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android自动软键盘,Android自定义软键盘

MyKeyboardAndroid自定义键盘的使用实现步骤第一步:1、新建一个xml文件夹放在res目录下面,然后新建xml文件:money_keybo

MyKeyboard

Android自定义键盘的使用

实现步骤

第一步:

1、新建一个xml文件夹放在res目录下面,然后新建xml文件:money_keyboard.xml

2、然后在XML文件中添加按钮布局,这个布局就是键盘的样子了

android:horizontalGap="1dp"

android:keyWidth="33.33333%p"

android:keyHeight="10%p"

android:verticalGap="1dp">

android:codes="49"

android:keyLabel="1" />

android:codes="50"

android:keyLabel="2" />

android:codes="51"

android:keyEdgeFlags="right"

android:keyLabel="3" />

android:codes="52"

android:keyLabel="4" />

android:codes="53"

android:keyLabel="5" />

android:codes="54"

android:keyEdgeFlags="right"

android:keyLabel="6" />

android:codes="55"

android:keyLabel="7" />

android:codes="56"

android:keyLabel="8" />

android:codes="57"

android:keyEdgeFlags="right"

android:keyLabel="9" />

android:codes="46"

android:keyLabel="." />

android:codes="48"

android:keyLabel="0" />

android:codes="-5"

android:keyEdgeFlags="right"

android:keyIcon="@drawable/sym_keyboard_delete"

android:keyLabel="aa" />

3 属性介绍:

Keyboard:

存储键盘以及按键相关信息。

android:horizontalGap

按键之间默认的水平间距。

android:verticalGap

按键之间默认的垂直间距。

android:keyHeight

按键的默认高度,以像素或显示高度的百分比表示。

android:keyWidth:

按键的默认宽度,以像素或显示宽度的百分比表示。

Row:

为包含按键的容器。

Key:

用于描述键盘中单个键的位置和特性。

android:codes

该键输出的unicode值。

android:codes 官网介绍是说这个是该键的unicode 值或者逗号分隔值,当然我们也可以设置成我们想要的值,在源码中提供了几个特定的值

对照表:

每一个按钮的宽度,可以设置百分比

android:keyHeight="10%p"

每一个按钮高度,可以设置百分比

第二步:布局文件引用KeyBoradView.

android:id="@+id/keyboard_view"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:layout_marginTop="20dp"

android:background="#d8d8d8"

android:focusable="true"

android:focusableInTouchMode="true"

android:keyBackground="@drawable/bg_keyboard_btn"

android:keyTextColor="#333333"

android:paddingTop="1dp"

android:shadowColor="#ffffff"

android:shadowRadius="0.0"

app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"

app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"

app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/et_amount" />

KeyboardView是一个渲染虚拟键盘的View。 它处理键的渲染和检测按键和触摸动作。

显然我们需要KeyboardView来对Keyboard里的数据进行渲染并呈现给我们以及相关的点击事件做处理。 1)//设置keyboard与KeyboardView相关联的方法。

public void setKeyboard(Keyboard keyboard)

2)//设置虚拟键盘事件的监听,此方法必须设置,不然会报错。

public void setOnKeyboardActionListener(OnKeyboardActionListener listener) 步骤上呢,做完第一步的关联,并设置第二步的事件,调用KeyboardView.setVisible(true);键盘就可以显示出来了, 是不是很简单。不过到这里还没有结束哦,接下来我们为了使用上的便利要进行相应的封装。 封装 这里我们通过继承EditText来对Keyboard与KeyboardView进行封装。

attr.xml文件,这里我们需要通过一个xml类型的自定义属性引入我们的键盘描述文件。

三、实例化KeyBoradView给其设置KeyBorad,以及OnKeyboardActionListener事件监听。

1、新建一个类,我取名叫KeyUtils然后在里面新建三个属性。KeyBoard用处可大了,他才是本体,可以通过设置他来切换键盘。

2、构造函数,初始下三个参数。

3、先说下预览图吧,就是效果图上的预览图,需要预览图的话的将setPreviewEnabled设置为true,不过还得在布局文件中的android.inputmethodservice.KeyboardView标签对立面设置预览布局。否则,不会有字。至于设置的布局,一个TextView就好了~

onPress: 按下触发。

onRelease:松开触发。

onKey : 松开触发,在OnRelease之前触发。

swipeLeft : 左滑动,其他同理。哈哈~就这么懒。

onText :需要在 键盘xml,也就是我此时的number.xml里面中key标签对里添加一个



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