让我们来解压该文件,创建 decompress.js 文件,代码如下:
12.node事件
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为 V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。
Node.js 几乎每一个 API 都是支持回调函数的。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.
没有使用 events 包 仅使用Javascript事件监听进行事件驱动
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型非常高效可扩展性非常强,因为 webserver 一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
以下程序绑定事件处理程序:
我们可以通过程序触发事件:
接下来让我们执行以上代码:
在 Node 应用程序中,执行异步操作的函数将回调函数作为最后一个参数, 回调函数接收错误对象作为第一个参数。
接下来让我们来重新看下前面的实例,创建一个 input.txt ,文件内容如下:
创建 main.js 文件,代码如下:
以上程序中 fs.readFile() 是异步函数用于读取文件。如果在读取文件过程中发生错误,错误 err 对象就会输出错误信息。
如果没发生错误,readFile 跳过 err 对象的输出,文件内容就通过回调函数输出。
执行以上代码,执行结果如下:
接下来我们删除 input.txt 文件,执行结果如下所示:
因为文件 input.txt 不存在,所以输出了错误信息。
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
events 模块只提供了一个对象:events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
你可以通过require("events");来访问该模块。
EventEmitter 对象如果在实例化时发生错误,会触发 error 事件。当添加新的监听器时,newListener 事件会触发,当监听器被移除时,removeListener 事件被触发。
下面我们用一个简单的例子说明 EventEmitter 的用法:
执行结果如下:
运行这段代码,1 秒后控制台输出了 'some_event 事件触发' 。其原理是 event 对象注册了事件 some_event 的一个监听器,然后我们通过 setTimeout 在 1000 毫秒以后向 event 对象发送事件 some_event,此时会调用some_event 的监听器。
EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。
当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。
让我们以下面的例子解释这个过程:
执行以上代码,运行的结果如下:
以上例子中,emitter 为事件 someEvent 注册了两个事件监听器,然后触发了 someEvent 事件。
运行结果中可以看到两个事件监听器回调函数被先后调用。这就是EventEmitter最简单的用法。
EventEmitter 提供了多个属性,如 on 和 emit 。 on 函数用于绑定事件函数, emit 属性用于触发一个事件。接下来我们来具体看下 EventEmitter 的属性介绍。
如何压缩js
简单的压缩一般是:删除注释和空白符,替换变量名。
更激进点的做法还包括:删除无用代码,内联函数,等价语句替换等。
有些开发者出于保护代码的原因,还可能会对代码进行混淆处理。
通常深度压缩JS都必须要做的一步就是尽量地缩短变量名,因为一份体积巨大的JS代码,其中的变量名会占去不少空间。
压缩js必须要注意:
1、压缩前的代码格式要标准。因为去掉换行与空格时,所有语句就变成一行,如果你的代码有瑕疵(比如某行少了个分号),那就会导致整个文件报错。当然,现在有的压缩工具已经比较智能了。
2、备份原文件。压缩很可能不会一次成功,一般要多试,多改。
js压缩工具:
1. YUI Compressor
2. Google Closure Compiler