Android Q即将推出正式版,本文是基于Q接近最终版本的beta6版本作为记录写的,如果对看到本文的人有帮助那当然是更好了。
一、Android Q的私有目录
这里的私有目录即是 App-specific 目录,具体路径大概是“内部存储设备/Android/data/com.项目包名/”下,这个私有目录:
(1)APP 卸载在这里插入代码片后,数据会清除。
(2)APP 访问自己的 App-specific 目录时无需任何权限。
(3)可以使用FileProvider分享使用自己私有目录的文件。
所以在沙盒化的Q系统下,在此目录处理文件不会造成垃圾文件对内部存储目录结构影响,卸载后还会自动清除具有很方便的“自消化”特性。在其目录内部的文件操作和Q之前的版本一样,可以随意处理,这里就不做概述了。
二、Android Q的公共目录
公共目录有:Downloads、Documents、Pictures 、DCIM、Movies、Music、Ringtones 等。
(1)公共目录下的文件在 APP 卸载后,不会删除。
(2)APP 可以通过 SAF框架(System Access Framework)、MediaStore 接口访问其中的文件。
(3)无法直接使用路径访问公共目录文件。
由于公共目录没有办法直接访问和处理文件,所以我们需要按照Android Q的新规则来进行文件的处理,要使用到ContentResolver 和MediaStore数据库和Cursor 来进行查询等
(读取)通过文件名查找文件的示例:
//name是文件名称,是MediaStore查找文件的条件之一
public static ListgetImageIns(Context context, String name) {
ListinsList &#61; new ArrayList<>();
ContentResolver resolver &#61; context.getContentResolver();
String sortOrder &#61; MediaStore.Images.Media.DATE_MODIFIED &#43; " DESC";//根据日期降序查询
String selection &#61; MediaStore.Images.Media.BUCKET_DISPLAY_NAME &#43; "&#61;&#39;" &#43; name &#43; "&#39;"; //查询条件 “显示名称为&#xff1f;”
Cursor cursor &#61; resolver.query(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, selection, null, sortOrder);
if (cursor !&#61; null && cursor.moveToFirst()) {
//媒体数据库中查询到的文件id
int columnId &#61; cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media._ID);
do {
//通过mediaId获取它的uri
int mediaId &#61; cursor.getInt(columnId);
Uri itemUri &#61; Uri.withAppendedPath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, "" &#43; mediaId );
try {
//通过uri获取到inputStream
ContentResolver cr &#61; context.getContentResolver();
InputStream ins&#61;cr.openInputStream(itemUri);
insList.add(ins);
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
} while (cursor.moveToNext());
}
return insList;
}
(复制)私有文件到公共目录的交互示例&#xff1a;
//复制沙盒私有文件到Download公共目录下
//orgFilePath是要复制的文件私有目录路径
//displayName复制后文件要显示的文件名称带后缀(如xx.txt)
public static void copyPrivateToDownload(Context context,String orgFilePath,String displayName){
ContentValues values &#61; new ContentValues();
//values.put(MediaStore.Images.Media.DESCRIPTION, "This is a file");
values.put(MediaStore.Files.FileColumns.DISPLAY_NAME, displayName);
values.put(MediaStore.Files.FileColumns.MIME_TYPE, "text/plain");//MediaStore对应类型名
values.put(MediaStore.Files.FileColumns.TITLE, displayName);
values.put(MediaStore.Images.Media.RELATIVE_PATH, "Download/Test");//公共目录下目录名
Uri external &#61; MediaStore.Downloads.EXTERNAL_CONTENT_URI;//内部存储的Download路径
ContentResolver resolver &#61; context.getContentResolver();
Uri insertUri &#61; resolver.insert(external, values);//使用ContentResolver创建需要操作的文件
//Log.i("Test--","insertUri: " &#43; insertUri);
InputStream ist&#61;null;
OutputStream ost &#61; null;
try {
ist&#61;new FileInputStream(new File(orgFilePath));
if (insertUri !&#61; null) {
ost &#61; resolver.openOutputStream(insertUri);
}
if (ost !&#61; null) {
byte[] buffer &#61; new byte[4096];
int byteCount &#61; 0;
while ((byteCount &#61; ist.read(buffer)) !&#61; -1) { // 循环从输入流读取 buffer字节
ost.write(buffer, 0, byteCount); // 将读取的输入流写入到输出流
}
// write what you want
}
} catch (IOException e) {
//Log.i("copyPrivateToDownload--","fail: " &#43; e.getCause());
} finally {
try {
if (ist !&#61; null) {
ist.close();
}
if (ost !&#61; null) {
ost.close();
}
} catch (IOException e) {
//Log.i("copyPrivateToDownload--","fail in close: " &#43; e.getCause());
}
}
}
(保存)上面的读取和复制方法进行结合使用即可
思路就是通过将最终获得的数据流inputsteam或者FileDescriptor等方式&#xff0c;写入到ContentValues和MediaStore选好保存类型和形式中去&#xff0c;以实现了保存。我这里只是提供了一种方式&#xff0c;具体使用场景请结合自身需求进行使用
**文章正在更新中。。。**