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c–在LINUX上获取设备输入(鼠标,键盘……)

我正在构建跨平台的游戏引擎,现在我专注于输入系统.我写了一个抽象的输入系统来传递消息并且由平台相关模块提供,在单独的线程中运行.在Windows中,我创建了“仅消息”窗口,该窗口提

我正在构建跨平台的游戏引擎,现在我专注于输入系统.

我写了一个抽象的输入系统来传递消息
并且由平台相关模块提供,在单独的线程中运行.

在Windows中,我创建了“仅消息”窗口,该窗口提供输入
系统与RAWINPUT的消息(转换为平台无关).

现在我有麻烦想弄清楚如何在基于unix的系统上做类似的事情.
有没有方便的方法从内核获取输入(keyup,keydown,mousemove …)?
或者任何其他方式,而不需要显示任何窗口?

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我不希望我的输入系统依赖于我的渲染器.渲染器应该通知
应用程序焦点更改时输入…所以我希望输入系统在与渲染器不同的线程上运行.

解决方法:

在X Window系统下,有一个仅输入窗口的概念,它与Windows下的仅消息窗口或多或少平行.


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这个家伙很懒,什么也没留下!
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