作者:染伊沐2010 | 来源:互联网 | 2023-08-11 13:50
当文件勾选为Bundle后,在通过代码加载其中的资源时,游戏运行初始化时出现找不到该Bundle,这时就需要在游戏运行初始时先执行下面的代码:--建议将其放在load场景的脚本内
当文件勾选为Bundle后,在通过代码加载其中的资源时,
游戏运行初始化时出现找不到该Bundle,这时就需要在游戏运行初始时先执行下面的代码:
cc.assetManager.loadBundle('要加载的Bundle名', null, (err, bundle) => {
});