std::atomic_flag是一个原子的布尔类型,可支持两种原子操作:
std::atomic_flag可用于多线程之间的同步操作,类似于linux中的信号量。使用atomic_flag可实现mutex.
#include#include #include #include #include std::atomic_flag lock = ATOMIC_FLAG_INIT; std::stringstream stream; void append_numer(int x) { while (lock.test_and_set()); stream <<"thread#" < ths; for (int i=0; i<10; i++) ths.push_back(std::thread(append_numer, i)); for (int i=0; i<10; i++) ths[i].join(); std::cout <
std::atomic对int, char, bool等数据结构进行原子性封装,在多线程环境中,对std::atomic对象的访问不会造成竞争-冒险。利用std::atomic可实现数据结构的无锁设计。
#include#include #include #include #include std::atomic ready(false); std::atomic_flag winner = ATOMIC_FLAG_INIT; void count1m(int i) { while (!ready); for (int i=0; i<1000000; i++); if (!winner.test_and_set()) std::cout <<"winner: " < ths; for (int i=0; i<10; i++) ths.push_back(std::thread(count1m, i)); ready = true; for (int i=0; i<10; i++) ths[i].join(); return 0; }
在上例中,执行read=true之后,所有线程结束空等。winner被初始化为ATOMIC_FLAG_INIT,最先执行winner.test_and_set并返回false的线程为winner。
#include#include #include #include #include std::atomic foo(0); void set_foo(int x) { foo = x; } void print_foo() { while (foo == 0) { std::this_thread::yield(); } std::cout <<"x: " <
在上例总,set_foo用于设置atomic
#include#include #include #include #include #include #include std::atomic foo(0); std::atomic_flag lock = ATOMIC_FLAG_INIT; void add_foo() { while (1) { foo++; // foo = foo + 1; while (lock.test_and_set()); std::cout <<"add: " <
atomic
以上就是c++11 atomic的使用详解的详细内容,更多关于c++11 atomic的使用的资料请关注其它相关文章!